Ausserdem halte ich es für "Wunschdenken" dass Spiele immr und überall komplett "spike-frei" laufen...
Shader Laderuckler, Speicherruckler, irgend ein windows hintergrundprozess, andere hintergrundprozesse. Oder einfach eine verkorkte game engine...
Ich behaupte jetzt einfach mal. Dass jeder...