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Kurze Frage: Aufträge kaufen beim Auftragshändler im CrimeNet
Ich schalte mit Kohle vom Offshore Konto die neuen Aufträge einmalig zum hosten frei?
Oder tauchen die nach einmaligem Kauf auch in der Lobby Karte darüber auf?
Gesendet vom Note II
Habs gegiftet bekommen und mir noch den Dentist Dlc geholt ... mal schauen obs meine Jungs im TS anspricht.
Wäre dann auch mal für nen Game zu haben ... falls es noch wer hier aktiv zockt.
Gesendet vom Note II
InGame Banked Premium aktivieren? Unten Links ...
Premium kaufen? Shop - Boosters
Oder was suchst du genau? Auf der website MC kaufen? Einloggen - auf Profile - dann Credits oben links
Gesendet vom Note II
Nova für MC
Gute Nachrichten: bei den Module Slot Änderungen sind sie zurück gerudert.
Der Master Slot wird ein wählbarer Multifunktionsslot.
Entweder Weapon oder Mech-Module. Dauerhaft änderbar.
Und nochmal: Poptarting mag eine legitime Taktik sein und wird auch toleriert.
Aber der Effekt der eintreten sollte: nämlich mehr! JJ und größere Engines werden mit fast gleicher Mobilität belohnt ... hat sich nicht bewahrheitet.
Weiterhin ist Poptarting immer noch ohne großartige Einschränkung...
Viel zu wenig initial Thrust ... auch das ausrüsten der max. Anzahl bringt nur marginale Änderungen. Lohnt sich kaum noch die Tonnage zu investieren. Es hieß mit großen Engines + fast maximaler Anzahl JJ sollte der Unterschied kaum spürbar sein ... aber die Werte die wir jetzt haben sind zu...
So JJ Änderungen sind mal totaler Mist. Danke PGI.
Positiv: Arm Lock Switch (musste vorher nen Script für herhalten)
Mausrad Belegung.
Rejoin innerhalb von 2 Minuten möglich. (Mehr als 2 auch - aber dann gibt's keine Punkte mehr - um Farming zu unterbinden)
Kann mann so pauschal auch nicht sagen. Je nach Elo klasse gibt es schon oft genug gute ausgeglichene Matches mit viel Brawling.
Was mich eher stört: Lights und Mediums zocken wird selten belohnt.
Zu 75% zocken die Leute nur noch Heavys und Assaults.
Na ja ... mal schauen was der Patch am Di...
So ... devlog 6.
Neue Map: minimum of 60 Days ... bei perfekten Bedingungen... werden wohl eher 90 Tage wenn man zwischen den Zeilen liest.
Module Slot Änderungen:
Jetzt kommts: Standard Bestückung (gilt wohl immerhin nicht für alle Mechs)
2 Weapon Module Slots
2 Consumable Slots
Nur noch 1...
Schwerkraft 8,5/10
Ruhiges Drama ... wenig Dialoge ... teils verstörend.
Jürgen Vogel hat mir gut gefallen.
The Lunch Box 9/10
Wie oben sehr ruhig von der Atmosphäre her.
Beide Filme bestechen durch ihre klare ruhige Bildsprache.
Ab und zu in letzter Zeit brauche ich so was als Abwechslung...
Da halte ich dagegen:
Laser = Längerer Impuls = mehr Hitze gleicht den höheren Schaden aus.
Der Einzige Vorteil ist die höhere Reichweite die dann im InFight keine Rolle mehr spielt.
Clan Gauss = 3 Tonnen leichter ansonsten gleich.
Du kriegst zwar mehr Waffen in jeden Mech rein ... was bringt...
Hm naja Riesen Centertorsohitbox der Daishi - allerdings kommen langsam die Meta Builts mit 4xCUAC5 bzw. 10 ins Spiel.... 2-3 Salven und schwups weg.
Ansonsten finde ich persönlich die Clans keineswegs OP.
Wer wissen will wann die einzelnen Clan-mechs für C-Bills raus kommen:
MWO: News
C-Bill...
Ja war dabei aber auch nur um zu testen ob die Clanmechs zu op sind (hab selber kein Paket) weiterhin hat mich der Srm Hitdetection Fix interessiert.
Guter Patch der da auf uns zukommt.
Alles scheint ausgewogen ... srm-fix ist genial ;-) nen paar Clanner mit 3er Srm6 zerblasen.
112 Matchscore...
ach ganz vergessen: was ich persönlich besonders positiv finde(und laut den Kommentaren der Großteil des Forums wohl auch):
Die Timeline wurde 2 Jahre zurückgesetzt!
Wir haben also wieder 3049 ... passt doch!
Na alles tot hier? ;-)
Wie kommen bei euch die neuen Weapon Ballances an?
Ich persönlich komme ganz gut klar mit.
AC Nerf ist ok. SRM Buff noch nicht wirklich ausprobiert (aber da muss wohl erst mal die Hit-Detection überarbeitet werden ... aber ein Anfang)
MPL Buff - Hervorragend! Genau das...