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Ich bin momentan hin und her gerissen. 5800x für 399 € oder 150 € Aufpreis für 5900x. Ich nutze meinen PC (siehe Sig) nur zum zocken (auch VR über Quest 2), aber frage mich, wieviel zukunftssicherer ein 5900x sein wird, wenn man bedenkt, dass neue Spiele immer mehr Kerne brauchen? Was denkt ihr...
Habe seit dem Update auf das aktuelle Bios und dem aktivieren von rbar das Problem, dass mein PC plötzlich komplett abschaltet (Netzteil schaltet ab) und 2 Sekunden später wieder hochfährt. Ob das Bios nun den RAM OC nicht mehr packt oder es an etwas anderem liegt?
Gute Frage. Warum haben sie, trotz des Trends hin zu DX12 und Vulkan, an dem alten Konzept festgehalten?
Was bewirkt eigentlich der Switch in den Windows 10 Display Settings namens "Hardwarebeschleunigte GPU Planung"? Ist das nicht genau das, worum es hier geht?
Besteht denn Hoffnung, dass Nvidia das Problem mit einem zweiten "Wundertreiber" beheben kann? Ob die Ampere Karten nun einen Hardware Scheduler haben oder nicht, ist mir noch immer nicht ganz klar.
Gibts irgendwelche Settings im Treiber, die das CPU Limit bei meiner 3600/3070 Combo etwas reduzieren? Ich habe vor kurzem von einer Vega 64 gewechselt, die quasi immer am Anschlag lief. Mit der 3070 laufe ich leider desöfteren ins CPU Limit.
Kann mir jemand sagen, ob ich in 1440p mit einem ryzen 3600 eine rtx 3080 in dem Spiel überhaupt auslasten kann? Oder wird die CPU da schon zum Flaschenhals?
Der Treiber 20.2.2 ignoriert sämtliche Taktfrequenzen, die ich in Spieleprofilen einstelle. Nur die globalen Einstellungen funktionieren. Hat noch jemand das Problem?