
"Dann der Knüller: Marc Rein, seines Zeichens Vizepräsident von Epic Games, trat auf die Bühne und zeigte die Unreal 3-Engine. Der Großteil der Präsentation sind schon von der E3 bekannt, nur die Außenareale wurden neu eingebaut. Und die waren – wie eigentlich alles an der Engine – bombastisch. Extreme Weiten wurden sichtbar, mit einem Detailgrad, der seines Gleichen sucht. Wasser, Gras, Bäume und Gebäude sahen fast fotorealistisch aus und machten Lust auf mehr. Marc zeigte auch einige Screenshots der eingesetzten Entwickler-Tools, die jedem Unreal 3-Engine-Spiel beigelegt werden. Mit ihnen wird es endlich möglich sein, ganze Spiele komplett ohne Programmierkenntnisse zusammenzustellen.
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