Aktueller Inhalt von Morpheus600

  1. Morpheus600

    [Kaufberatung] Eingabegeräte

    Aber für den Preis hätte ich die nie mitgenommen.
  2. Morpheus600

    [Kaufberatung] Eingabegeräte

    Ah ja Okay. Dazu muss ich sagen, das es auch beim 3395 Sensor so ist bei Pulsar. Ich habe ja die Lamzu Atlantis Mini 4k hier und die Pulsar X2H Mini. Beide haben den gleichen Sensor und die Lamzu fühlt sich viel direkter an. Beide Mäuse die gleichen Einstellungen. Deswegen hatte ich dann nur...
  3. Morpheus600

    [Kaufberatung] Eingabegeräte

    Dann hast du echt Glück gehabt. Kannst du ja mal da Posten https://www.reddit.com/r/MouseReview/comments/1qtm6ht/another_viper_v4_pro_sighting/?tl=de 1773425521 Basiert glaube auf dem 3950 der Sensor. Welche Probleme soll er denn haben ? 1773425635...
  4. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Gerade das noch bei Reddit gefunden. https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1qoaust/update_alert_pc_players_dont_forget_to_turn_off/ Nach jedem neustart vom Spiel muss die Option aktiviert und wieder deaktiviert werden. Selbst wenn das Game Läuft und man auf dem Desktop geht und wieder...
  5. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Der Stecker bei einer 5080 abgeraucht ? Wie hat er das denn geschafft ?
  6. Morpheus600

    Frage zur Ready or not.....

    Leider nur die Supporter Edition.
  7. Morpheus600

    Frage zur Ready or not.....

    Das ist cool. Eigentlich hat die Supporter Edition ja nur 1 DLC enthalten.
  8. Morpheus600

    Start am 31. März: DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation legt bald los

    Herrlich das Luxx. Und es sind immer die gleichen Pissbirnen die Provozieren :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO:
  9. Morpheus600

    Start am 31. März: DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation legt bald los

    Es ist wichtig das man in der Nvidia App Vsync aktiviert, WEIL eben FG/MFG Vsync im Spiel deaktiviert. Und man sollte generell Vsync im Spiel aus machen und im Treiber ein. Und ich habe letztens ein Video bei Youtube gesehen wo es um Frame Pacing ging mit neuen Einstellungen im RTSS und Nvidia...
  10. Morpheus600

    Start am 31. März: DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation legt bald los

    Dem Inputlag kann man ja ganz gut entgegenwirken. Man muss nur Wissen wie. Ganz wird er nie verschwinden aber mittlerweile ist er kaum noch zu spüren. Gerade bei 2x und 3x. Und mal schauen was sich Nvidia hat einfallen lassen beim neuen. GLaube kaum das die es auf die Gamer los lässt mit einem...
  11. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Eben eine coole Situation gehabt. Da hatte einer ein Disconnect. Habe da ca. 6-7 Minuten gestanden und gewartet bis er wieder rein kam. Er war froh noch gelebt zu haben und hat sich bedankt.
  12. Morpheus600

    [Sammelthread] Arc Raiders

    Ich weiß nicht ob es am Update liegt oder am neuen Nvidia Treiber. Ich habe 15-20fps auf einmal mehr. Gerade bei Damm wo gerne mal die FPS auf einmal runter gedroppt sind. Aber das Spiel sieht auch irgend wie anders aus. Ich habe auch wieder Pop-In bei Bäumen und so und das Game sieht wieder...
  13. Morpheus600

    Start am 31. März: DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation legt bald los

    Und wieder kein Wort zu Reflex2 :fire:
  14. Morpheus600

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Gleich geht los. Ich hoffe auf Dynamic Multi Frame Gen und Reflex2. 1773154880 Da ist es schon
  15. Morpheus600

    [Sammelthread] Die aktuellen nVidia GeForce Treiber für Win 8/7/Vista sowie XP & weitere OS (Part 6)

    https://us.download.nvidia.com/Windows/595.79/595.79-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/crimson-desert-death-stranding-2-geforce-game-ready-driver/ Game Ready for Crimson Desert and DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH This new Game Ready...
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