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  1. .KonG

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    link war gestern zumindest noch in seiner signatur. gtaforums ist wohl grad down? orange: 131,1,0,0
  2. .KonG

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    sieht gut aus, die 768mb limitieren oder? ___ auch neue screens am start :) bones hat neue settings geupped, mal testen bei gelegenheit :banana:
  3. .KonG

    [Sammelthread] Gamepictures / Screenshots

    GTA IV
  4. .KonG

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    auf jeden fall. i5 3,6ghz - gtx460 800mhz 1920x1080
  5. .KonG

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    jab, vor den moddern kann man nur den hut ziehen.
  6. .KonG

    [Sammelthread] Gamepictures / Screenshots

    schicke james blond shots :) da einige nach der gta config gefragt hatten -> http://www.hardwareluxx.de/community/f146/grand-theft-auto-iv-faq-performance-modifications-part11-760317-5.html#post15847000 :wink:
  7. .KonG

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    hi, da einige nach dieser config.. gefragt haben post ichs einfach hier rein :wink: - patch 1.0.4.0 - enb -> scrush's pack, den inhalt von 'Bones pack' - einige dateien von dpeasant's enb settings (enbspritelight.bmp, enbstars.bmp,...) - no vehicle grain (ebenfalls in scrush's pack...
  8. .KonG

    [Sammelthread] Gamepictures / Screenshots

    GTA IV ENB
  9. .KonG

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    danke für die bones settings scrush :bigok::
  10. .KonG

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    wenn es das komplette pack ist, gerne :) €d.: alibi shot
  11. .KonG

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    toll würde die texturen gerne mal selber ausprobieren, nur woher downloaden? nur wegen ein paar flamern macht er sein thread dicht -.-
  12. .KonG

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    @scrush: hast du DKT70's road textures noch (original dateien)? er hat die in seinem thread leider gelöscht.. @devil dante: kannste schon machen, bei 2-3 autos kam bei mir jedoch vor, dass sie in den kurven umgefallen sind.
  13. .KonG

    Der ultimative GamePictures Thread [max. 900px*900px & 400kB] (13)

    GTA IV - Scrush Settings (thx) + RealizmIV
  14. .KonG

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    wo gibs die bäume? €dit: ah 36mb; könnten sogar dabei sein :D
  15. .KonG

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    unter anzeige die helligkeit mal gecheckt? sonst fällt mir auch nichts ein.. @scrush: real traffic spawn schonmal probiert?
  16. .KonG

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    @dani79: wie bekommt man den himmel so lila hin? welche datei muss man dazu editieren? wo gibt es gute enbstars.bmp?
  17. .KonG

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    doch, aber mal mehr mal weniger.. werde mal versch. traffic mods probieren (wird das helfen?) habe RealizmIV drauf wo Ultimate Textures Mod dabei ist, habe mit den settings von vorhin ca. 1,2GB vram auslastung (mit GPU-Z geloggt), bei auflösung 2560x1440 marginal mehr ~1,3GB. max...
  18. .KonG

    [Sammelthread] Grand Theft Auto Series / GTA V / Trilogy Definitive Edition

    patch 1.0.4.0 + Dpeasant3 settings (außer shaders weil gleiches Änderunsdatum nicht geändert) + max. Details 1920x1080 ohne Downsampling (mit DS nur 10-15 fps) gibt schon heftiges aliasing. mal weiter testen. dpeasants settings sind schon hammer.
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