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SteelSeries Rival 500 und Rival 700 im Doppeltest

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Seite 1: SteelSeries Rival 500 und Rival 700 im Doppeltest

SteelSeries Rival 500

Ein Sensor, zwei ganz unterschiedliche Mäuse: Im Doppeltest wollen wir deshalb Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen den beiden SteelSeries-Modellen Rival 500 und Rival 700 aufzeigen. Dabei versprechen das MOBA/MMO-Modell Rival 500 und erst recht die Rival 700 mit ihrem OLED-Display einige ganz besondere Features.  

Die Ausrichtung beider Mäuse könnte eigentlich unterschiedlicher nicht sein. Die schlanke Rival 700 ist mit einem seitlichen OLED-Display und dem modularen Aufbau inklusive austauschbarem Sensor ein regelrechter Technologieträger und spricht in erster Linie FPS-Spieler an. Die Rival 500 soll hingegen als MOBA/MMO-Maus überzeugen. SteelSeries hat sich dabei vor allem Gedanken um eine möglichst sinnvolle Anordnung der Daumentasten gemacht.  

Trotzdem gibt es klare Gemeinsamkeiten zwischen den beiden Modellen, die auch weit über die ähnliche Verpackungsgestaltung hinausgehen. Beide sind RGB-beleuchtet und bieten einen taktilen Alarm und können den Spieler so per Vibration informieren, wenn z.B. ein Cooldown abgelaufen ist. Zur Konfiguration und Kontrolle dient immer die SteelSeries Engine 3-Software. Und vor allem ist der Sensor identisch - SteelSeries setzt den optischen Sensor PWM-3360 mit bis zu 16.000 DPI ein. Das ist gerade mit Blick auf die Rival 500 spannend, denn MOBA/MMO-Mäuse werden sonst überwiegend mit Lasersensoren ausgerüstet, die nicht dem Geschmack aller Spieler entsprechen. Schließlich kommen sich die beiden Rival-Rivalen selbst beim Preis nahe - sie kosten jeweils knapp 90 Euro.

Die wichtigsten Unterschiede werden schon im Bildvergleich deutlich. Die Rival 700 zeigt sich mit einer flacheren und schlankeren Form und entspricht damit mehr einer FPS-Maus. Die gedrungene Rival 500 stellt hingegen insgesamt 15 Tasten bereit. Damit können MOBA/MMO-Spieler eine Vielzahl von Befehlen direkt über die Maus aufrufen. Weil es im Detail eine Reihe von weiteren Unterschieden gibt, werden wir beide Mäuse auf den folgenden Seiten erst einmal getrennt voneinander vorstellen. 

Bevor wir im Detail auf die beiden Rival-Modelle eingehen, stellen wir die Spezifikationen noch in der Übersicht vor: 

 
SteelSeries Rival 500 SteelSeries Rival 700
Sensor:
Pixart PMW-3360, optischer Sensor Pixart PMW-3360, optischer Sensor (modular)
Auflösung:
max. 16.000 DPI max. 16.000 DPI
Beschleunigung:
max. 50 g max. 50 g
Abtastgeschwindigkeit:
bis zu 7 m/s bis zu 7 m/s
Switches:
SteelSeries, bis zu 30 Millionen Betätigungen SteelSeries, bis zu 30 Millionen Betätigungen
Zusätzliche Tasten:
Daumentasten - 6, Top-Cover - 4 Daumentasten - 3, Top-Cover - 1
Design:
ergonomisches Rechtshänderdesign, eher gedrungen ergonomisches Rechtshänderdesign, flach und schlank
Gleitfüße:
3 3
Kabel:
2 m kunststoffummantelt 1 m kunststoffummantelt oder 2 m gesleevt
Abmessungen:
119 x 78 x 43 mm (L x B x H) 125 x 68 x 42 mm (L x B x H)
Gewicht:
129,7 g 135 g
Preis:
89,90 Euro 87,99 Euro

 

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Kommentare (14)

#5
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Registriert seit: 19.11.2014

Oberstabsgefreiter
Beiträge: 386
der link zum preis der rival700 ist falsch
#6
customavatars/avatar15872_1.gif
Registriert seit: 02.12.2004
Leipzig
[online]-Redakteur
Beiträge: 3675
@foxdeluxxV2: Danke, ist korrigiert.
#7
Registriert seit: 13.08.2015

Obergefreiter
Beiträge: 74
Die Rival 500 habe ich im Besitz, für MMO RPGs ist die super, auch wenn ich mich an die Steuerung gewöhnen musste.
Für FPS fällt mir im vergleich zur Sensei aber auch das Gewicht auf, man kann damit zwar auch ganz gut so was spielen, allerdings merke ich das ich mit der Sensei ein bisschen fixer bin.
#8
Registriert seit: 08.12.2007

Kapitänleutnant
Beiträge: 1600
Wie liegt sie in der Hand? Schaut recht gestaucht aus im Gegensatz zur Rival300. Bin aber gerade stark am überlegen, auf der SteelSeries Homepage kostet sie 80€ mit Rabatt.

gehts eigentlich nur mir so, oder gibts das Thema im Forum nicht? Muss immer über die "News" antworten
#9
customavatars/avatar49177_1.gif
Registriert seit: 11.10.2006
Bremen
Oberbootsmann
Beiträge: 803
Endlich mal wieder eine Maus bei der der Ringfinger ins Spiel kommt und mehrere Tasten für den Zeigefinger vorgesehen sind, klasse!
#10
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Registriert seit: 24.07.2005
DE
Korvettenkapitän
Beiträge: 2446
Die Rival 500 würde mir für meine Jagdsimulation oder Games wie Fallout 4 schon zusagen.
Ist halt sackteuer... :(
#11
Registriert seit: 08.12.2007

Kapitänleutnant
Beiträge: 1600
Jop das stimmt, kommt wohl auch durch die ganze Technik wie Vibrationen :x
#12
customavatars/avatar180990_1.gif
Registriert seit: 17.10.2012

Flottillenadmiral
Beiträge: 4258
Die Rival 500 schaue ich mir glaube ich mal an. Denn bei meiner G502 geht mir das Mausrad auf die Nerven.
#13
customavatars/avatar132874_1.gif
Registriert seit: 10.04.2010

Matrose
Beiträge: 2
hallo.
Leider friert(freezer) die maus, so jede 30min ein. Mann muss das USB kabel raus und reinestecken dann gehts wie wieder.
Könnte es an der software von SteelSeries oder an meinen win10 liegen.
Hatt auch wer probleme mit der maus.
ps:Für was ist Empfindlichkeit 2 CPI2 da passiert auch nichts.
#14
Registriert seit: 08.12.2007

Kapitänleutnant
Beiträge: 1600
Habe nun doch zugeschalgen und mir die Rival 500 besorgt. Schöne Maus, wertig verarbeitet und auch viele Tasten, obwohl die vorderen zwei Daumen Tasten für mich schlecht erreichbar sind, wegen meinem Griff. Form ist gut, nach rechts etwas abgeflacht, was mir leider nicht ganz so gut gefällt, aber verkraftbar. Das einzige wirkliche Manko ist wohl doch das Gewicht, recht schwer, für FPS nicht geeignet, für Office oder gemütlichere Spiele schon.

Update: nach längerem Nutzen doch zu schwer :x
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