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  1. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @Tripple: Erstmal hallo und wilkommen hier. Erster Schritt ist Schakusas FAQ zu lesen (in seiner Signatur verlinkt) => Patch 1.0.4.0 installieren (NICHT! den neusten). Das was wir hier alle für die Optik haben heißt ENB Series, kannst auch einfach mal die "schakusa style 2.0" aus seiner signatur...
  2. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    Bin ja immer noch dabei an der effect.txt rumzuspielen (Warum? Darum: Bietet mir in bestimmten Bereichen mehr Möglichkeiten als die enbeffect.fx, in andern muss man dafür aber auch wieder Abstriche machen). Kleiner Zwischenstatus: Hab einen Bildeffekt kreiert, der es ausehen lässt, als würde...
  3. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @all: Hat gerade jemand eine enbeffect mit Cross Process am Start? Oder weiß wo ich sowas herbekomme?
  4. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    Man könnte sich aber auch ein wenig freundlicher oder gesitteter ausdrücken, sonst stoßen solche Leute schnell auf taube Ohren ...
  5. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @schak: Versuch mal "rain.gravity.z" auf was niedrigeres zu stellen, z.b. -0.8
  6. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @schak: kannst du mir mal den teil der visualsettings konfi zeigen, bei dems um den Regen geht?
  7. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @nigg: Schon in OpenIV probiert? Ich versteh da nämlich auch kein Wort ^^
  8. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @nyze: ich würd erstmal versuchen eins zu konvertieren und das Modell zu verbessern. Ein Auto von Grund an neu zu bauen, das ist seehr zeitaufwendig (ich spreche aus eigener Erfahrung)!!
  9. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @nord: Auf den Inspector bin ich fast gleichzeitig wie der Post gekommen :D
  10. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @nord: man muss nur ein paar Anpassungsarbeiten vornehmen und aufpassen, dass man die sampler/textures durch die aus der effect.txt ersetzt ... Außerdem funktioniert der #include Befehl auch in der effect, weshalb ich versucht hab das FXAA in der effect so ähnlich zu lösen wie die shader.fx, bin...
  11. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @nord: ja das mit dem Tool und ich sagte ja auch ich habs konfiguriert => alles bis auf FXAA deaktiviert (ok hab noch zusätzliches Sharpening an)
  12. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    Hab jetzt mal den FXAA Injector komplett von deren Seite geladen und konfiguriert, ist auf jeden Fall deutlich besser geworden, auch wenn die Kanten in mittlerer bis größerer Entfernung immer noch fröhlich vor sich hin glitzern ... EDIT: Achja mit ENB DS siehts auch mit gelöschter effect.txt so...
  13. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @nord: nene ich meinte schon lord wegen seiner bilder/texturen (auch wenn ichs mit namen hab) @instru: DS kommt schon infrage, nur das ENB DS führt entweder zu nem d3d-error oder zu einem extrem unscharfen bild und das treiber ds scheint keine wirkung zu haben ... Ich hab langsam das Gefühl das...
  14. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @nord: Kann ich den Cross Process Code mal in die Finger bekommen? :D Werde jetzt mal dein SMAA ausprobieren. Und zum effect.txt FXAA: v2 ist GENAU das selbe wie v3, keine Ahnung warum das ne andere Versionsnummer hat ... @drako: Es ist mit den einfachen Mitteln der enbeffect nicht möglich FXAA...
  15. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @drako: Werds gleich mal ausprobieren, ist auf jeden Fall ein anderes FXAA als das was ich momentan verwende ... EDIT: Aha, es ist zwar Version 2 und ich verwende sonst V3, aber inhaltlich unterscheiden sie sich null => doch das gleiche GTA at nighttime: EDIT: Irgendwie immer noch sehr...
  16. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    das Nummernschild :D
  17. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    Schließe mich da Rone voll und ganz an! Bin beeindruckt, wie schnell du immer solche verdammt guten Texturen auf die Beine stellst ...
  18. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @dragozool: GTA und SLI ist so ne Sache, den Videospeicher erkennt es z.B. nur von einer Grafikkarte und auch sonst bekommt man da keinen wahnsinns Geschwindigkeitboost, wenn ich mich richtig erinnere. Versuch mal eine "commandline.txt" im Spieleordner zu erstellen und schreib das hier rein...
  19. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    @nyze: Meine? Das ist ne beta von niggs photorealistic 7.1 ...
  20. S

    [Sammelthread] GTA IV [FAQ & Performance]

    Kann irgendjemand bestätigen, dass das ganze nicht nur bei mir funktioniert? Wenn ja, dann hätte es nämlich Vorteile weiter die effect.txt zu modden, da diese immer als letztes von ENB über das Bild berechnet wird. Dadurch sind globale Effekte leichter zu realisieren, außerdem lassen sich mit...
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