Jetzt bist du in einen allgemeinen Rant über ein Studio abgedriftet, das gerade mal 250 Mitarbeiter hat und trotzdem ein Top-Spiel ohne gröbere Bugs zum Release abgeliefert hat.
Deine Kritik würde ich jetzt eher verstehen, wenn von EA oder Ubisoft die Rede wäre.
Ich hatte gefragt, welche...