Aktueller Inhalt von Stigz

  1. S

    Aufpoppende Texturen

    hab mich etwas unschön ausgedrückt ;P Chipsatz, Audio und alle anderen Wichtigen treiber sind installiert. @fdsonne, jo das habe ich auch schon bemerkt das Assasins Creed 2 da extrem ist. Das mit den anderen Games muss ich mal machen. In Dragon Age2 scheint das problem nicht zu existieren...
  2. S

    Aufpoppende Texturen

    sonst niemand irgendeine Idee, Vermutung ;P ?
  3. S

    Aufpoppende Texturen

    jo habe ich bereits
  4. S

    Aufpoppende Texturen

    könnte sein nur erklärt das leider nicht warum ich dieses problem auch in RIFT habe. Ein kollege von mir hat dieses problem in Rift nicht.
  5. S

    Aufpoppende Texturen

    Da sitzt einmal eine Samsung Spinpoint F3 500gig und eine Western Digital Caviar Black 500gig drin.
  6. S

    Aufpoppende Texturen

    Hmm ich habe grad neu aufgesetzt bevor ich die neue karte in "betrieb" genommen habe, zZ sind nur Grafikkartentreiber drauf. Interessant wäre vll. noch das bevor ich den PC neu gemacht habe, eine Club3D ATI Radeon HD5750 1GB drin war. Dort hatte ich das gleiche Problem.
  7. S

    Aufpoppende Texturen

    Hallo liebe community. Ich habe ein Problem mit meiner GTX460. Seit dem Einbau der Karte läuft alles wunderbar, bis auf eine Ausnahme. Ich habe in allen Spielen nachladende Texturen und Objekte. Selbst auf kurzer Distanz. Z.B. Assasins Creed 2, die Menschen ploppen erst in kurzer Entfernung...
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh