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Also sim-motion hat Simagic Base+Wheel schon jetzt im Sale und von SimuCube wurden die offiziellen Partner genannt, die auch BF Deals haben, da war racewerk und VRS eigentlich mit auf der Liste. Zusätzlich gibt's eine Art Gewinnspiel? auf der Facebook Seite von SimuCube stand da was, näheres...
Was, soviel Abstand, 30cm, manchmal ist es enger. Ja, das stimmt, der Netcode könnte manchmal besser sein, aber wenn der Ping nicht stimmt, wird es halt schwer die richtige Position zu bestimmen. Da sind 20ms schon zuviel, manchmal
Für mich ist erstmal abwarten angesagt, klar ist die Freude groß, aber manchmal war DLSS auch nicht so gut umgesetzt und was für mich wichtiger ist, funktioniert DLSS dann auch für VR und was bringt es da. Von VR ist bisher nix in den Ankündigungen zu hören.
Na, ich weiß nicht ob es damit zusammenhängt. Der Kopierschutz ist doch bereits in Steam integriert. Möglicherweise passt irgendwas nicht mit den Auflösungen. Ich würde mal den Dokumenten ACC Ordner löschen, vorher ein Kopie machen und das Spiel neu starten. Ich hatte schon oft mal gehört, dass...
Ich hatte mal bisschen in den Stream geschaut, da wo es anfing zu Regnen.
Ich glaube ich hätte nicht das Standvermögen für ein 12h Rennen :-(
Und Uwe und Centi, ich glaube die waren in einem Team, blieben ungeschlagen?
Jo, da liegst Du falsch.
Bei der Effizienz wird immer das Verhältnis zwischen Nutzen und Aufwand betrachtet.
Also bei Grafikkarte FPS/Watt , das passt schon.
Selbstverständlich ist der absolute Verbrauch auch ausschlaggebend. Aber wenn Du die Leistung einer 3090 Super Duper mit 450-500 Watt...
Ich kenne die Spezifikation vom I²C Bus. Ich weiß auch das eine ganz simple Übertragung quasi ohne Fehlerbehandlung mit serieller 8 Bit Datenübertragung stattfindet.
Ich wollte nicht so tief in technische Detail gehen, aber von Rauschen da zu sprechen ist meiner Meinung Unfug.
Klar kennt man...
Also ich weiß nicht wie ich *Rauschen* auf dem I²C Bus deuten soll. Rauschen hat auf einem Digitalen Bus eigentlich keinen Einfluss, es sei den der Pegel des *Rauchen* ist so hoch und so stark, das es quasi die normale Signale stört und die Übertragung beschädigt.
Dann ist das aber schon heftig...
Wie hoch hast Du das Car LOD? Ich verwende 75% hab da auch lange hin und her getestet. Aber es ist schon so, in bisschen Entfernung nimmt die Qualität schnell ab, aber auch bei 100%
Also ich vertrage das Motion smoothness nicht und habe es komplett deaktiviert.
Jo, hängt von der Situation ab. Ich finde Nürburgring am schlimmsten, gerade nach dem Start und dann in T1. Da gibt es immer Ruckler, fast egal was man einstellt. Da habe ich dannn gemerkt, es ist eher ein CPU Limit und hängt bei mir von den Spiegeln ab.
Das konnte ich auch gut im noch...
Ich glaube einfach "Deferred rendering" wss die Unreal Engine macht, verträgt sich einfach nicht mit klassischen MSAA.
Vielleicht war bei dem YouTube Typ nur die Videoqualität mies, oder er will FPS um jeden Preis. Keine Ahnung, aber mit einer 2080Ti darf auch die VR Brille nicht allzu viele...
Also da finde ich persönlich keine Einstellungen wo es *schöner* wird. Vieles frisst nur GPU Performance ohne nennenswerte optische Verbesserungen.
Gegen flimmern und Unschärfe hilft nur die Auflösung spricht Pixel Density, das ist für mich die Dreheschraube für das GPU Limit
Was meinst Du mit Bild aufwertet?
Wie viel VRAM hast Du, habe jetzt nicht im Kopf welche GPU Du hast.
Bei VR kannst Du eigentlich an der Auflösung der Texturen sparen, ich sehe bei der Index keinen nennenswerten Unterschied zwischen Ultra und Mittel.
Im Prinzip ist es eine persönliche...