Linux Gaming Guide: Essenzielle Tools, Launcher & Alternativen zu Windows-Software

Martlu

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Hi zusammen,


Gaming unter Linux funktioniert dank Proton, DXVK und einer starken Community hervorragend. Dennoch fällt vielen der Umstieg schwer, da altbekannte Windows-Tools (MSI Afterburner, Fan Control, GeForce Experience, Mod Organizer etc.) ersetzt werden müssen und man oft nicht weiß, welche Linux-Pendants existieren.


Diese Liste sammelt bewährte Tools, Launcher und Utilities für den Gaming-Alltag unter Linux. Sie erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit – Ergänzungen sind ausdrücklich erwünscht! Ich lasse mir bei der Erstellung der Beschreibungen von einer lokalen KI helfen. Bitte meldet mir zurück, wenn ihr Fehler und/oder veraltete Informationen entdeckt.





1. Launcher & Bibliotheks-Verwaltung


Steam
(integriert): Standard für native und Windows-Spiele via Steam Play / Proton.
Heroic Games Launcher: Open-Source-Client für Epic Games, GOG und Amazon Prime Gaming.
Link: https://heroicgameslauncher.com/
Lutris: Universeller Game-Manager für fast alle Plattformen, Emulatoren und Standalone-Installationen.
Link: https://lutris.net/
Faugus Launcher: Schnelle Installation und Verwaltung für spezifische Launcher wie Battle.net oder den Rockstar Games Launcher.
Link: https://github.com/Faugus/faugus-launcher
Bottles: Sandboxed Windows-Umgebungen (Wine-Präfixe) per GUI verwalten; ideal für Nicht-Steam-Spiele und Tools.
Link: https://usebottles.com/





2. Proton-, Wine- & Performance-Helper


Wine
(Wine Is Not an Emulator): Die grundlegende Kompatibilitätsschicht zur Ausführung von Windows-Anwendungen und -Spielen unter Linux/POSIX. Bildet das Fundament für Proton, Lutris und Bottles.
Link: https://www.winehq.org/
ProtonPlus / ProtonUp-Qt: GUI-Tools zur einfachen Installation und Aktualisierung von Community-Kompatibilitätslayern (Proton-GE, Wine-GE, Luxtorpeda, DXVK-Async).
ProtonUp-Qt: https://davidotek.github.io/protonup-qt/
ProtonPlus: https://github.com/Vysp3r/ProtonPlus
GameMode (Feral Interactive): Optimiert Systemressourcen (CPU-Governor auf Performance, I/O-Priorität, GPU-Takt) während ein Spiel läuft.
Link: https://github.com/FeralInteractive/gamemode
Gamescope: Valves Micro-Compositor für Upscaling (FSR), Custom Resolutions, HDR und Frame-Limiting pro Fenster.
Link: https://github.com/ValveSoftware/gamescope





3. Monitoring, Overlays & Benchmarking


MangoHud
: Das Standard-Overlay für Linux (Äquivalent zu MSI Afterburner / RivaTuner). Zeigt FPS, Frametimes, CPU/GPU-Auslastung, VRAM, Temperaturen und Taktraten an.
Link: https://github.com/flightlessmango/MangoHud
GOverlay: Grafische Benutzeroberfläche zur einfachen Konfiguration von MangoHud, vkBasalt und ReplaySorcery.
Link: https://github.com/benjamimgois/goverlay
vkBasalt: Vulkan-Post-Processing-Layer (Äquivalent zu ReShade für CAS/Contrast Adaptive Sharpening, FXAA, SMAA).
Link: https://github.com/DadSchoorse/vkBasalt





4. Mod-Manager & Modding-Tools


SteamTinkerLaunch (STL)
: Mächtiges Wrapper-Tool für Steam. Ermöglicht die automatische Einbindung und den Start von Mod Organizer 2 (MO2) und Vortex direkt im jeweiligen Wine/Proton-Präfix eines Spiels.
Link: https://github.com/sonic2kk/steamtinkerlaunch
Mod Organizer 2 (Linux Installer Script): Installiert und konfiguriert MO2 (Standard für Bethesda-Spiele wie Skyrim, Fallout, Starfield) automatisiert innerhalb des Proton-Präfixes.
Link: https://github.com/rockerbacon/modorganizer2-linux-installer
R2modman: Nativer, quelloffener Mod-Manager für Spiele mit Thunderstore-Support (z. B. Risk of Rain 2, Valheim, Lethal Company, V Rising, Dyson Sphere Program).
Link: https://github.com/ebkr/r2modmanPlus
Prism Launcher: Starker, nativer Open-Source-Launcher für Minecraft mit direkter Verwaltung von Mod-Packs (CurseForge, Modrinth, FTB) und Java-Versionen.
Link: https://prismlauncher.org/
Kortex Mod Manager: Nativer Linux-Mod-Manager als schlanke Alternative zu MO2/Vortex für Singleplayer-Titel.
Link: https://github.com/Alberic/Kortex-Mod-Manager


Hinweis zum Modding: Linux unterscheidet im Dateisystem strikt zwischen Groß- und Kleinschreibung (Case-Sensitivity). Beim manuellen Entpacken von Mods kann das zu Ladefehlern führen – Mod-Manager wie MO2 oder Tools wie STL fangen dies automatisch ab.





5. Hardware-Steuerung (Overclocking, Lüfter & RGB)


lm_sensors (sensors / sensors-detect)
: Grundlegendes Systempaket zum Auslesen von Hardware-Sensoren (Temperaturen, Spannungen, Drehzahlen). Vor der Lüfterkonfiguration initial via Terminal mit sudo sensors-detect die Mainboard-Sensoren erkennen lassen.
Paketname: lm_sensors (meist direkt im Paketmanager der Distribution verfügbar)
fancontrol (pwmconfig): Der klassische Linux-Dienst zur drehzahlbasierten PWM-Lüftersteuerung über Konfigurationsdateien (/etc/fancontrol). Wird via sudo pwmconfig eingerichtet.
RyzenAdj: Kommandozeilen-Tool zur Feinjustierung von TDP, TjMax und Power-Limits an AMD Ryzen-APUs/-CPUs (v. a. Mobile-Chips und Handhelds wie Steam Deck, ROG Ally, GPD). Setzt die Werte direkt über die SMU/MSRs.
Link: https://github.com/FlyGoat/RyzenAdj
LACT (Linux AMD/NVIDIA Control Tool): Taktung, Spannungen, Power-Limits und Lüfterkurven für AMD- und Nvidia-GPUs steuern.
Link: https://github.com/ilya-zlobintsev/LACT
CoolerControl: Hochentwickelte Lüfter- und Pumpensteuerung für Mainboards, AIOs und GPUs.
Link: https://docs.coolercontrol.org/
OpenRGB: Herstellerübergreifende RGB-Beleuchtungssteuerung ohne Bloatware.
Link: https://openrgb.org/





6. Controller & Peripherie


AntiMicroX
: Gamepad-to-Keyboard/Mouse-Mapping (ideal für ältere Spiele ohne nativen Controller-Support).
Link: https://github.com/AntiMicroX/antimicrox
Oversteer: Konfigurationstool für Lenkräder (Logitech, Fanatec, Thrustmaster etc.) inkl. Force-Feedback-Profilen.
Link: https://github.com/berarma/oversteer
GX52: Treiber- und GUI-Software zur Steuerung der MFD-Displays, LEDs und Tastenbelegungen für Saitek / Logitech X52 und X52 Pro Flight Control Systeme.
Link: https://gitlab.com/leinardi/gx52
OpenRazer (inkl. Polychromatic): Open-Source-Treiber und Services zur Unterstützung von Razer-Peripherie (Tastaturen, Mäuse, Headsets, Mauspads) unter Linux für Beleuchtung, DPI und Makros.
OpenRazer: https://openrazer.github.io/
Polychromatic (GUI): https://polychromatic.app/
Piper: Grafische Oberfläche zur Konfiguration von Gaming-Mäusen (DPI, Tastenbelegung, Profile via libratbag).
Link: https://github.com/libratbag/piper





7. Game-Streaming & Remote Play


Sunshine
: Leistungsfähiger Open-Source-Host für Game-Streaming (Nvidia NVENC, AMD AMF, Intel VAAPI).
Link: https://app.lizardbyte.dev/Sunshine/
Moonlight: Extrem latenzarmer Client für Streaming über Sunshine oder Nvidia GameStream.
Link: https://github.com/moonlight-stream/moonlight-qt





8. Audio, Chat & Recording


TeamSpeak 3
: Läuft nativ unter Linux als 64-Bit-Client (auch als Flatpak verfügbar), weiterhin extrem ressourcensparend mit sehr niedrigen Latenzen.
Link: https://www.teamspeak.com/
Discord (Offizieller Linux-Client): Nativ verfügbar (.deb, tar.gz, Flatpak), hat unter Wayland jedoch teils Einschränkungen beim Screenshare mit Audio.
Link: https://discord.com/
Vencord / Vesktop: Discord-Client mit funktionierendem Screensharing inkl. Audio unter Wayland.
Link: https://github.com/Vencord/Vesktop
OBS Studio: Voll funktionsfähig unter Wayland und X11 für Streaming und Aufnahmen (inkl. PipeWire-Desktop-Capture).
GPU Screen Recorder: Extrem ressourcensparendes Aufnahmetool mit Shadowplay-Funktion (Replay-Buffer).
Link: https://git.dec05eba.com/gpu-screen-recorder/about/





9. Kompatibilitäts-Checks (Vor dem Kauf/Installieren)


ProtonDB
: Community-Datenbank mit Berichten zu Lauffähigkeit und Startparametern von Steam-Spielen.
Link: https://www.protondb.com/
Are We Anti-Cheat Yet?: Übersicht, welche Multiplayer-Spiele mit Kernel-Anti-Cheat unter Linux/SteamOS laufen.
Link: https://areweanticheatyet.com/
 
Zuletzt bearbeitet:
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Danke, super nützlich, da sind auch ein paar Tools dabei, die ich noch nicht kannte. Sollte man anpinnen.
 
Sehr gute Idee. Danke dafür.
 
Discord und Teamspeak3 laufen ebenfalls nativ unter Linux, die sind immer gesetzt bei mir :d

Parallel dazu nicht vergessen das gute alte fancontrol, mit lmsensors und sensors-detect.

UND einer der ersten Schritte, Wine niemals über die jeweiligen Stores ziehen, sondern schön den Staging Bereich aus dem Winehq einbinden und deren Anleitungen folgen.
Irgendwie -zumindst unter allem was aus dem Debian Universum kommt (inkl. *buntu also)- funktioniert nur hier die Integration in den Desktop wirklich sauber. Sprich Doppelklick auf .exe File und es startet.
 
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Beitrag automatisch zusammengeführt:

…
UND einer der ersten Schritte, Wine niemals über die jeweiligen Stores ziehen, sondern schön den Staging Bereich aus dem Winehq einbinden und deren Anleitungen folgen.
…
Was heißt das?
 
Discord und Teamspeak3 laufen ebenfalls nativ unter Linux, die sind immer gesetzt bei mir :d

Parallel dazu nicht vergessen das gute alte fancontrol, mit lmsensors und sensors-detect.

nehme ich mit auf (y)

UND einer der ersten Schritte, Wine niemals über die jeweiligen Stores ziehen, sondern schön den Staging Bereich aus dem Winehq einbinden und deren Anleitungen folgen.
Irgendwie -zumindst unter allem was aus dem Debian Universum kommt (inkl. *buntu also)- funktioniert nur hier die Integration in den Desktop wirklich sauber. Sprich Doppelklick auf .exe File und es startet.

Ich würde es hier bei einer Software-Liste belassen. Vielleicht will sich jemand mit einem extra Thread zur Ersteinrichtung beschäftigen?
 
@Martlu Passt :) Ich wollte damit auch eher noch darum bitten, das Wine mit in deine Liste aufgenommen wird.

@Eisenherz Mit Wine können Windows Programme unter Linux genutzt werden. Die Grundlagen für das heutige Gaming mit Proton entstanden, da Valve sich unter anderem mit den Entwicklern von Wine zusammengetan hat. Und -zumindest bei mir und einigen PCs im Freundeskreis die ich betreue- ist es so, das eine Installation von Wine so am unkompliziertesten abläuft.
Doppelklick auf IrfanView, MicroSip oder den Modmanager den es nur für Windows gibt und zack ist das Programm dank Wine offen.

Aber das würde tatsächlich den Umfang dieses Threads sprengen. Als erste Anlaufstelle taugt der hier was! Wenn es im Detail fragen gibt, dann kann man einfach nicht alles im Vorraus erschlagen ohne die Übersichtlichkeit zu opfern.
 
Discord funktioniert doch 100% aus dem I-net Explorer. Wieso sollte ich mir dann das zeug unnötig installieren?
 
Habe gelesen dass GOG an einem eigenen Launcher für Linux arbeitet, weiß da jemand mehr wann der da sein könnte?
 
Qmmp - ist ein leichtgewichtiger Musik Player mit Playlists um lokale Musik und Internet Radio Streams hören zu können, ähnelt vom Design her an das gute alte Winamp/WACUP, was unter Linux nur über Wine läuft und zu viele Probleme macht.

Gibt aber mehrere Player, Qmmp hat mir persönlich am besten gefallen, aber das ist subjektiv (wie es bei Musik Playern schon immer war) und kommt drauf an, was man möchte. Wer Winamp/WACUP mit alle seinen Funktionen voll genutzt hat, wird sich schwertun einen vollwertigen Linux Ersatz zu finden, die sind alle erschreckend eingeschränkt in ihren Funktionen. Mir war lokal, INet Radio wichtig und einer Winamp ähnlichen kompakten GUI mit Darkmode wichtig, soll eher unauffällig auf dem 2. Monitor laufen.

Discord funktioniert doch 100% aus dem I-net Explorer. Wieso sollte ich mir dann das zeug unnötig installieren?
Das ist hier eine Softwareliste und kein "warum sollte ich App X nutzen" Thread. xD

Aber manche möchten es einfach als App auf dem Rechner außerhalb des Browsers haben.
 
Discord funktioniert im Browser, stimmt. Aber Screen sharing? Das wäre mir neu, dafür habe ich den hauptsächlich am Start.
 
Sorry, wollte keine Diskussion auslösen. Weiter gehts
 
Gutes Ding das!
Ich würde ja Diskussionen warum welche App und co hier rauslassen. Ich würde auch non-gaming Software wie Musicplayer hier rauslassen. Das wird so schnon schwer genug das aktuell zu halten.
 
Gutes Ding das!
Ich würde ja Diskussionen warum welche App und co hier rauslassen. Ich würde auch non-gaming Software wie Musicplayer hier rauslassen. Das wird so schnon schwer genug das aktuell zu halten.
Stimmt, du hast recht. Ich wollte ihm nicht antworten, ohne etwas beizutragen und hab dann gedanklich nicht weit genug gedacht. :D

Dann aber jetzt, auch wenn etwas spezieller: GX52 - Eine Software um den Logitech/Saitek X52 (Pro) unter Linux besser zu unterstützen. Ist ja doch ein recht beliebter HOTAS, den manche wie ich noch im Einsatz haben, gibts ja auch dank Logitech noch immer zu kaufen.

 
GX52, Openrazer und Wine hinzugefügt.

Keep them coming!
 
ROG ControlCenter für Asus Laptops
Bin jetzt auf Anhieb nicht fündig geworden, weil DuckDuckGo mir natürlich erstmal nur die offiziellen Windows Tools angezeigt hat. Auch GitHub spuckt dazu nichts aus. Vllt hast du nen Link und eine genauere Erläuterung, was das macht?
 
Ich finde die Sammlung gut, aber man kann das meiste davon auch direkt über Respository der Linux Distris installieren.
Wieso sollte man sich ProtonUpqt und so also von deren Seite downloaden? oder ausm Github?
Gleiches gilt ja auch für Steam, Discord und all der Kram
 
Je nach Distri fängst du dir veraltete Versionen, Snaps oder Flatpaks anstelle der aktuellen nativ lauffähigen Variante ein.

Da ist es schon besser zur Quelle zu gehen.
 
Bin jetzt auf Anhieb nicht fündig geworden, weil DuckDuckGo mir natürlich erstmal nur die offiziellen Windows Tools angezeigt hat. Auch GitHub spuckt dazu nichts aus. Vllt hast du nen Link und eine genauere Erläuterung, was das macht?
Nennt sich offiziell asusctl
 
Ich finde die Sammlung gut, aber man kann das meiste davon auch direkt über Respository der Linux Distris installieren.
Wieso sollte man sich ProtonUpqt und so also von deren Seite downloaden? oder ausm Github?
Gleiches gilt ja auch für Steam, Discord und all der Kram
Die Links sind vorrangig mit aufgelistet, weil ich es den Leuten einfacher machen wollte, direkt zum richtigen Paket und Anleitungen (Installation und Nutzung) zu kommen. Wenn wir hier z.B. CLI Tools auflisten und sich das jemand per apt/pacman installiert, weiß er ja noch lange nicht, wie die Parameter in der Konsole dazu aussehen.

Bevor ich z.B. etwas installiere schaue ich mir das gern erst mal auf ein paar Screenshots an.

Dann wäre da noch der Reifegrad verschiedener Pakete. Während Steam für Linux der Windows Version im Funktionsumfang in nichts nachsteht, könnte z.B. eine Software für spezielle Peripherie nur einen Teil der Funktionalität haben, die das Windows Pendant hat. Sowas vorab mal zu checken, ob die gewünschten Funktionalitäten enthalten sind, ist ja auch durchaus ein Grund mal auf die Website zu schauen.

Es dient also mehr der Information, als der Aufforderung, seine Pakete auf Github runter zu laden und selbst zu bauen.


 
Zuletzt bearbeitet:
Finde ich ehrlich gesagt auch so besser. Zumal die Installation auch sehr unterschiedlich ist je nach Distro und die Pakete im z.B. Aur nicht immer aktuell sind. Daher lieber direkt zur obersten Quelle verlinken. Wo man seine Pakete dann herbekommt weiß normal ein Distro Nutzer selbst am besten für eben seine Distro. Wenn nicht, ist das ein Nutzer Problem, das er vorher lösen sollte bevor er sich solche Tool Listen vornimmt. :D
 
Nennt sich offiziell asusctl
Das schaue ich mir Morgen nochmal in Ruhe an. Finde das etwas speziell.

Finde ich ehrlich gesagt auch so besser. Zumal die Installation auch sehr unterschiedlich ist je nach Distro und die Pakete im z.B. Aur nicht immer aktuell sind. Daher lieber direkt zur obersten Quelle verlinken. Wo man seine Pakete dann herbekommt weiß normal ein Distro Nutzer selbst am besten für eben seine Distro. Wenn nicht, ist das ein Nutzer Problem, das er vorher lösen sollte bevor er sich solche Tool Listen vornimmt. :d

Das AUR ist ja in letzter Zeit sowieso mit etwas Vorsicht zu genießen. Ich stimme also Grundsätzlich zu, dass es das einfachste ist im Repository seines Paketmanager zu schauen, ob es die gewünschte Software dort gibt und dann entsprechend zu installieren. So halte ich es auch und komme im Moment ohne AUR und Flathub Pakete aus.

Das Thema bringt mich auch auf die Frage, ob man Links zu den Repositories hier im Main Post anhängen sollte. Zumindest für die gängigsten Spiele-Distributionen. Macht das eurer meiner Meinung nach Sinn, oder macht es das zu unübersichtlich?
 
Das wäre etwas too much, zumal die Links sich ändern können.
Wer Probleme hat etwas zu finden, der darf sich ja melden :)
 
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