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ASUS ROG Swift PG278Q mit G-Sync und 144 Hz im Test

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Seite 6: Fazit, Pro & Contra, Alternativen

Seit Jahren hielten sich die Hersteller für Computer- und auch Gaming-Monitoren an Standards, die vor Jahren verabschiedet wurden und sich an anderen Bedürfnissen orientierten, die heute keine Rolle mehr spielen. AMD und NVIDIA aber haben eingesehen, dass es nicht mehr nur darum gehen kann eine gewisse Anzahl an Bildern pro Sekunde auszuliefern. Systemisch ergeben sich durch die fehlende Synchronisation zwischen Display und Grafikkarte Probleme, die bislang nur über Tricks und damit verbundene Kompromisse gelöst werden konnten. "V-Sync ein" oder "V-Sync aus" waren lange Zeit die einzigen Alternativen in diesem Bereich.

Ohne V-Sync gehörten je nach Spiel Qualitätseinstellungen und Framebereich, in dem man sich bewegt, Tearing, ein leichtes Stottern und kleinere Hakler zum Alltag. Mit eingeschaltetem V-Sync verhindert man das Tearing und die Hakler, allerdings kann es zu extremen Stottern kommen. Grund hierfür ist die Tatsache, dass es beim Wechsel von einer festen FPS-Bilderwiederholrate zu diesen extremen Aussetzern kommt. Fallen die FPS unter 60 FPS/Hz, wechseln Karte und Monitor auf 30 FPS/Hz. Reicht auch das nicht aus, reduzieren sich die FPS/Hz auf 20.

Mit G-Sync treten bei den meisten Spielen keinerlei Probleme mehr auf. Hin und wieder kann es zu einem minimalen Stottern kommen, das aber kaum wahrgenommen wird. Wie überall gibt es auch bei G-Sync Best- und Worst-Case-Szenarien. Im großen und ganzen aber kann man sagen, dass G-Sync die Situation stark verbessert. 

Eine Alternative zu G-Sync könnte die Darstellung mit 144 Hz sein. Die hohe Abtastrate sorgt für einen Bildaufbau fast ohne Verzögerung. Die meisten Spiele, die bei 60 Hz noch extreme Schwierigkeiten hatten, sehen mit 144 Hz deutlich flüssiger aus. Bei 144 Hz kommen wir G-Sync recht nahe, auch wenn bei größeren Frameeinbrüchen G-Sync noch immer die Nase weit vorne hat. Der ASUS ROG Swift PG278Q bietet beide Möglichkeiten, wobei der Besitzer einer GeForce-Grafikkarten G-Sync verwenden sollte. Wer eine AMD-Grafikkarte verwendet, kann aber getrost die 144 Hz verwenden. Allerdings gibt es dann Monitore, die auf G-Sync verzichten und deutlich günstiger sind.

Kommen wir nun aber zum ASUS ROG Swift PG278Q, der in den meisten Messwerten überzeugen kann. So liegt die Helligkeit über den Angaben und der Kontrast ist mit 965:1 ebenfalls ordentlich. Die Weißpunktmessung ist mit 6.095 Kelvin ebenfalls akzeptabel. Allerdings ist die Gleichmäßigkeit für Helligkeit und Weißpunkt verbesserungswürdig. Dem bloßen Auge fällt bei genauer Betrachtung allerdings nur die ungleichmäßige Helligkeit auf. Die Farbtemperatur lässt sich direkt am Monitor oder aber über die Software anpassen. Der Nutzer hat die Wahl das Display mit bis zu 144 Hz zu betreiben oder aber G-Sync zu verwenden. Damit sind alle aktuellen Technologien bei den Monitoren umgesetzt. 3D Vision ist zwar auch mit an Board, spielt aber keine große Rolle.

Für die Größe ist auch der Stromverbrauch nicht außergewöhnlich hoch und stellt damit auch keinen Grund dar, um sich gegen den Kauf das ASUS ROG Swift PG278Q zu entscheiden. Die Ergonomie des Monitors ist ebenfalls ausreichend. Das Display lässt sich über die Dreh- und Kippgelenkte in die richtige Position bringen. Auch in der Höhe ist der Monitor anpassbar. Etwas eingeschränkt ist der potenzielle Käufer bei den Anschlussmöglichkeiten. Hier steht nur DisplayPort zur Verfügung, was auf die Limitierung durch G-Sync zurückzuführen ist. Ebenfalls nicht so gut gefallen hat uns das externe Netzteil. Gerne dürften die Hersteller und damit auch ASUS auf interne Lösungen wechseln, denn dies erspart dem Nutzer unnötiges Kabelgewirr.

Leider ist da noch der Preis. 800 Euro werden aktuell für den ASUS ROG Swift PG278Q fällig. Damit ist der bei den Gaming-Monitoren das Teuerste, das erstanden werden kann. Die günstigere Konkurrenz ist mit rund 500 Euro auch nicht gerade günstig und ist mit 24 Zoll auch noch etwas kleiner. Konkurrenz ist wohl nur in Form des Acer Predator XB280HKbprz mit einer Bilddiagonalen von 28 Zoll bei einer Auflösung von 3.840 x 2.160 Pixel in Sicht, der ab 599 Euro sogar schon bei einem Online-Händler zu finden. Bis wir erste Alternativen mit DisplayPort Adaptive Sync sehen werden, wird es wohl noch ein Jahr dauern.

Positive Eigenschaften des ASUS ROG Swift PG278Q:

  • gute Helligkeit
  • guter Kontrast
  • schlichtes Design
  • 144 Hz und G-Sync

Negative Eigenschaften des ASUS ROG Swift PG278Q:

  • hoher Preis
  • keine hohe Gleichmäßigkeit bei Helligkeit und Weißpunkt
  • nur ein DisplayPort-Anschluss vorhanden
  • externes Netzteil

 

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Kommentare (29)

#20
Registriert seit: 06.12.2010

Oberstabsgefreiter
Beiträge: 462
Man muss halt dieses Jahr noch die Füße still halten,
das nächste Jahr ist bestimmt ein Monitor Jahr wo sich was bewegt auch für Gamer die nicht nur auf 300fps achten.
#21
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@crynis
Ist Geschmackssache. Es gibt User die würden sich niemals nen 60hz Monitor kaufen, egal wie "brilliant und scharf" die Farben sind. 60Hz, Blur/Ghosting, Inputlag usw. trüben das Spielerlebniss.
Oder lass es mich mit diesem Gleichnis versuchen:
Eine Frau kann noch so Schaf sein, wenn sie schlechte Zähne hat und aus dem Mund stinkt, so würde ich sie dennoch nicht küssen wollen.
#22
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Registriert seit: 16.06.2007
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ah blödsin,

was glaubst du wieviele monitore ich schon hintermir habe?
ich war immer der die ersten monitore mit 120hz bzw 144hz hatte!
und die überzeugung des geschmacks war da, in dem es sich flüssiger spielen lies, das wars dann aber auch an den geschmackes.
und hatte sofort die ips technik vermisst, denn da ist kein geschmack sondern freude am spass !
nun gut zum thema geschmack oder freude am spass?!
eins ist aber sicher, freude am spass mit tn panels wird man keins finden, dabei egal ob 144hz oder 240hz + g-sync solange tn panels verbaut ist.
die ganz welt will ips+120hz+ das sagt einfach alles !!!
das kliengt jetzt so das man mit ips keine freunde am zocken hat, was natürlich quatsch ist, das wäre das absolut selbe vergleich mit den autos, zb ein mustang ohne nitro! mit zusatz nitro, wären wir dann beim ips panels mit 120hz+
#23
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Registriert seit: 21.05.2007
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Beiträge: 3413
ich hatte schon einige games mit [email protected] gespielt und war cool, also 4k müsste noch besser sein!
#24
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Beiträge: 2077
Hab mir vor 2 Jahren nen IPS mit 1440p und 111Hz gekauft. Kaum zu glauben, dass es sowas noch nicht bei uns gibt und stattdessen son überteuerter TN Murks auf die Kunden losgelassen wird.
#25
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Registriert seit: 21.05.2007
Wien
Kapitän zur See
Beiträge: 3413
Zitat ToPPi99197;22637757
Hab mir vor 2 Jahren nen IPS mit 1440p und 111Hz gekauft. Kaum zu glauben, dass es sowas noch nicht bei uns gibt und stattdessen son überteuerter TN Murks auf die Kunden losgelassen wird.


in Asien würde ein (800Euro)TN auch niemand kaufen.
#26
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Registriert seit: 08.06.2011
Köln
Stabsgefreiter
Beiträge: 301
Zitat crynis;22636177
ah blödsin,

was glaubst du wieviele monitore ich schon hintermir habe?
ich war immer der die ersten monitore mit 120hz bzw 144hz hatte!
und die überzeugung des geschmacks war da, in dem es sich flüssiger spielen lies, das wars dann aber auch an den geschmackes.
und hatte sofort die ips technik vermisst, denn da ist kein geschmack sondern freude am spass !
nun gut zum thema geschmack oder freude am spass?!
eins ist aber sicher, freude am spass mit tn panels wird man keins finden, dabei egal ob 144hz oder 240hz + g-sync solange tn panels verbaut ist.
die ganz welt will ips+120hz+ das sagt einfach alles !!!
das kliengt jetzt so das man mit ips keine freunde am zocken hat, was natürlich quatsch ist, das wäre das absolut selbe vergleich mit den autos, zb ein mustang ohne nitro! mit zusatz nitro, wären wir dann beim ips panels mit 120hz+


Hier war die rede von 60hz Ips Panels und 120/144hz tn panels. IPS mit 120+hz sind eine ganz andere Geschichte.

Dickmarkiertes:

Das ist dein subjektives empfinden. Geschmäcker sind verschieden. Leute die oft Shooter zocken, oder Games wo sie locker 120+ oder mehr fps erreichen können, z.B Leauge of Legends, werden zum großteil "einen tn panel wie z.B die Benq Z Modelreihe vorziehen. Bildqualität spielt bei solchen Games eine untergeordnete Rolle. Wichtig ist die Minimierung von Schlieren und Ghostingeffekten und ein viel besseres Spielgefühl.
Wäre dem nicht so, so würden bei den ganzen Esports Veranstaltungen, z.B nur mit IPS Monitoren gezockt.
Und zu deinem Vergleich mit einem Mustang. Ich würde es eher auf Lenkrad bzw. Fahrverhalten eines Autos beziehen. Es gibt Menschen denen ist ein gutes Fahrgefühl wichtiger als "das Äußere".

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Zitat DerGoldeneMesia;22638462
in Asien würde ein (800Euro)TN auch niemand kaufen.


Sagt wer?

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Zitat ToPPi99197;22637757
Hab mir vor 2 Jahren nen IPS mit 1440p und 111Hz gekauft. Kaum zu glauben, dass es sowas noch nicht bei uns gibt und stattdessen son überteuerter TN Murks auf die Kunden losgelassen wird.


Niemand zwingt die Kunden den Monitor zu kaufen. Jede Ware hat ihren Kunden. Asus hat mit dieser Monitorreihe einen großen Erfolg verbucht. In fast allen Ländern war der Monitor in kürzester Zeit "ausverkauft". 144hz+Gsync+1440p sind ein Verkaufsargument. Es gibt halt Menschen denen ist ein flüssiges und direktes Spielerlebnis wichtig, dazu gehöre ich. Für z.B durchgängige 60 fps habe ich immer ein wenig Grafikqualität geopfert.
#27
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Registriert seit: 06.03.2009
Hannover
Korvettenkapitän
Beiträge: 2077
Zitat ikomiko;22639061

Niemand zwingt die Kunden den Monitor zu kaufen. Jede Ware hat ihren Kunden. Asus hat mit dieser Monitorreihe einen großen Erfolg verbucht. In fast allen Ländern war der Monitor in kürzester Zeit "ausverkauft". 144hz+Gsync+1440p sind ein Verkaufsargument. Es gibt halt Menschen denen ist ein flüssiges und direktes Spielerlebnis wichtig, dazu gehöre ich. Für z.B durchgängige 60 fps habe ich immer ein wenig Grafikqualität geopfert.


Natürlich wird man nicht gezwungen. Das Problem liegt darin, dass es keine 120 Hz IPS Monitore bei uns gibt und stattdessen neue Modelle mit TN zu unverschämten Preisen kommen. Warum nicht mal ein 120 Hz IPS? Technisch doch sicherlich machbar. Und so hat man dann ne echt beschissene Entscheidung zu treffen, IPS oder 120 Hz, ich könnte ohne Beides nicht mehr :)
#28
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Registriert seit: 22.06.2010

Kapitänleutnant
Beiträge: 1642
IPS ist zu langsam für eine qualitative Produktlinie mit garantierten 120 Hz. Die Korea-Monitore schaffen das längst nicht alle, und wenn dann hat man mit so Späßen wie Blurring, Artefakten und verschluckten Frames zu tun. Von Verarbeitungsmängel und massivem Backlightbleeding mal abgesehen ...

Wenn dann könnte das mit VA möglich sein. Eizo machts vor. Darüber würde ich mich sehr freuen, aber dauert wohl noch etwas. Eine andere Möglichkeit ist AHVA, was auf IPS basiert. Dazu gab es letztens eine News auf tftcentral, dass ein neues Panel kommt das angeblich 1440p und 120 Hz vereint. Mal sehen.
#29
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Registriert seit: 27.02.2013
München
Admiral
Beiträge: 9398
nicht von den hz blenden lassen. tn nimmt man zum zocken nicht nur wegen schnellen hz. ich hatte 1440p 120hz ips (us import) und da liegen welten zwischen tn. zum zocken fast ungeeignet, direkt wieder verkauft. tn ist - und bleibt es erstmal wohl auch - das panel, wenn man gut zocken will. zum arbeiten bevorzuge ich aber ips.
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