Ende für Bluepoint: Sony schließt Entwickler des Remakes von Demon’s Souls.

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Sony hat bekannt gegeben, das US-Studio Bluepoint Games endgültig zu schließen. Rund 70 Mitarbeiter sind von der Entscheidung betroffen. Laut Unternehmensangaben fiel der Schritt nach einer internen Geschäftsprüfung vor dem Hintergrund eines zunehmend schwierigen Marktumfelds.
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Ja schwierig, wenn Altes, aufgehübscht und optimiert, ohne neuen Inhalt wieder aufgetischt wird. Persönlich ist das für mich ein No-Go. Da denke ich immer, es wäre besser gewesen, wenn das Alte aufgehübscht wird, im Bundle mit einem Nachfolger oder weiterführende, neue DLCs auf dem Markt bringen. Gute Spiele und gute Programmierer/Grafiker usw. gegen die Wand fahren lassen ... und die können nicht mal was dafür. Das Problem sitzt woanders, ein Trauerspiel.
 
Interessant wäre zu wissen, ob Sony im Interesse der Belegschaft versucht hat, einen neuen Eigner/Käufer zu finden,

der das Studio zum Nulltarif übernommen hätte, da Sony es so oder so schließen musste.

So könnten die Mitarbeiter ihre Arbeit dann sichern.
Sony hatte das Studio erst 2021 übernommen, nachdem es bereits mehrfach erfolgreich mit PlayStation zusammengearbeitet hatte
 
Umfangreiche Qualitätssicherung bei AAA Titeln? Fühl ich jetzt nicht so wirklich in der Breite.
Finde da die Qualität deutlich über vielem was auf dem PC als aaa Titel released wird. Wir sprechen hier ja von Sony eigenen aaa Titel wie astrobot und Co.
 
 
Eins der besten Remaster/Remake-Studios auf GAAS ansetzen und dann dicht machen. Hut ab.

Gegen gute Remaster oder Remakes habe ich nichts einzuwenden, denn viele alte gute Spiele hat Sony ja in ihrem Portfolio und genau dafür hätte man dieses Studio nutzen können.
 
Kann es sein das sich im Titel der News ein dezenter Fehler eingeschlichen hat?
"Sony schließt Entwickler des Remakes von Demon’s Souls."
Oder wurden die wirklich Eingeschlossen? :ROFLMAO:
 
Ja schwierig, wenn Altes, aufgehübscht und optimiert, ohne neuen Inhalt wieder aufgetischt wird. Persönlich ist das für mich ein No-Go

Ich denke das Gegenteil :)

Wenn alte Games richtig gut waren ist ein Remake das krampfhaft versucht was anderes einzubauen eher schlechter. Denn mit Remakes setzt man auf die Käufer die das Original gekannt und geliebt haben, Neukäufer die keinen Hang zum Original haben werden da eine weniger große Rolle spielen.

Ich bin selbst kein Fan der vielen HD-Remakes die gerade im RPG-Bereich derzeit unterwegs sind und von PS1 auf PS2-Niveau gesteigert haben, immerhin mit etwas höherer Auflösung. Aber sie werden gekauft
 
Ich denke das Gegenteil :)

Wenn alte Games richtig gut waren ist ein Remake das krampfhaft versucht was anderes einzubauen eher schlechter. Denn mit Remakes setzt man auf die Käufer die das Original gekannt und geliebt haben, Neukäufer die keinen Hang zum Original haben werden da eine weniger große Rolle spielen.

Ich bin selbst kein Fan der vielen HD-Remakes die gerade im RPG-Bereich derzeit unterwegs sind und von PS1 auf PS2-Niveau gesteigert haben, immerhin mit etwas höherer Auflösung. Aber sie werden gekauft
Das ist ja auch OK. Jeder kann für sich entscheiden, ob man ein optimierter und inhaltlich gleicher Wiederaufguss kaufen will. Ich bin auch davon überzeugt, dass die Spielprogrammierer und Grafiker sich richtig ins Zeug legen. Meins ist es nicht. Was ich einmal durchgespielt habe, brauche ich nicht nochmal. :giggle:
 
So unterscheidet man sich, ich hab manche Spiele nie beendet und andere mehrfach durchgespielt ;)

Gerade bei RPGs entdeckt man manchmal so einige Sachen die man vorher nicht entdeckt hat

Ansonsten sehe ich zu viele/starke Veränderungen als nicht passend an, dann sollen sie nen neues Game, nen neuen Arc oder sowas machen.

Denn, wie erwähnt, Remakes sind vor allem für die Kenner der Originale, die man eher verschreckt wenn man sein geliebtes altes Game im neuen Game nicht wiederfindet
 
Dem stimme ich auch zu, wobei mir gerade ff7 in neu auch durchaus gut gefallen hat. Ist halt aber dann ein anderes Spiel.
 
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