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Ich habe das Problem mittlerweile lösen können. Wenn ich im Windowed Modus die FPS des Spiels begrenze mit RTSS oder Ingame, ensteht dieses "Refresh-Rate geflackere". Stellt man aber jegliche FPS-Limitierungen ab funktioniert es einwandfrei. Sehr merkwürdig.
Ich habe mehrere Spiele z.b. Raft und Tabletop Simulator als Beispiel die nicht im Fullscreen laufen sondern nur einen gefaketen Fullscreen (Borderless Windowed) anbieten. Da habe ich die beschriebenen Probleme.
Habe auch den Acer XF270HUA. Im Fullscreen Modus funktioniert FreeSync 1a. Auch bei mir fängt LFC bei ca 50-60 FPS an, was aber nicht weiter stört da man den Übergang nicht merkt und alles butterweich ist. Anderes kann ich aber leider über den Windowed Modus sagen. Dieser funktioniert bei mir...