Aktueller Inhalt von Morpheus600

  1. Morpheus600

    DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering

    DLSS Qualität. Also ich habe einen Verlust der FPS aber es hält sich in grenzen. 1767742909 Noch mal getestet. Kein Plan was das ist. Irgend was Spinnt da. Heute Nachmittag waren es deutlich mehr fps. Jetzt sind es so 17fps weniger. Kein Plan was da Spinnt. 1767743016 Ich habe es nur an der GPU...
  2. Morpheus600

    DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering

    Preset M ist bei mir gefixt. Keinen Leistungsverlust mehr. Kein Plan warum. Ich bin mal so Nett und Teile das mal mit euch. Nicht mir dir Stunrise.
  3. Morpheus600

    DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering

    Dann Erkläre mir doch mal WARUM das K Preset besser Aussieht ?
  4. Morpheus600

    DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering

    Wie man auf dem Bild sieht nutzt das K Preset DLSS 4.5 oder bzw. das neue DLSS 310.5.0.
  5. Morpheus600

    DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering

    Warum hat man dann eine Verbesserung des K Presets ? Das Ghosting ist besser. Allgemein besseres Bild. Also muss es ja das neue DLSS 4.5 nutzen.
  6. Morpheus600

    DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering

    K wurde definitiv verbessert.
  7. Morpheus600

    DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering

    Das Bild in dem Beitrag wo er schreibt das Preset k das alte Transformer Modell ist, ist falsch. Alle Presets ab J sind DLSS 4.5 Der ganze Beitrag ist falsch. L und M sind nur für 4k Performance und Ultra Performance. Fertig.
  8. Morpheus600

    DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering

    Arc Raiders auch. Da gab es Ghosting beim Laub was umher fliegt. Ist jetzt weg und im Allgemeinen sieht das Bild viel sauberer aus und schärfer. 1767711613 Und was sich noch sagen kann, 4k DLSS Performance sieht Preset M tatsächlich besser aus als das K Preset. Aber beim M Preset hat man auf...
  9. Morpheus600

    DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering

    Links K Preset, rechts M Preset. Beim M sieht man unten links im DLSS Overlay das 2x skaliert wird weshalb man auch die niedrigen FPS hat. Das Bild wird beim M Preset auch extrem nachgeschärft.
  10. Morpheus600

    DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering

    Ja, Weil latest falsch ist. M ist nicht der neue Standard. Auch nicht bei 4090 oder 5090. Es ist und bleibt weiterhin K. M und L wird das Bild 2x Hochskaliert. Deswegen hat man die schlchten FPS. Und deshalb soll man L und M nur bei 4k Performance oder Ultra Performance nehmen.
  11. Morpheus600

    DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering

    Das ist falsch und sollte man so nicht machen.
  12. Morpheus600

    [Kaufberatung] Eingabegeräte

    Man sieht doch wenn ich links auf die Taste Drücke wie die sich anhebt. Das SOLL so nicht sein. Deswegen stimmen auch die Spaltmaße nicht. und du musst mit Sound hören, dann hörst du es klappern.
  13. Morpheus600

    [Guide] DLSS 4.0 "Transformer Model" in ALLEN DLSS Spielen aktivieren / funktioniert für ALLE RTX Grafikkarten!

    Dann habe ich hier deine Frage falsch Verstanden. Sorry. Es geht auch mit der Nvidia App. Aber nur mit der neusten Beta App.
  14. Morpheus600

    DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering

    Die beschreibung von Nvidia ist FALSCH. M ist nicht der Standard ab RTX 40xx Karten. Und Preset K ist DLSS 4.5 bei allen Karten. Preset M und L sollte man nur bei 4k und DLSS Performance/ U. Performance verwenden. Alles andere Preset K. Nimmt man Preset M und L bei DLSS balanced oder höher...
  15. Morpheus600

    [Guide] DLSS 4.0 "Transformer Model" in ALLEN DLSS Spielen aktivieren / funktioniert für ALLE RTX Grafikkarten!

    Sicher das NUR der Treiber die aktuellen DLSS Files enthält ? Viele wollen die NV App nicht nutzen und installieren den Treiber ohne die App.
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