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Du meinst wohl (kleinere) Indie-Spiele? Für Spiele vom Kaliber eines SQ42 mit angepeiltem Release in diesem Jahr wäre die Marketing-Maschine unter einem Publisher längst angelaufen.
Wenn man bis dahin durchhält, sprich: die Kohle ausreicht. Ansonsten wird man halt irgendwann, irgendeinen Zustand zu v1.0 erklären oder das Projekt beerdigen müssen.
Glühende Löcher & Trümmeteile wären mir tatsächlich lieber als so ein Firlefanz. Aber dafür müsste man wohl endlich mal Maelstrom bringen, anstatt weiterer Platzhalter.
Kann die Basis halt stehen bleiben, wenn du nur kurz Brötchen holen willst.
Kann sie denn fliegen mittlerweile? Gestern hieß es, das Kommandomodul hätte keine Kollision, weshalb die Ironclad flugunfähig wäre wie ein Huhn.
Typisch CIG wäre das ja...
Nuja, die stänkern ja nicht ohne Grund. In der Regel ist auch der Ton das Problem, nicht der Inhalt. Des Weiteren denke ich nach wie vor das Free-Flight ein Schuss in den Ofen ist, die grottige Performance schreckt mehr Leute ab als gewonnen werden.
Veränderst du die Cargo-Missionen würde das auch wieder Spieler vergraulen, diejenigen nämlich denen sie so gefallen wie sie sind.
Nicht jedes Gameplay kann jeden Spieler gleichermaßen ansprechen, egal wie es ausgestaltet ist.