Aus für The Outer Worlds: Obsidian stampft die Spielreihe ein

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Im November 2025 erschien The Outer Worlds 2. Wir haben das SciFi-Rollenspiel damals angespielt. Für Fans der Reihe gibt es nun schlechte Nachrichten. Entwickler Obsidian Entertainment wird nämlich kein The Outer Worlds 3 mehr entwickeln. Das Studio hat bestätigt, dass nach dem zweiten Teil keine weitere Fortsetzung der Sci-Fi-Rollenspielreihe geplant ist.
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Schade. Ich hatte viel Spaß mit The Outer Worlds. Der zweite Teil steht noch auf meiner Liste... Momentan zu viel anderes noch zum spielen, bei zu wenig Zeit. Avowed scheint ja auch ganz OK geworden zu sein, aber wohl hinter den Erwartungen.

Ich denke beide Spiele krankten vor allem an zu wenig Marketing. Gerade The Outer World hätte ja als "größer, höher, weiter" Nachfolger deutlich mehr Marketing seitens Microsoft benötigt. Der Release ging irgendwie fast unter.
 
ToW war halt ein Snack für zwischendurch der für 20€ in Ordnung war, das Setting und die Umsetzung haben mich nicht wirklich abgeholt, das Gameplay war halt auch nur zweckmäßig und recht eintönig, selbiges gilt fürs Equipment mit den ganzen Leveln und zwei Tiers(z.B. aus Assault Rifle wird einfach Assault Rifle Ultra), Gorgon war dann auch so ähnlich wie Fall Harbor, bissl ernsthafter und schon sieht man "was hätte sein können", ToW2 werd ich mir eventuell auch mal holen wenn es günstiger ist, das es quasi ein "Soft Reboot" ist finde ich jetzt auch nicht so prickelnd, gerade wenn man bedenkt das es in einem anderen System spielt aber trotzdem alles gleich wirkt.

Bei der Reaktivität war ich auch gelangweilt, zu durchschaubar und immer der gleichen Formel folgend, da war Avowed dann doch ein gutes Stück besser wenn die offensichtliche dritte Option weggelassen wird, aber die Dialoge fühlen sich auch da hin und wieder an wie wenn Rick and Morty auf Dark Fantasy treffen und sich die Schreiber nicht einig sind wohin es jetzt eigentlich gehen soll, aber im großen und Ganzen gefiel es mir besser auch wenn beim Gameplay mehr Systeme aus Pillars interessant gewesen wären, aber es ist eine akzeptable Umsetzung in die erste Person.

Ich hoffe das da noch ein richtiger Banger aus dem Pillars Universum kommt da TES ja immer generischer wurde, rein rational ist allerdings nur wenig Platz neben TES und Fallout, rein als Außenstehender würde man meinen das MS genügend Ressourcen hätte um diese drei Titel nebeneinander zu bewerkstelligen, aber man sah ja leider die letzten Jahre das sehr wenig funktioniert(natürlich nicht nur bei MS), Avowed und Starfield sind ja Paradebeispiele an fehlgeleiteten Produktionen.
 
Ich fand Avowed absolut mega, tow 1 war auch richtig gut und Teil 2 hat mich jetzt nicht mehr so ganz genauso begeistert, aber auch eub solides game.
 
Unterschreibe ich so 1-1 AVOWED hat mir richtig gut gefallen, TOW habe ich nicht fertig gespielt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Schade: Also ich bin erst jetzt mit Teil 2 eingestiegen. Und fand es eigentlich richtig gut!

Leider ging das Game halt bisschen unter, neben all den anderen Releases zu jener Zeit.
kurz Zuvor kam ja zb. Borderlands 4.
Und vorallem quasi gleichzeitig kam "Arc Raiders".
Gerade Arc Raiders hat dem Game dann halt komplett den "Hype" und damit den Rang abgelaufen! Während gefühlt 99% aller Streamer und Zuschauer auf zb. Twitch dem "Arc Raiders Hype" verfallen waren, interessierte sich keine Sau für Outer worlds 2!

Und ihr "marketing" war gefühlt nicht vorhanden. Viele Wussten oder Wissen nicht, dass da ein Outer worlds 2 erschienen ist.
Hätte man die Werbetrommel etwas gerührt (bisschhen Hype generiert, damit auch alles Streamer und Co das Game mal angezockt hätten), und evtl einen "besseren" Zeitpunkt für den Release gefunden. Hätte das Game bestimmt ein Erfolg werden können.
 
Imo ist die Quizfrage wie die Entwickler so viel Zeit verbraten haben. Für New Vegas stehen immer die 18 Monate Entwicklungszeit im Raum. Mit dem ersten Teil stand eigentlich das Gerüst samt den Tools. Da hat jemand massiv an der falschen Stelle herumentwickelt.
 
The Outer Worlds 1 habe ich durch. TOW2 habe ich auf der Wishlist. Ich kaufe selten gleich zu Release.
 
Eine große Schuld trägt sicherlich Microsoft und ihr GAMEPASS:

Punkt 01: Sobald ein Spiel im GAMEPASS erscheint, gehen die Verkäufe zurück, das konnte man beobachten, selbst Microsoft hatte es der britischen CMA eingeräumt

Quelle:

Punkt 02: Das Kaufverhalten hat sich durch GAMEPASS verändert, da für Spieler der GAMEPASS im ABO lukrativer ist

Punkt 03: Selbst der Gründer von Arkane Studios meinte, dass der Wert der Spiele durch den GAMEPASS untergraben wird

Quelle:
 
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