Hi,
Überprüf mal folgenden Wert: gl_max_size.
Dieser sollte auf 512 stehen, sprich gl_max_size 512.
Die Texturen in dem Video sahen so gut aus, da der Ersteller AA/AF angemacht hat. Außerdem hat er beim Zusammenbasteln seines Videos die CS-Szenen mit Konstrast- und Helligkeitsveränderung...