[Sammelthread] World of Warcraft

Game Design damals war einfach anders, und meiner Meinung nach viel besser. Diese vollen Checklist Maps mit Schnellreisepunkten ist doch Käse. Ich vermisse die alte Sperrigkeit schon sehr.
 
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Es ist halt Classic und wer damals Classic gespielt hat, für den sollte es wirklich keine Überraschung sein.
Ich finde es herrlich entschleunigend.
 
Entschleunigend trifft es sehr gut 🤣

Vielleicht fang ich auch nochmal neu an mit ner Klasse die ich noch nicht gespielt habe, bzw. noch nie komplett gelevelt habe. Eventuell zieht mich das mehr in den Bann!
 
Ich kämpfe aber auch mit mir. Ich war echt gehyped und dachte die ersten Nächte wird durch gesuchtet.
Naja es gibt nen Hunter mit lvl 4 und einen Priest mit lvl16. Dieses rumgeiere hatte ich total vergessen/verdrängt.
Mal sehen wie lange ich es am Ende durchziehe, aber allein ist das einfach was anderes wie damals als wir immer 5 Mann waren
 
Bei mir ähnlich, Krieger lvl 4 und Magier lvl 11.

Wir waren damals auch immer mit 3 oder 4 Mann unterwegs, die Mobs lagen um einiges flotter.

War aber in noch garkeiner Ini drin, evtl. muss ich das mal anfangen und dann schauen.
 
Instanzen bringen inkl quests einen irren XP boost.
 
aber halt auch nur mit Quest, also im besten Fall einmal durch und fertig
 
Instanzen bringen inkl quests einen irren XP boost.
Soll das ein Scherz sein? Ja, Quests für Inis sind super. Aber wenn man die Quests gemacht hat, war’s das auch schon. Es lohnt sich überhaupt nicht, einen Dungeon nochmal zu machen, nachdem man die Quests dafür erledigt hat.

Und dafür wird ja auf Blizzard (zu recht) ganz schön eingeprügelt. Sie haben zwar gestern die XP um 50% erhöht aber wenn ich das richtig gelesen habe, sind wir in Forever jetzt bei 37% XP im Vergleich zu 100% in Classic wenn es um
Dungeons geht.
 
70% mehr XP in Dungeons durch mobs seit gestern....
 
Ini grinden ist aber auch langweilig auf Dauer, vor allem erstmal hinkommen, da sind unter Umständen auch gleich 30 Minuten futsch :(
Aber schön zu hören das die XP generell erhöht wurden, vllt steigert das meine Motivation wenn es nun "schneller" geht :fresse:
 
70% mehr XP in Dungeons durch mobs seit gestern....

Und warum steht da 50?
Und nochmal: auch dadurch ist die XP in Dungeons immer noch ein Witz im vergleich zu Classic, schreibt ja auch jemand direkt im ersten Post dort:

50% Buff translates from 24% to 36% xp compared to original values. What the actual fk
 
Was mich heute gewundert hat. Habe mit lvl 18 als Tank gequeued für Dungeons. In dem Level Bereich standen mir 4 zur Verfügung.
Als wir eine Gruppe hatten, erfuhr ich dass man nicht an einem Stein vorm Dungeon porten kann.
Die Frage die sich mir stellt, wie soll das zusammentreffen dann funktionieren. Ich bin als Nachtelfe in Darkshore, aber die Dungeons befinden sich in komplett anderen Zonen.
Zonen in die ich nur gelange indem ich über Zonen laufe die außerhalb meines Levelbereiches sind, weil ich keine Flugpunkte habe.
Erwartet das Spiel jetzt das ich zb. von Darkshore auf den anderen Kontinent segle nur um dort dann in Ironforge einen Dungeon zu machen? Ich musste dann meine Gruppe verlassen, weil ich ne Stunde gebraucht hätte um im Dungeon zu landen.

Ich dachte Portsteine hats auch schon in Classic gegeben. Komisches Design.

edit: ach es gibt jetzt neue Schiffruten. Man kann direkt von Darkshore nach Stormwind. Das machts natürlich viel einfacher.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn man überlegt wie viel komfortabler und schneller sich World of Warcraft 2005 ggü. Everquest, DAoC & co anfühlte...verrückt 🤣.
 
Die Frage die sich mir stellt, wie soll das zusammentreffen dann funktionieren.
Hinlaufen ;) Das ist halt immer noch eine Version von classic hier

50% Buff translates from 24% to 36% xp compared to original values. What the actual fk
yes und das wird auch noch weiter steigen, wenn mehr leute 60 sind

Mal sehen wie lange ich es am Ende durchziehe, aber allein ist das einfach was anderes wie damals als wir immer 5 Mann waren
Liegt halt an einem selbst. Du kannst dir auch eine Gilde suchen, es sind überall viele Leute am lvln, du findest überall anschluss. Man kann aber auch alleine sein Ding machen und dann halt gehen, weil man alleine ist. ;)
Es lohnt sich überhaupt nicht, einen Dungeon nochmal zu machen, nachdem man die Quests dafür erledigt hat.
WIr waren neulich 2,5h in Wailing Caverns weil alle die 10er Tasche wollten, just classic things
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Wenn man überlegt wie viel komfortabler und schneller sich World of Warcraft 2005 ggü. Everquest, DAoC & co anfühlte...verrückt 🤣.
In DAoC konnte man ja sogar rückwärts lvln :D
 
Ich kämpfe aber auch mit mir. Ich war echt gehyped und dachte die ersten Nächte wird durch gesuchtet.
Naja es gibt nen Hunter mit lvl 4 und einen Priest mit lvl16. Dieses rumgeiere hatte ich total vergessen/verdrängt.
Mal sehen wie lange ich es am Ende durchziehe, aber allein ist das einfach was anderes wie damals als wir immer 5 Mann waren
Spiel auch Solo und auch Priest, aktuell 21. Vermutlich zäher als andere Klassen, aber ich komme gut klar. Wenn ne Quest mal bisschen schwerer ist, findet man ja aktuell super schnell jemanden, der sie auch machen muss und Invite für die beiden Instanzen bisher habe ich auch schnell bekommen als DD. Ich reise allerdings schon vorher zur Instanz und schreibe in den Kommentar, dass ich schon am Eingang stehe. (Ist doch nix nerviger, wie wenn die Leute sich suchend melden und dann nochmal halbe Stunde Anreise haben...)
 
Ja das mit alleine war glaube ich ein bisschen missverständlich, klar kann ich mir welche zum zocken suchen, gerade wenn es schwer wird.
Es wr aber damals einfach was anderes wenn man mit 4 Freunden zusammen gespielt hat, war halt einfach anders :)
 
Das auf jeden Fall.
 
Am UI möchte ich eigentlich gar nichts ändern, sondern einfach spielen. :D

Habe auch eine Addon Empfehlung für euch (zumindest für die mit OLED):

Danke für den Tipp, probiere ich auf dem LG C2 mal aus.

Bin zusammen mit meinen Kids jetzt auf Level 11. Wird hatten das Wochenende leider viel um die Ohren, aber bisher war es wirklich toll.

Für den Sohn gerade erstmal als erstes Jäger Tier Der Kratzer geholt.

Für mich als Krieger wird der Weg Richtung Level 40 so aussehen. 8 Prot und 22 Fury. https://hyjal.cc/talent-calculator/warrior?build=5p27z189WNk9ojHukGDtbEPTCBHM9QrCHRFQ1l
 
Ich habs etwas ausgiebiger mal auf dem SteamDeck probiert. Zusammen mit Decky + Framegeneration komm ich auf dem Profil 7 mit leicht Schattenqualität, SSAO und Indirekter Beleuchtung jeweils auf "gut", auf stabile 60fps. Was praktisch ist, man kann in das _forever_ - Verzeichnis eine login.txt legen mit

emailadresse
passwort

direkt untereinander und loggt sich automatisch ein ohne den Launcher zu verwenden.

Die Steuerung über den Controller funktioniert gut, man muss sich dann nur das Interface etwas zurecht basteln.
 
Gibt es noch einen Key der übrig ist?
Würde doch gerne mal reinschauen. Die Nostalgie von 2005 kickt.

Key erhalten. Danke @Nitrobong
 
Zuletzt bearbeitet:
Also die Dungeons sind ja mal ein Witz. Hab Wailling caverns grad getankt. Die hälfte der Zeit war der rogue am tanken 🤔
Komm ja von TBC anniversary, da wurde man in heroics teils geoneshotted. Aber selbst normale Dungeons in outlands waren kein Zuckerschlecken.
Ich konnte teils Bosse nicht von trash unterscheiden.

Wenn sich das bis zum Endgame durchzieht, dann skippe ich dungeons komplett. Da fehlt ja komplett die Herausforderung.
 
@Melony
Wirklich schwer sind keine der Classic Dungeons, die späteren sind natürlich etwas herausfordernder als die low lvl Dungeons aber alle machbar, auch mit Randoms. Sind zT später halt recht Zeitintensiv und die größte Gefahr besteht eigentlich immer darin, wenn man zu viel pullt
 
und man sich halt zT auch echt die Füße platt läuft, wenn man verkackt. :fresse:
 
@Techlogi Als Beschäftigung während dem Laufen gibt es ja berüchtigte Gelaber


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Ich habe es getestet, 5700X3D und 9070XT~ 99-100% Auslastung 2K 200Hz Ultra. 😎 viel ist net nötig, fast alles geht auf die Karte bei Forever.
Ich finde das spiel langweilig und langatmig zum glück nur Tester, kaufen nein danke.
Ehrlich gesagt was ist am spiel so toll?

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Zuletzt bearbeitet:
@fryya Vorher nur noch 1x gucken, ob es wieder geht. 🤣
 
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