Aktueller Inhalt von carlo33

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    [Sammelthread] NVIDIA GeForce GTX 680 + FAQ & OC-Benches - bei Fragen erste Seite lesen

    Was hast du getestet? Welche Settings? Benchmark-Timedemo?
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    nVidia GK100/Geforce 6xx [Speku-, News- & Diskussionsthread]

    Da kannst du dich drehen und wenden wie du lustig bist, am Ende wird die GTX680 gewinnen. :)
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    GeForce GTX 680: Preise, Benchmarks und Blockdiagramme

    Es sollten nur spielbare Settings getestet werden, so ähnlich wie es bei Hardocp.com der Fall ist, das ist sinniger als irgendwelche Balken, die in der Praxis keinerlei Vorteil bringen. Das ist genau das was du anderen Sites oder NV vorwirfst, Cherry Picking nichts anderes betreibst du hier...
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    GeForce GTX 680: Preise, Benchmarks und Blockdiagramme

    Die Ratings kannst dir in die Haare schmieren, haben mit der Praxis nichts gemein und meist nur theoretischen Wert, versuch mal BF3 oder Batman:AC bei diesen Settings... ;) Die meisten Leute haben FullHD Monitore zuhause, dafür ist so eine Grafikkarte gebaut, wenn es mehr sein soll, dann MultiGPU.
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    GeForce GTX 680: Preise, Benchmarks und Blockdiagramme

    Tja ein Pferd springt auch nur so hoch, wie es muss. :) Langsamer wird sie jedenfalls nicht sein, vieleicht in irgendwelchen unrealistischen Settings.
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    GeForce GTX 680: Preise, Benchmarks und Blockdiagramme

    In deinen Träumen vieleicht. :D Und AMD seit wann? Natürlich ist AMD hier ein ganzes Stück weit voraus, NV wird sich zunächst auf die Toptitel konzentrieren so wie es immer läuft, eben das was häufig gebencht wird. Mit der Zeit wird dann die ein oder andere Treiberbremse gelöst.
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    GeForce GTX 680: Preise, Benchmarks und Blockdiagramme

    Man sollte auch bedenken, das noch viel Performance brach liegt, während AMD hier bereits Zeitvorsprung beim Treiber hatte, da wird bei Kepler in der nächsten Zeit noch so einiges drin sein. Von daher sind die spekulierten GTX680-Scores schon seeehr ordentlich. :)
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    GeForce GTX 680: Preise, Benchmarks und Blockdiagramme

    Jo muss man abwarten, wird aber sicher schon gut gehn, auf Biegen und Brechen war NVIDIA da noch nie aus, da gabs immer ordentlich Spielraum.
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    GeForce GTX 680: Preise, Benchmarks und Blockdiagramme

    Aber mehr Strom verbrauchen. Auch eine GTX680 wird man übertakten können. ;)
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    GeForce GTX 680: Preise, Benchmarks und Blockdiagramme

    Von minimal schlechter sehe ich nichts, eher schneller wenn auch nicht ganz so deutlich.
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    [Tool] NVIDIA Inspector 1.95

    Kantenglättung in den Spieleinstellungen (Bild1) aktivieren. ;)
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    nVidia GK100/Geforce 6xx [Speku-, News- & Diskussionsthread]

    @Thunderburne: Warum soll ich bei 3840x2160 spielen, wenn ich auch 2560x1440 und zusätzlich 4xSGSSAA haben kann? Du siehst... Angesetzte 2GB würden dicke reichen, ich kann diesen VRAM Wahn nicht wirklich nachvollziehen.
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    nVidia GK100/Geforce 6xx [Speku-, News- & Diskussionsthread]

    Das ist aber nicht der Fall@BF3. ;) Btw. Ich warte immer noch auf nachvollziehbare Beispiele... Man findet im Endeffekt immer Settings wo es spielbar bleibt, natürlich kann man den VRAM vollpumpen mit Mods etc. nur reicht oft die Rohpower garnicht mehr aus und man muss selbst auf HighEnd...
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    nVidia GK100/Geforce 6xx [Speku-, News- & Diskussionsthread]

    Ich teste sehr viele Dinge glaub mir mal, du kannst mir gerne Belege liefern wo unbedingt mehr als 1,5GB gebraucht werden. Damit meine ich Beispiele wo zwischen spielbar und unspielbar entschieden wird. zu BF3: http://pcper.com/news/Graphics-Cards/Battlefield-3-Frame-Rate-Drop-Issue-GeForce-GPUs...
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