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Futuremark mit neuer 3D OpenGL Demo

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[url=http://www.futuremark]Futuremark[/url] ist nicht nur ein Entwickler für neue 3D und Systembenchmarks, sondern präsentiert in diesen auch immer wieder neue Technologien und Entwicklungen um Bereich der 3D-Engines. Nun wurde eine OpenGL ES 3D-Engine für die PICA Family 2D/3D Graphics IP Core Plattform entwickelt. Diese Plattform wiederum wurde von DMP, einer Softwarefirma die sich mit der Entwicklung weitere OpenGL ES 3D-Technologien beschäftigt, entwickelt. Zu sehen sein wird diese "Mikage" getaufte Real-Time Demo auf der Siggraph 2006, während der "33. International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques", vom 30. Juli bis zu, 3. August in Boston, Massachusetts. Zu den neuen 3D-Effekten zählen komplexere Texturen, Cook-Torrance Shading, die Unterstützung für weichere und damit realistischere Schatten sowie Silhouetten. Einen guten Einblick in die verwendeten 3D-Effekte gibt ein [url=http://www.futuremark.com/companyinfo/pressroom/productpictures/dmpmikage/dmp_fm_mikage.wmv]Video der Real-Time Demo[/url]. Einige dieser Entwicklungen werden sicherlich dann auch Einzug in die ein oder andere Game-Engine finden und auch der kommende Futuremark 3DMark wird hier sicher profitieren.


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