[Sammelthread] The Witcher 3: Wild Hunt

  • Ersteller Ersteller slx3d_
  • Erstellt am Erstellt am
Das Remaster ist Käse. Deutlich fordernder und es ist viel zu hell. Das ganze Düstere ist weg. Unnötig.
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Hat das remaster die normale Version in steam ersetzt? Mir werden nämlich nicht beide angezeigt
 
Mods oder es wird noch nachgebessert, muss nur genug Backlash kommen. :D
 
Mal DW-Proton probiert?
Noch nie von gehört. Könnte ich mal testen. Aber das wird irgendwie so ähnlich sein wie bei Resi4 Remake und so. Da wird RT auch nicht angeboten sobald Proton entdeckt wird. Wieso auch immer. Checke das nicht so ganz was da technisch dann abläuft.

In der 4.4 Version lief das ja auch noch. Und in Cyberpunk auch. Keine Ahnung wieso also bei der gleichen Engine auf einmal RT unter Linux nicht mehr läuft.

Und unangenehm blendend übersteuerte Helligkeit 🤔 😵
Wird daran liegen, dass der Screen wahrscheinlich mit HDR gemacht wurde, Zudem sieht das stark nach Blood & Wine aus und da sind die Farben generell greller.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie soll das denn aufgehen? Denke bei den 9fps ist der VRAM voll? Anders macht das so keinen Sinn. Bei den 9fps läuft die Karte auch nur auf 200W

Naja, 4K nativ vs DLSS Performance + 2x FG

Soooo unrealistisch ist das mMn nicht. DLSS Performance vs DLAA und das dann noch mal 2x FG. Sprich aus 10 FPS nativ in 4K werden mit DLSS Performance 50 FPS und FG verdoppelt am Ende.

Die ganzen Ray-Rays sind teuer in der Berechnung :fresse:
 
Mit den Farben müssen die echt nochmal ran. Auch mit Bloom aus ist des Mittags bei voller Sonne echt ziemlich ausgewaschen.
Gestern mal Krähenfels angeschaut, außen vor der Brücke wirkt es schon stark ausgegraut. Innen im Haupthaus ist es dann viel zu dunkel, ohne Fackel sieht man kaum was.
Ne kleine Hütte mit Kerzen an hingegen geht klar.

Muss mal gucken wie das ohne HDR aussieht.
 
Nutzt du Pathtracing @DocJimmy ?
Das ist noch bissl broken in Innenräumen. Dadurch, dass man eben nur kleine Kerzen hat, ist dann der ganze Raum quasi schwarz.
 
hm, hatte ja nicht mit gerechnet, dass ich nun noch etwas mehr Zeit habe es zu spielen. Aber scheint ja noch nicht so richtig rund zu laufen :D
 
Das Remaster ist Käse. Deutlich fordernder und es ist viel zu hell. Das ganze Düstere ist weg. Unnötig.

Kann den Hype auch nicht nach vollziehen, vor allen das jetzt alle Wichter 3 streamen und dann die angebliche Grafik im Himmel loben. Dabei hat sich bezüglich Grafik kaum was getan. Die Gesichter haben so gut wie die gleiche alte Grafik. Einzig die Lichteffekte sind nun anders. Ist mir eindeutig zu wenig um das veraltete Spiel aus Langeweile noch mal zu spielen.


Unbenannt.jpg


Unbenannt2.jpg
 
Dabei hat sich bezüglich Grafik kaum was getan.
Dann hast du was mit den Augen...
Allein schon die Vegetation ist ein deutlicher Sprung und eben die deutlich bessere Beleuchtung. Dazu das Skillsystem angepasst, Bewegungen, Steuerung etc...
 
Kann den Hype auch nicht nach vollziehen, vor allen das jetzt alle Wichter 3 streamen und dann die angebliche Grafik im Himmel loben. Dabei hat sich bezüglich Grafik kaum was getan. Die Gesichter haben so gut wie die gleiche alte Grafik. Einzig die Lichteffekte sind nun anders. Ist mir eindeutig zu wenig um das veraltet Spiel aus Langeweile noch mal zu spielen.
Sehe ich genau so , schaut echt nicht wirklich besser aus aber die Hardware Anforderungen sind enorm. Das steht in keinem verhältnis.
 
Dann hast du was mit den Augen...
Allein schon die Vegetation ist ein deutlicher Sprung und eben die deutlich bessere Beleuchtung. Dazu das Skillsystem angepasst, Bewegungen, Steuerung etc...

Ne habe ich nichts mit den Augen und Du schreibst Nonsens, Fanboy. Schau Dir die Vergleichsbilder an und da gibt es natürlich noch deutlich mehr, die ich hier aber als Beispiel nicht alle posten werde.
 
Also hast du was mit den Augen. Ok.
 
Also hast du was mit den Augen. Ok.

Dein Nonsens wird nicht besser, wenn Du deine inhaltslosen Einzeiler wieder holst. Die Holzbretter sehen im Original und Nextgen besser als im Remaster aus. Und zwischen Nextgen von 2022 und Remaster gibt es bezüglich Gesichter mal gar kein Unterschied. Selbst beim sehr leichten Unterschied zwischen den Orginal muss man sehr genau hinschauen, sieht minimal verwaschener aus.
 
Du hast scheinbar die Vegetation immer noch nicht angeschaut. Aber du wirst ja auch nicht gezwungen es zu spielen. Lass den Leuten ihren Spaß und gut ist.
Ich habe mit dem Remaster nochmal einen neuen Durchlauf gestartet.
 
Die Beleuchtung ist so viel besser in Innenräumen mit dem RT.
Die Sichtweite wurde auch nochmal erhöht. Genau wie das LOD. Direkte Beleuchtung auch besser.
Und vor allem: Es ist kostenlos inkl der DLC. Aber natürlich gibts immer noch Leute die das scheinbar scheiße finden. Echt lächerlich
 
Das CDPR etwas kostenlos anbietet, dagegen sagt keiner was und ist auch löblich.

Und trotzdem darf man Sachen ansprechen. Der Tradeoff der Beleuchtung gegen die gestiegene Performance lohnt sich imo nicht. Das Spiel sah vorher auch stimmig aus.

Und nein, es gibt diverse Bereiche wo die Beleuchtung nicht stimmt, vor allem in vielen Innenbereichen ist es stockfinster, obwohl es Lichtquellen gibt. Nur weil du bisher nicht in die Bereiche gekommen bist heißt es nicht dass es die Probleme nicht gibt. Seit wann gibt es eigentlich diese Unart, Probleme hinnehmen zu müssen, nur weil etwas kostenlos ist.

Ich verstehs einfach nicht. Scheinbar muss man heutzutage alles feiern und hinnehmen. Man kann dank Steam auch eine ältere Version spielen. Bringt aber nichts, wenn der neue DLC nur auf der neuen Version laufen wird.

CDPR hätte sich ruhig etwas mehr Zeit nehmen sollen. Aber Jo, mit GTA VI am Horizont musste es natürlich schneller raus.

Alleine der Thread hier reicht aus um zu zeigen, dass das Remaster ohne ausreichend QA released wurde:


Manchmal ist eine differenziertere Diskussion hier echt wünschenswert.
 
vor allem in vielen Innenbereichen ist es stockfinster, obwohl es Lichtquellen gibt.
Das sollte nur auftreten wenn man Pathtracing nutzt. Beim normalen RT ist das, meine ich, nicht so
 
Naja, sie bringen das Remake jetzt und in ein paar Monaten läuft es rund, gerade rechtzeitig vor dem Start des DLC. 🙂
 
Ich habe mir das Remaster auch mal heruntergeladen. Ich sehe es mir die Tage genauer an. Ich kam auch nicht so wirklich gut mit dem Kampfsystem zurecht. Ich habe mehrfach immer wieder angefangen, doch nie zu Ende gespielt, obwohl ich die Story ziemlich gut finde.
 
Du hast scheinbar die Vegetation immer noch nicht angeschaut. Aber du wirst ja auch nicht gezwungen es zu spielen. Lass den Leuten ihren Spaß und gut ist.
Ich habe mit dem Remaster nochmal einen neuen Durchlauf gestartet.

Deine Unterstellungen führen zu nichts. Auch über diese gibt es Vergleichsbilder. Ich würde Dir mal vorschlagen lasse mal anderen Leuten ihre Meinung, anstatt diese mit falschen Behauptungen per Zitat versuchen zu diskreditieren. Faktisch hat sich außer andere Lichteffekte nicht viel getan. Kann es bei einem Remaster auch nicht, selbe Engine, gleiche Texturen, gleiche 3D Modelle. Und Faktisch ist der Unterschied von Nextgen und Remaster nahe zu kaum vorhanden. Teils sieht Nextgen sogar besser aus. Für mich sieht das so aus als ob man eher nur einfach Raytracing drüber geklatscht hat. Raytracing ist aber kein Wundermittel. Und nicht immer sieht Pathtracing gut aus. Weil auch mit Pathtracing nicht jeder Lichtstrahl berechnet wird, das würde keine Grafikkarte in 60 FPS schaffen. Sondern Samples angelernt werden müssen um diese dann zu interpolieren. Darum entspricht auch Pathtracing nicht der realen Physik und sieht nicht immer stimmig aus.

Wenn Dir das ausreicht und das Grafik-Setting des Remaster gefällt, dann ist dein persönlicher Geschmack und kein technischer Fakt. Du musst mal lernen mit anderen Meinungen klar zu kommen. Nicht jeden gefällt das neue Grafik-Setting und nicht jedem sind die Veränderung ausreichend genug um das alte Spiele wieder anzuspielen.
 
Zuletzt bearbeitet:
[...] Kann es bei einem Remaster auch nicht, selbe Engine, gleiche Texturen, gleiche 3D Modelle. [...]
Nicht ganz korrekt. CDPR hat bestätigt, dass sie zusammen mit dem Mod-Author von "The Witcher 3 HD Reworked Project" auch die Texturen überarbeitet haben.
 
Also gerade bei den Charakteren sieht man doch, dass die Texturen nun min. doppelt so hoch aufgelöst ist. Natürlich nur, wenn man nicht gerade in 1080p spielt und/oder Ingame die Texturauflösung runter stellen muss. Ist mir jedenfalls auf meinem 4K OLED direkt aufgefallen.

Ansonsten ist vieles eh Geschmacksache. Mir ist die Nacht viel zu hell, zumindest in den Vergleichsvideos kommt es so rüber, vielleicht in HDR besser. Aber solche Dinge kann man ja normal nachregulieren oder gibt es in TheWitch3 kein Helligkeits/Kontrast Slider?
 
Ansonsten ist vieles eh Geschmacksache. Mir ist die Nacht viel zu hell, zumindest in den Vergleichsvideos kommt es so rüber, vielleicht in HDR besser. Aber solche Dinge kann man ja normal nachregulieren oder gibt es in TheWitch3 kein Helligkeits/Kontrast Slider?

Das bissel doof weil man nur über Windoof HDR an oder aus machen kann. Das Skaliert auch nur SDR auf HDR, also nicht ganz sooo toll.
Da muss man rumtesten. Der Paperwhite wert ist das was man Testen sollte. Damit bekommt man wohl halbwegs was hin.

Kontrast lässt sich einstellen aber nur wenn eben HDR aus ist.

Hab das gerade mal mit SDR getestet. Muss da jetzt nochmal mit HDR probieren.
Pathtracing grillt mir aber völlig die 3090 aber Optik ist einfach Krank. :fresse2:

20260930145325_1.jpg


Hier nur mit RT

20260930145241_1.jpg
 
Bei mir auf der 4090 läuft alles absolut super mit pathtracing in 4k und dlss auf Qualität+1x frame Generation. Nur Bloom hab ich ausgeschalten weil es damit deutlich verwaschenen aussieht. Aber wieso flackert die Schrift wie Hölle wenn die Leute quatschen? Oder wenn ich Gegenstände aufheben will? Echt nervig.
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh