Upsampling
  • DLSS-Upscaling: Ab 4 % gerenderten Pixeln wird es ansehnlich

    Bereits vor einigen Tagen tauchte ein Video zu den Möglichkeiten von NVIDIAs DLSS-Technik auf, welches aufzeigte, dass selbst extrem niedrige Renderingauflösungen ausreichend sind, um noch ein spielbares Ergebnis zu erreichen. Getestet wurde dies in Kingdom Come Deliverence 2 und Red Dead Redemption 2, da sich hier extrem niedrige Einstellungen für die Skalierungsauflösung machen lassen. Bevor wir aber zu den Ergebnissen und Erkenntnissen... [mehr]


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