Dann besteht z.B. bei Counterstrike das 60Hz/60FPS Problem. Mach ich Vertikale Synchronisierung aus, würde ich Tearing Probleme bekommen. Oder liege ich da falsch?
Und die Interpolation: Manche Games z.B. Quake 3 und Counterstrike 1.6 zocke ich auf 800*600. Da der TFT eine native Auflösung von...