Inzwischen kommt man sicher um einigen Programmieraufwand durch "Klicken" herum, aber wenn das Spiel aussehen soll, führt kaum ein Weg um 3D-Modellierung und Texturierung herum, das muss man sich auch noch reinziehen.
Ich werfe auch noch einmal die Blender Game Engine in den Raum, was sie kann...