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Divison 1 war auch nach einiger Patches&Updates wirklich ein gutes Spiel, die Incursions, der Survival Mode, die DZ Stimmung, die Ulti, Setting in NYC naja wie überall folgt es halt dem generellen Trend von, weniger Einsatz mehr Gewinn.
Jupp als Ebaykleinanzeigen sich füllte gingen die Preise schneller runter als man gucken konnte. Für was die dann schlussendlich verkauft wurden mag nochmal darunter gelegen haben. Aber die grobe Region stimmt schon, hatte meine zu Peakzeiten bekommen und dann aber noch "glücklich" für 150€ verkauft
OnePlus hatte doch das Logging Problem das sich der interne Speicher voll läuft was vom Nutzer nicht lösbar ist. Eigentlich sollten die Logs nach Verarbeitung gelöscht werden, das war aber nicht aktiv.
Gefühlt ist das Gerät manchmal warm wenn man in der Sonne ist und das Telefon etwas beschäftigt. Aber stört mich jetzt nicht. Sonst nix zu mosern am 6er nach wie vor bin damit sehr zufrieden.
Das Glück hatte ich auch noch nie, insgesamt droppen aber gefühlt mehr Exos und das man den Acosta bekommt der ja ne zeitlang häufiger droppte als sämtliche anderen Exos zusammen ist auch gefühlt endlich korrigiert worden. Aus 12 Exos war 1 Acosta dabei, vorher waren es mal 7-8 Acosta...
Jo ist ja auch bei Ubisoft Massive immer wieder in der Begründung drin, warum aber die Mehrheit der Spiele damit kein Problem hat - ist für mich halt nen Ausrede, das die da keine Zeit reinstecken wollen und sich immer mehr vom Spieler entfernen. Aber ob an oder aus manchmal ist es sehr schlimm...
Wie gesagt 35 Leute arbeiten an Division 2. Red Storm arbeitet an Heartland. Red Storm hat eh keine aktive Rolle an Division 2 gehabt, sie haben nur die "Tom Clancy Aufsicht" gehabt. Massive ist mehr als ausgelastet mit dem Disney klimbim. Da Avatar mehrfach verschoben wurde kam das massive wohl...