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Da haste dir jetzt aber Mühe gegeben um das raus zu suchen. Und zu dem Zeitpunkt hatte ich noch einen alten Treiber installiert und außerdem ist das 3 Monate her. Da hat sich viel getan.
Indirekt ja.
Weil er eben das neuste DLSS ( 4.5 ) nutzt wird dann dementsprechend das Preset der Qualitätsstufen vom DLSS im Spiel angepasst. Beim DLSS4 nutzt er dann NUR das Preset K bei allen Qualitätsstufen.
Das L und M nur für 4k sind und auch nur für Ultra Performance oder Performance ist Quatsch. Ich nutze beide Presets in allen möglichen Qualitätsstufen und jetzt auch mit der 2k Auflösung.
Sind halt die besten Presets mit der besten Qualität wobei L das besser Anti Aliasing hat, deshalb zieht es...
Gute Frage. Hab es einfach aktiviert.
Und mit den richtigen Einstellungen in RTSS und im Treiber hat man so gut wie keinen Inputlag mehr mit Frame Gen aber ist auch egal. Habe mich dazu schon oft genug dazu geäußert im Forum und wurde verspottet.
Daher ist es mir einfach egal. Bei mir gehts und...
Ab morgen kommt ja die neue Nvidia App aber JETZT im moment geht es nur mit dem NVPI.
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Das neue DLSS sieht auch deutlich besser aus. Gerade die erste Runde Arc gespielt und Gräser und Büsche/Bäume sahen richtig gut aus. Gerade Arc sah mit 2k Auflösung gegenüber anderen Games irgend wie...
Klar ist es wichtig das Entwickler weiterhin ihre Games Optimieren aber sind wir mal ehrlich. Was würde dabei raus kommen ? Vielleicht 20-30FPS. Wenn überhaupt. Macht den Kohl auch nicht Fett.
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Das Ghosting ist auch weniger geworden bei Starren Objekten wie Marker bei Cyberpunk...
Es gab ja einen Leak zum neuen DLSS mit Dynamic Multi Frame Gen. Funktioneirt leider nicht mit Arc und auch einige andere Games weil die das Überschreiben nicht zulassen und ihre eigenen Dateien vom Spiel nutzen. Keine Ahnung wie das Nvidia lösen will. Weil es müsste im Prinzip JEDER Entwickler...
Morgen schreibt Nvidia Geschichte. Für einige hier bestimmt nicht aber für mich definitiv was Gaming und High FPS an geht.
Es gab einen Leak zu den neuen DLSS Files und Streamline files. Damit funktioniert Dynamic Multi Frame Gen und das sogar besser als erwartet. Aber noch nicht in allen Games...
Frame Gen ist so viel besser geworden. Gerade von der Latenz und Inputlag. Ich merke nichts mehr davon.
Im übrigen gibt es schon die neuen DLSS und Streamline Files zum Download. Damit kann man mit dem Nvidia Profile Inspector schon 6x MFG aktivieren.
Jetzt wo Dynamic Multi Frame Gen kommt habe ich mir einen 500Hz Monitor geholt. Bin tatsächlich von 4k 32" zu 2k 27" gewechselt und habe mir es schlimmer vorgestellt.
Aber was ich sagen wollte, der 7800x3d schafft es nicht die Reflex Grenze von 439FPS zu halten. Immer wieder schwankungen drin...