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World in Conflict:
Funktioniert. Auch hier hilft der LUMA String. Weiteres teste ich jetzt erstmal nicht. Versuche die Spiele mit den LUMA String ans Laufen zu bekommen und teste es immer zuerst ohne Ingame AA.
Bound in Blood
NoAA
http://s1.directupload.net/images/110811/8njfrt8s.png
FXAA...
Die beiden kann ich bestätigen.
Ich hab die Demos installiert, ich teste es nachher aus.
OpenGL wird nicht unterstützt von Inject FXAA.
Wenn die Kantenglättung nicht gut funktioniert, teste es mit dem LUMA String ob es besser klappt. Das kann eine Sache der Einstellungen sein. Das trifft...
Du hast mir die ganze Arbeit abgenommen. Immerhin eine Behelfslösung für DX11. Wäre trotzdem besser wenn es mit Inject FXAA alleine geht. Die beiden anderen DX9 Spiele sind gemeldet, hier kann man nur auf some dude warten. Leider ist der Thread im 3dc durch den ganzen anderen Modkrempel, der mit...
Glaube ich auch nicht. Bei Intel weiß man sehr lange vorher was kommt und was nicht. Siehe jetzt auch die SB-E Modelle Monate vor launch. Wenn es einen 2600k Nachfolger geben sollte, dann sollte er dieses Jahr folgen. Nächstes Jahr kommt Ivy Bridge, warum sollte Intel einen 2700k bringen, umso...
Die Roadmap ist uralt. Verzeichnet ist da auch nichts. Es ist eine Offenhaltung der Option. Wenn da was konkret verzeichnet wäre, wäre das Modell beim Namen genannt.
Bei mir geht das nicht so wie Du es beschreibst.
Kommando zurück, das funktioniert tatsächlich. Ist ja krass. Alles weitere teste ich morgen aus. Vielleicht hilft es in anderen Spielen.
Geht problemlos hier. Hast Du auch wirklich die D3d10 Files in den Ordner kopiert?
NoAA
http://s1.directupload.net/images/110811/rw9e9u2r.png
FXAA Beta9
http://s7.directupload.net/images/110811/yjklskjd.png
FXAA Custom
http://s1.directupload.net/images/110811/idfipxt7.png
Braucht der mayerische Troll etwa schon Lesenachhilfe? :fresse:
Mit "Balzon" habe ich immer noch nicht das geringste zu tun. Kontaktiere die Administration und erkläre dein Problem dort anstatt Verleumdungen in den Raum zu werfen. Das steht dir nicht gut zu Gesicht.
Wunderbar, dann wäre das geklärt. Source Spiele sind ab und zu etwas eigenartig. Ich hoffe, dass sich "some dude" die Problemspiele nochmal anschaut, zumindest die DX9 Spiele. Generell ist die Beta9 schon sehr kompatibel.
BC2 DX11 geht nicht, schon probiert.
Jetzt lässt es sich eindeutig erkennen. FXAA greift. Warum nicht gleich so? Hätten wir das Spiel von der Agenda gestrichen. Jetzt stehen noch Crysis 2 DX11, BC2 DX11, Dungeon Siege III DX9 und Empire Total War DX9 mit Problemen im Raum.