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  1. George.Lucas

    8800GTX SAMMEL-THREAD >> bitte immer erst die erste Seite lesen! (Part 3)

    Die TMU-Leistung (ROP) hat bei mir noch nie limitiert. Es sind aber auch genug vorhanden (24), als dass jetzt 5 - 10% Takt einen Unterschied machen würden. Grüße, Euer George
  2. George.Lucas

    Knights of the Sea DX10 Benchmark

    DX10 1680x1050 High 4xAA, 16xAF Grüße, Euer George
  3. George.Lucas

    Grafikkarte für Crysis geeignet muss jetzt her leider

    Ich bin der Chef von Obi Wan Kenobi und noch so einigen anderen. Dafür, dass du mit Texturfilterung nichts anfangen kannst, oder den Unterschied zwischen AA on/off in Oblivion nicht siehst, kann ich ja nichts. Grüße, Euer George
  4. George.Lucas

    Grafikkarte für Crysis geeignet muss jetzt her leider

    Denke auch, dass der Test in Ordnung ist - die Karten sind beide für die gleichen Titel nutzbar, in den gleichen Titeln grenzwertig und Spiele resp. Settings, die die eine nicht mehr wuppt, wuppt auch die Andere nicht mehr. Wobei ich mir weder bei der einen, noch bei der anderen Karte 16xAF...
  5. George.Lucas

    Grafikkarte für Crysis geeignet muss jetzt her leider

    Wenn ich Lust hätte im NV4x oder G7x -Archiv zu wühlen, könnte ich dir noch mehr solcher Beispiele suchen. Oblivion ist aber ein Spiel, das ich hier noch auf den Platten habe und auch noch nutze. In meinem Drittrechner habe ich das auf NV40SLi angefangen zu spielen, dann ging es weiter über...
  6. George.Lucas

    Grafikkarte für Crysis geeignet muss jetzt her leider

    Oblivion ist nunmal das Paradebeispiel, was daran "lächerlich" sein soll, kann ich nicht erkennen. Damit kann man jedes Defizit des NV4x und G7x aufdecken. Das fängt bei schwachen Shadern an und zieht sich über die Texturfilterung mit erzwungenem AF bis hin zu Kantenflimmern im HDRr-Betrieb...
  7. George.Lucas

    Grafikkarte für Crysis geeignet muss jetzt her leider

    Dort wo Shaderleistung gefragt ist, schlägt sich die ATI-Architektur besser, als der Geforce7. Dazu kommt, dass die Pipeline in der GF6 und 7 zu Stalls neigte, was der Effizienz entgegenwirkt. Die Texelleistung könnte man für AF einsetzen, wenn das AF der GF7 nicht so lausig wäre. Wer z.B...
  8. George.Lucas

    Grafikkarte für Crysis geeignet muss jetzt her leider

    Ja - ich setze leider immer unbewusst zuviel Grundwissen voraus - liegt ein bisschen an der Fachblindheit. Grüße, Euer George
  9. George.Lucas

    Grafikkarte für Crysis geeignet muss jetzt her leider

    Es ist aber keine nachträgliche Einschränkung, sondern eine Präzisierung. Es scheint wohl tatsächlich Leute zu geben, die es pauschal verstehen. Logisch, dass nicht jedes Spiel genug Texturdaten nutzt, um 700MByte VRAM zu füllen. An der technischen Aussage, dass Karten das nutzen, was sie...
  10. George.Lucas

    Grafikkarte für Crysis geeignet muss jetzt her leider

    Wahrscheinlich habe ich sie für weniger versierte Mitleser editiert.. ?! Grüße, Euer George
  11. George.Lucas

    Grafikkarte für Crysis geeignet muss jetzt her leider

    Doch, kann man. Wenn Code und Texturen es zulassen ^^ Grüße, Euer George
  12. George.Lucas

    Grafikkarte für Crysis geeignet muss jetzt her leider

    Es ist normal, dass der VRAM ausgenutzt wird. Die hohe Auslastung muss nicht zwangläufig auf andere Kartenmodelle portierbar sein. Eine 768MByte wird um die 700Mbyte nutzen. Eine 512MByte Karte um 500MByte und eine 256MByte Karte um die 200MByte. Wenn Code und Texturen es zulassen, wird jede...
  13. George.Lucas

    8800gts oder gtx

    Ist eigentlich egal in welchen Auflösungen - das sieht man sowohl bei kleineren 1280ern wie auch bei den 1600ern und höher. ;) Die recht populären HD-Formate oder 1680x1050 Bildpunkte liegen irgendwo dazwischen. Aber roundabout 50% passt schon gut. @VRAM-BUG Da ist gar nichts behoben - es...
  14. George.Lucas

    8800gts oder gtx

    Schon ein bissl blöd sich eine HQ-Karte zu kaufen, die für 8xMSAA ausgelegt ist und selbiges wg. zuwenig RAM dann nicht nutzen zu können.. Lass die Welt ruhig an einen VRAM-Bug glauben. Evtl. gibts ja für die kritischen Spiele in kommenden Forcewares eine angepasste Texturkompression für die...
  15. George.Lucas

    ***8800GTS vs. 2900XT THREAD***

    NVidia stellt bestimmten Blockbuster-Spielen auf Anfrage Techniker zur Seite, die helfen den Code zu optimieren. Wäre schon peinlich, wenn diese Titel auf den jeweils schnellsten Chip-Varianten nicht hinreichend performen würden. Dazu kommt, dass G80 derzeit mit zum Schnellsten gehört, was in...
  16. George.Lucas

    Grafikkarte für Crysis geeignet muss jetzt her leider

    Blue Dragon auf der XBox360 benötigt drei Duallayer DVDs ;) Grüße, Euer George
  17. George.Lucas

    8800gts oder gtx

    Es kommt einzig und allein auf den Code und die Einstellungen an. Die meisten Titel sind derzeit noch hoch optimiert. NVidia stellt den Blockbuster-Spieleschmieden Ingenieure zur Seite, die helfen den Code zu optimieren - klar dass erstmal noch alle G80 nah beisammen liegen - man will ja...
  18. George.Lucas

    8800gts oder gtx

    Es gibt zur Zeit keine Beispiele und wenn ich eines hier hätte, dürfte ich es nicht in Foren publizieren. Also nehmen wir es ein rechnerische Beurteilung unter der Berücksichtung sämtlicher technischer Aspekte und Unterschiede innerhalb der G80-Serie. Hier kam das Argument, dass alle G80 zu...
  19. George.Lucas

    8800gts oder gtx

    Doch, genau das möchte ich sagen. Wer das lächerlich findet oder glaubt ist mir schnulli. Grüße, Euer George
  20. George.Lucas

    8800gts oder gtx

    Sorry, es ist mir eigentlich ziemlich egal :wayne: Über Sachen, die ich besser weiß, muß ich nicht zwangsläufig mit Leuten diskutieren, die eh nur spekulativ argumentieren. Wenn du dich am Spieleleistungindex von Games4Windows respektive am Leistungsindex von Vista orientierst, werden die...
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