[Sammelthread] Forza Horizon Series / Forza Horizon 6: Japan 🗻⛩️🗾✌️😎

Damit es in Tokyo nicht wie in einer Geisterstadt aussieht, braucht es einfach Passanten, Parkenden Autos usw. Das bekommt Forza nun schon seit Ewigkeiten nicht hin. Vermutlich wegen überfahren...

NFS unbound hatte das eigentlich recht gut gelöst und war dann mal seit langem einfach ein Rennspiel, was sich nicht so "tot" angefühlt hat.

Aber ansonsten Japan doch recht gut getroffen. Der Wangan/C1 Loop gefällt mir gut. Bin gespannt, wie der Nachts rüberkommt.
 
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NFS Unbound hatte auch "Passanten" in die Serie eingeführt, nach 28 Jahren in Existenz ^^

Zum Verkehr:

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Damit es in Tokyo nicht wie in einer Geisterstadt aussieht, braucht es einfach Passanten, Parkenden Autos usw. Das bekommt Forza nun schon seit Ewigkeiten nicht hin. Vermutlich wegen überfahren...
Definitiv. Es sollte doch aber möglich sein, das irgendwie hinzukriegen, zumindest sehe ich es als große Baustelle der Serie an, welche anzugehen zu ist.

Gespannt bin ich, wie sie die versprochenen neuen Lenkanimationen (Lenkrad umfassen) umgesetzt haben. Auch so ein Thema, das andere auch schon außerhalb des Renn-Genres viel früher hingekriegt haben.

Ich frage mich wirklich, welche Prioritäten die bei solch einem Rennspiel legen.
 
Finde die Map absolut next level, insbesondere die Stadt.
Und Abgase aus dem Auspuff sind auch neu, oder?

Ich brauche das Spiel, JETZT! :d
 
Gespannt bin ich, wie sie die versprochenen neuen Lenkanimationen (Lenkrad umfassen) umgesetzt haben.

Kann man sich in FM 2023 ansehen, genau so werden sie auch in FH6 sein. Keine 900 Grad aber weitaus besser als 180er Animation.
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Hoffentlich wird es wieder traditionsgemäß kurz vor Release eine Demo geben.
 
Welche Tradition ? Es gab schon zu FH5 keine Demo mehr noch zu FM2023 und davon gehe ich hier auch aus. Brauche ich auch nicht, ich weiß was ich bekomme ^^
 
Der GamePass ist heutzutage quasi Demo Tool um Games auszuprobieren sagt man ^^
 
Neues IGN Video zu FH6
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Kurze Zusammenfassung der genannten Features:

Generell sagten sie, dass sie den Spielern die Freiheit geben wollten, so zu spielen, wie sie möchten, auch wenn die Kampagne dieses Mal strukturierter ist. Das bedeutet mehr Möglichkeiten, in der offenen Welt/im freien Modus außerhalb der Kampagne (die auf bestimmte Fahrzeugklassen/-typen beschränkt ist) voranzukommen.

Zeitfahren sind im freien Roam ohne Ladezeiten jederzeit verfügbar, es gibt Straßen- und Offroad-Strecken mit Sektoren und Zeitmessung für Deltas usw. Jede Runde bringt Credits und XP ein.

Die Ranglisten in der Spielwelt sind dynamisch und zeigen die besten Zeiten für deine PI-Klasse sowie deine eigene Zeit und die Zeiten deiner Freunde, insbesondere wenn sie deine Zeit geschlagen haben.

Die Zeiten werden jede Saison gelöscht, also wöchentlich (bestätigt die Saisonlänge).

Aftermarket-Autos in der offenen Welt sind dynamisch und ändern sich je nach Ihrem Fortschritt, Ihrer Autosammlung und den Ereignissen in der Nähe. Sie können direkt in der offenen Welt gekauft und gefahren werden.

Dragstrips funktionieren genauso wie Zeitfahrstrecken, jeder Lauf bringt Credits und XP ein und wird in der offenen Welt mit anderen Spielern synchronisiert. Wenn Sie ein Drag Race starten, werden Sie auf den richtigen Startplatz „geschnappt” und es gibt einen Countdown. Sie können einen Frühstart machen, wodurch Ihr Lauf ungültig wird.

Freeroam-Fähigkeiten haben einen neuen Multiplikator, sodass Sie mehr Punkte erhalten, wenn Sie dieselbe Fähigkeit zur gleichen Zeit wie ein anderer Spieler in Ihrer Nähe ausführen. Das ist ziemlich cool, da es einen echten Grund gibt, mit anderen Spielern auf der Karte zusammenzufahren, selbst mit Fremden.

(Zusammenfassung gepostet von einem User bei GT Planet und übersetzt mit deepl.com)
 
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Neues IGN Video:

Zusammenfassung und Übersetzung von Copilot:


FH6s Japan‑Map ist laut den Entwicklern die bisher größte, dichteste und abwechslungsreichste Welt der Reihe. Der Fokus liegt stark auf kleinen, aber spürbaren Übergängen – z. B. von engen Gassen zu breiten Straßen – weil genau das für ein abwechslungsreiches Fahrgefühl sorgt.


🌆 Tokio als Herzstück​


  • Die Stadt ist fünfmal größer als Guanajuato aus FH5.
  • Vier Bezirke: Vororte, Hafen, Industriegebiet (inkl. Daikoku‑ähnlichem Car‑Meet‑Spot) und die Innenstadt mit Shibuya/Akihabara‑Vibes.
  • Wegen der vertikalen, engen Struktur hatte Tokio ein eigenes Entwicklerteam.
  • Fährt sich komplett anders als der Rest der Map.

🗾 Fünf weitere Biome​


  • Japanische Alpen (Schnee, Höhe, Blizzard‑Mountain‑Feeling)
  • Hochland (Venus Line inspiriert)
  • Niedrige Berge (Tōge‑Routen, dichte Wälder)
  • Ebenen (ländlich, Schreine, Shinkansen‑Trassen)
  • Küste (Felsformationen, Meerblick)

⛰️ Neues Biome‑System​


  • Biome basieren auf Höhenlagen, nicht Regionen.
  • Dadurch wirken Übergänge natürlicher und die Welt fühlt sich „aus einem Guss“ an.
  • Viele Mikrovarianten sorgen für zusätzliche Vielfalt.

🎮 Entwickler‑Ziel​


  • Japanische Spieler sollen Orte wiedererkennen.
  • Internationale Spieler sollen das Gefühl bekommen, wirklich durch Japan zu fahren.
  • Die Welt ist voll mit kleinen, handgefertigten Details.

Unterm Strich wirkt die Map wie die bisher ambitionierteste der Serie – größer, vertikaler, detailreicher und mit deutlich mehr Abwechslung im Fahrgefühl.
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Habe ich hier schon einmal geschrieben, wie HYPED ich bin?! 😍😜:d
 
Ich bin auch inzwischen absolut und 100% überzeugt, dass die Map top sein wird. Hoffentlich ist der Rest drum herum es auch...
 
Tokio LIVE bei IRL Streamer Robcedee



Da bei der NLS Schnee liegt und nix geht mein Alternativ Programm zum Frühstück ^^
 
Ich habe da mal eine Frage an die Leute die u.a. auch mit einer Xbox zocken. Ich möchte gern mit meinem Sohn FH5 und das neue FH6 zocken. Allerdings gern gegeneinander. Ich habe hier meinen Rechner auf dem ich FH5 mit Steam installiert habe, er hat noch nichts, nur eine Switch. Meine Frage ist, ob er mit einer Xbox und FH5 oder 6 gegen mich antreten könnte!?

Oder muss ich mir die Spiele dazu dann im Microsoft Store zulegen? Sozusagen Crossplay?

Danke für eure Info!
 
Steam keine Ahnung aber wenn du Forza im MS Store digital kaufst dann kann man es mit PlayAnywhere auch auf einer Xbox zocken ohne es 2x kaufen zu müssen. Und das gesagt, sollte es noch Family Share geben dann könnte dein Sohn mit seinem Account das Game über die Xbox zocken und ihr miteinander ohne es 2x kaufen zu müssen.
 
Ich kann nur sagen, wen man es auf PS5 kauft, und im MS Store für PC, also 2 mal gekauft hat, kann man das Game NICHT gleichzeitig auf PS5 und PC spielen, wen man das gleiche MS Konto benutzt.
War jedenfalls so bei FH5, absolut bescheuert.
 
Man kann nie ein Game was mit dem gleichen MS Konto verbunden ist gleichzeitig auf 2 Plattformen spielen wegen Crossplay lol. Absolut logisch. @fatlace
 
Is das so ja ? @fatlace

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Noch dazu haben wir in unserer Runde letzten Donnerstag Live on Stream jemanden von der PS5 in unsere Coop Session eingeladen und mitzocken lassen.
 
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