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Klar ist das kein Problem mit dyndns. Die Spieler sollten allerdings auch zu paxil.homelinux.org:23987 connecten, wenn dein Server auf dem Port 23987 läuft. Desweiteren sind das ja ein bißchen wenige Infos, men Jung. ;) Welches Betriebssystem? Welches Spiel? Wie ist dein Netzwerk aufgebaut...
Der bekommt als Gateway die IP deines WIN2000 Rechners und ggf. mußt du noch die Nameserver deines ISPs eintragen... wo das wie geht in YaST weiß ich nicht, normalerweise erledigt man das mit den Nameservern in der /etc/resolv.conf.