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Intel übernimmt Havok

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Wie Intel in einer Pressemitteilung bekannt gegeben hat, übernimmt der Chip-Gigant den für seine Physikengines in Spielen bekannte Entwickler Havok. Das Unternehmen wird allerdings weiterhin selbständig bleiben und als Tochterunternehmen von Intel agieren. Havok wurde 1998 in Dublin gegründet und hat nun weltweit Filialen, unter anderem auch in München. Die Entwicklungen von Havok wurden in vielen Spielen genutzt, so auch in aktuellen Titeln wie Bioshock, aber auch in Filmen, wie Matrix und Troja, für physikalisch korrekte Animationen. Die vertraglichen Bedingungen für die Übernahme wurden nicht bekannt gegeben. Havoks CEO David O'Meara sieht die Übernahme als Chance, noch schneller als bisher Möglich neue Märkte mit neuen Produkten zu erobern. Die Zeit wird zeigen welchen Nutzen Intel aus Havok ziehen wird.

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