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@All
War die letzten 3 Tage wech und hab im Moment noch nen Kollegen hier sitzen.
Eventuell, wenn ich die Zeit finde, werde ich mich heute abend nochmal etwas ausführlicher zu der Nummer hier äußern.
Ein Router fungiert nur als Brücke zwischen 2 Subnetzen, da man nicht in ein anderes Subnetz broadcasten kann.
Das können interne Subnetze sein aber auch in größeren Dimensionen ausgelegte zum Beispiel ein LocalAreaNetwork -> Internet.
Ein Switch ist meistens in Routern integriert aufgrund von...
Stimmt nicht. Die X-Box beispielsweise fährt standardmäßig eine Resolution von 640x480 und fährt durch Methoden wie AntiAliasing zur Kantenglättung mit dieser Auflösung prinzipiel ganz gut.
Darüberhinaus unterstützt sie nach HDTV 3 weitere Resolutionsmodi:
480prpgressive
720progressive...
In Anbetracht dessen das n Filesharingclient wie der Muli drauf laufen soll wäre eine etwas knackigere Config durchaus von Vorteil
Im übrigen empfiehlt es sich nur bedingt den mldonkey auf einem Fli4L Rechner zum Einsatz zu bringen da meistens diese Rechner eher minderleistungsstark ausgelegt...
@Tristan.s
Vielleicht solltest Du mal besser schweigen wenn Du keine vernünftigen Argumente vorzuweisen hast.
...
@Marple
Fakt ist das die Hersteller selber mit diesem Prinzip arbeiten, um CPUs besser selektieren zu können. (Wafer Sort).
Physikalisch liegt diesem Phänomen folgende Mutmaßung...
Je nachdem was für Funktionen dein DSL Server übernehmen soll, halte ich die Wahl der Komponenten doch für reichlich überdimensioniert oder anders ausgedrückt ziemlich korrekter DSL Server. ;-)
Ist bestimmt nur n kleiner fehler den Du gemacht hast.
Versuch mal die IP deines Routers über den Linux Rechner zu pingen das wäre der erste Schritt.
Bei Erfolg musst du dann lediglich in YAST2 die IP des Gateways und des primären DNS Servers (in beiden Fällen die des Routers) angeben undz war...
Die Sache hat nur einen Haken. Nehmen wir mal rein hypothetisch an er würde CS mit einer Reolution von 640x480 zocken bei einer Refresh Rate von 100Hz vSync ist aktiviert.
Gehen wir mal davon aus zur Berechnung eines Frames auf einem fiktiven PC eine Zeit von 0,007 Sekunden erforderlich ist...
Ich wünschte ich könnte das auch von Dir behaupten aber leider ist das (mal wieder) völlig falsch und greade hier offenbart sich (mal wieder) deine Ahnungslosigkeit.
Ich administriere mehrere dedizierte Server mit allen erdenklichen Add-INs vom ClanMOD über Statsme bis über Psychostats und ich...