So ein Schmarrn ... die EU basiert lediglich auf vertikale Synchronisationsebenen. Kein Vergleich zu anderen Engines, in der Ursache allerdings identisch.
Ab 1280*1024 setzen Flops ein, die mit der Korrekturperiode nicht übereinstimmen...
also, egal ob 1024*786 oder sonstwas, es hackt überall