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hab mal 20€ fürs premium upgrade halo campaign evolved investiert
läuft auch auf 6800+9400F, mal schauen, was die olle CPU so schafft
mit RTSS als Framelimiter und Reflex=ON hat man ein mue unter dem eingestelltem Fps-Limit
(vermutlich schon eine Art Framesmoothing durch Reflex)
in CorsairCove...
aus gegebenem Anlass habe ich doch mal wieder das Powerlimit auf 203W+ erhöht, um bei den Hotspotmessungen mitreden zu können
Ergebnis:
PortRoyal taktet deutlich höher als Furmark, folgerichtig ist da das Delta zw. GPU-Edge und Hotspot größer!
may be es gibt noch more worst Case...
btw.
auch mit ollem W10 funzt die Adrenalin 26.6.2 install
(einfach drübergebügelt über 26.5.2)
edit:
mit dem Treiber und dem neuen SDK+Decky dll funzt FSR 4.1.1
Dank an Valve!
der 25.6.2 läuft normal sparsam mit UVen
btw.
und scheint das Auslastungproblem/Streaming in FH6 zu fixen, lt. X-Post von nem 9070xt-User
FH6 scheint eeh wieder MS-mickrig zu sein, ohne AL2
werde am 19. mal schauen ob Optiscaler erlaubt ist
im Gamepass nun verfügbar
komischerweise sitze ich...
btw.
nach langer Zeit mal nur x2 per OptiFG in Pragmata 4k@FSR3/2-perf., ... RT läuft auch auf RDNA2 gut
(mit base70fps+ flüssig genug für FG, kein CPU-Limit = erfreulich)
btw.
neueste OS-BetaVersion kann in H3 auch x6 freischalten
btw.
Ein Kollege im CB-thread spielt gerade Hellblade 2, hatte...
btw.
der neueste Optiscaler v0.10 xxxx kann jetzt auch Override
(rede da immer von den inoffiziellen Test-Builds)
edit: Heute war es auf einmal kaputt, als ich ein neueres Build getestet hab, warum auch immer.
aber DE 4.5.0.6 allone funzt noch. 4.5.2.2 auch (Reflex sollte active sein können)...
btw.
die neueste Version vom Optiscaler kann auch den DLSS-Enabler für MFG einbinden
siehe Anhang, nur Fps-Limit wusste anscheinend noch nicht, das x3 statt x2 im Gamemenü aktiviert ist
200fps-->300fps
edit: mit heutigem Build = anderer Framelimiter = funzt
MFG -Faktor wird inzwischen auch...
btw.
XeMFG geht auf RDNA2 nicht, da bekomm ich einen gelben Hinweis im Optiscalermenü, aber ne Kombi aus FSR+XeFG ist in GameXYZ nen Versuch wert,
weil FSR@FP16-cores läuft und XeFG auf den INT-DP4A cores, um mal die schöne Hardware gleichmäßig auszulasten.
Mit der vorherigen Version war...
btw.
Das MFG-overide scheint auch in "Games" zu funzen, wo man per Setting nur einfaches FG angeboten bekommt,
z.Bsp. Wukong-Benchmark-Tool und Hitman3
demnächst Enabler 4.0.0.8 mit FG-->MFG override und Ghostbuster
out now
https://www.nexusmods.com/site/mods/757?tab=files
soweit ich das verstanden habe, können dann alle SPgames mit streamline ab Version 310.2 die bereits einfaches FG haben
mittels overide als MFG 3X oder 4X betrieben werden...
btw.
Der Konflikt zw. Dlss-Enabler (für MFG) und Raytracing hat sich geklärt, dank einem Hinweis von Achill im 3dC.
Startparameter ergänzt und Spoofing von RTX 4090 auf RTX 2080 Ti geä.
edit: nochmal geä., sollte jetzt passen
(shadercache vorsichtshalber löschen)
just for fun
MFG 3x per DLSS Enabler 4.0.0.4, ... ist momentan inoffiziell in der Testphase, ... 3.02+4.0.0.4 über Optiscaler drübergebügelt
(als Fps-Limiter FRTC = 1/3 der MFG-fps)
https://www.nexusmods.com/site/mods/757?tab=files
Nukems muss wohl im Optiscaler eingestellt werden, obwohl es...
hab am WE mal ein bisschen rumgespoofed, sprich ingame dlls --> fsr XXX, je nachdem was weniger krisseln hatte (FSR2.1.2 oder FSR3.1.5)
und weil im Gamepass AFMF manchmal nicht erlaubt ist stattdessen OptiFG-->FSR FG
nur in W3 etwas anders mit Nukems FG
UE5.7 in Venice ist nur 5GB download, falls man mal reinschauen möchte
btw.
FSR3.1.6 scheint tatsächlich only FG zu sein
just for fun
die FH3 demo im Wshop kann man auch noch testen
(ist noch nicht komplett abgeschaltet)
GoW reloaded
in The Coalition funzt FSR 3.1 komischerweise nur ohne...