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Gibt keine Guides, alles Zeitverschwendung ist zum großen Teil einfach Trial and Error und über Stunden wiederholt immer und immer wieder stabilität testen nach Änderungen...
Es gibt halt ein paar Werte die durchaus immerwieder auftauchen und gerne benutzt werden aber das wars dann auch.. (und...
Ich bin kein Profi, aber die Sekundär und Tertiär Timings sehen für mich doch recht lose aus, da ist bestimmt nochmehr drinn. Erinnert wie es jetzt ist eher an XMP profil.
Was 24/7 stabilitätstests angeht kannst das mit Super Pi absolut knicken.. HCI-Memtest mit dangwang oder Karhu Ramtest...
Naja mit FastSync ist das dann schon ungewöhnlich. Die schwachstelle von FastSync ist das man soviele FPS wie möglich möchte damit kein zusätzlicher Inputlag entsteht.
Darum benutzt man bei FastSync normalerweise kein FPS limit das kann zu stuttering führen wenn die FPS unter die Monitor...
es geht um input lag nicht um frametimes. gsync alleine macht vergleichbaren inputlag wie vsync wenn man das FPS limit nicht setzt.
Siehe hier: https://www.blurbusters.com/wp-content/uploads/2017/06/blur-busters-gsync-101-gsync-ceiling-vs-vsync-144Hz.png
Wenn man aber nun das FPS limit unter...
Spielst du dann nicht mit harten input lag?
Ich dachte "the way to go" mit G-SYNC wäre:
- G-SYNC an
- V-SYNC in der Nvidia Steuerung an
- FPS Limit 2-3 unter max Monitor refreshrate
ala G-SYNC 101: Optimal G-SYNC Settings Conclusion | Blur Busters
@BF2-Gamer
Ja alles
- schwache pumpe
- pumpe direkt auf CPUkühler
- alu radiator
macht alles nicht die Welt, aber läppert sich halt alles. Wobei das allermeiste wirklich die Pumpe direkt auf dem CPU Kühler ausmachen wird. Die produziert ja nunmal auch Wärme. Dadurch das da alles immer sehr...
Ja damit schaltet man nur den spectre windows patch ab aber nicht den der im microcode drinn ist der wesentlich mehr leistung frisst...
@lownage danke. Auf 720p mit 5GHz erreiche ich schon über 350fps das bestätigt meine Annahme das man selbst mit einer 1080ti auf 1080p noch häufig im GPU...