Umfrageergebnis anzeigen: ?

Teilnehmer
83. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja, auch bei mir ist der Bootvorgang verzögert

    39 46,99%
  • Nein, mein System bootet ganz normal

    36 43,37%
  • Probleme anderer Natur...

    11 13,25%
Multiple-Choice-Umfrage.
+ Antworten
Seite 1 von 21 1 2 3 4 5 11 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 25 von 505
  1. #1
    Leutnant zur See Avatar von nYshak
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    Thumbs Down Eure Xai Einstellungen?

    Wer Interesse / Spaß dran hat hier mal seine Xai Einstellungen (Configs) zu veröffentlichen der.....soll das mal tun

    Wär schön, wenn ihr daneben angebt welches Spiel ihr hauptsächlich zockt, da ich davon ausgehe, dass sich die Settings dadurch doch etwas unterscheiden können. Dann wäre noch eine Angabe zum Ergebnis interessant, d.h. wie hoch/ niedrig die Sens in cm ist und vielleicht auf welchem Pad ihr spielt.

    Ich mache mal den Anfang:
    • CPI 1: 1600 (unter Windows)
    • CPI 2: 1384 (ingame)
    • ExactRate: 480
    • ExactAim: 0
    • FreeMove: 0
    • ExactAccel: 3
    • Mousepad: Steel NP+
    • Windows (OS): 6
    • Ingame-Sens: 1
    • Ergebnis: 30cm/360° (ohne Accel)
    • Spiel: Quake Live
    Geändert von nYshak (13.03.10 um 14:02 Uhr)

  2. #2
    buu
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    CPI 1: 1200
    CPI 2: 1200
    ExactAim: 0
    FreeMove: 0
    ExactAccel: 0
    Mousepad: 9HD
    Windows (OS): 6
    Ingame-Sens: 1
    Ergebnis: 34cm/360°
    Spiel: MW2
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  3. #3
    Fregattenkapitän Avatar von gh0st76
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    * CPI 1: 400
    * CPI 2: 400
    * ExactRate: 500
    * ExactAim: 0
    * FreeMove: 0
    * ExactAccel: 0
    * Mousepad: QcK Heavy oder 9HD
    * Windows (OS): 6
    * Ingame-Sens: 1
    * Ergebnis: 35 cm für 360°
    * Spiel: Day of Defeat: Source, MW2, TF2, CS:S

  4. #4
    Bootsmann Avatar von r4zer
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    * CPI 1: 400 (desktop/ingame -> 1152x864/1024x768)
    * CPI 2: 900 (nur für die Leutz die sich über die niedrige sense beschweren )
    * ExactRate: 1000
    * ExactAim: 0
    * FreeMove: 0
    * ExactAccel: 0
    * Mousepad: Roccat Sense Glacier Blue
    * Windows (OS): 6
    * enhanced pointer precision: enabled
    * Ingame-Sens: 1.2
    * Ergebnis: irrelevant da accel vorhanden
    * Spiel: Quake Live
    Geändert von r4zer (04.03.10 um 17:13 Uhr)

  5. #5
    Hauptgefreiter Avatar von anni`
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    * CPI 1: 400
    * CPI 2: 400
    * ExactRate: 500
    * ExactAim: 0
    * FreeMove: 0
    * ExactAccel: 0
    * Mousepad: SS NP+
    * Windows (OS): 6
    * Ingame-Sens: 3
    * Spiel: 1.6 / Quake Live
    Geändert von anni` (04.03.10 um 17:49 Uhr)
    Intel i7 980x-4.5Ghz@wakü::12GB Corsair::GTX580-SLI@wakü::EVGA Classified@wakü::

  6. #6
    Leutnant zur See Avatar von nYshak
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    Zitat Zitat von anni` Beitrag anzeigen
    * CPI 1: 400
    * CPI 2: 400
    * ExactRate: 500
    * ExactAim: 0
    * FreeMove: 0
    * ExactAccel: 0
    * Mousepad: SS NP+
    * Windows (OS): 6
    * Ingame-Sens: 3
    * Spiel: 1.6 / Quake Live
    Wo hast du denn das Pad her?

  7. #7
    Fregattenkapitän Avatar von gh0st76
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    Zitat Zitat von nYshak Beitrag anzeigen
    Wo hast du denn das Pad her?
    Informationen - SteelSeries
    Enweder von hier.

    Oder von hier.

    Caseking.de » Gaming » Mauspads » SteelSeries Pads » SteelSeries Mouse Pad NP+

  8. #8
    Leutnant zur See Avatar von nYshak
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    Bei Steel steht eben noch "Erscheint demnächst". Weswegen ich überrascht bin das Case es schon hat. Aber gut, Steel scheint nicht besonders schnell im aktualisieren dieser Info zu sein.

  9. #9
    Oberstabsgefreiter Avatar von mbub
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    * CPI 1: 400
    * CPI 2: 400
    * ExactRate: 500
    * ExactAim: 0
    * FreeMove: 0
    * ExactAccel: 0
    * Mousepad: SS Heavy
    * Windows : 6
    * Ingame Sens: 1.4
    * Spiel : CS 1.6

  10. #10
    Bootsmann Avatar von r4zer
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    Hab was interessantes gefunden für alle die ihre sensitivity genau anpassen wollen -> Calculate Sensitivity

  11. #11
    Kapitän zur See Avatar von Laxer
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    Ich gehe mal davon aus, dass die Berechnung speziell für CS gemacht wurde? Demnach würde ich mit "46.2 Centimeters Per 360" spielen!?
    Mein Desktop bei Nethands und
    Notebook: Dell Vostro 1500 / Netbook: Samsung NC10

  12. #12
    Oberbootsmann
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    Ist mir unbegreiflich wie manche mit so einer niedrigen Sense spielen können. Warscheinlich kann sich der Low Senser umgekehrt auch nicht so gut in den Hig Senser reinvervsetzen, aber wenn ich für eine 360 Grad Drehung die Maus über das gesammte Pad jagen muß kommt doch keinerlei Spielfluß auf. Ich geh aus meiner Erfahrung auch davon aus das ein guter High Senser gegenüber einem guten Low Senser immer Vorteile haben wird. Der Highsenser hat die viel schnellere Kontrolle, sowohl im Nahkampf wie auch im Gefecht auf die Distanz weil alles nur aus dem Handgelenk kommt. Und wer denkt das ein High Senser nicht genauso gut die punktgenaue Kontrolle einüben kann der irrt. Spawn einer der besten CS'ler der Welt ist z.B. auch High Senser genauso wie unzählige andere auch. Es gibt zwar viele die dir zu einer niedrigen Sense raten weil du damit angeblich exakter bist und mehr Bewegungs-Spielraum hast was bestimmte Punkte betrifft die du anvisieren möchtest, nur ich weiß schon wovon ich spreche. Nur jeder wie er am besten will und kann heißt die Devise. Lebe der Low Senser hoch, lebe der High Senser und Mid-Senser hoch. (hehe)

    Achja meine in der Xai gespeicherten Profileinstellungen sind übrigens folgende:

    Exactsense: 1800 CPI1 / 1800 CPI2

    Exact Rate: 960

    Freemove: 10 (weil die Pfadkorrektur für CS hilfreich ist)

    ExactAim: 0

    ExactAccel: 0

    Ingame Sense: 12

    Spiel: CSS

    Mit meiner Diamondback 3G läufts es bei exakten 1800 dpi auf das selbe hinaus.
    Geändert von Sickbo (06.03.10 um 01:03 Uhr)

  13. #13
    Bootsmann Avatar von r4zer
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    low sense + accel lautet meine Devise

    Damit bekomme ich pixelgenaues aiming oder reflexartige 180° Drehungen per Armeinsatz hin und alles mit einer fest eingestellten sensitivity

  14. #14
    Oberbootsmann
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    Zitat Zitat von r4zer Beitrag anzeigen
    low sense + accel lautet meine Devise

    Damit bekomme ich pixelgenaues aiming oder reflexartige 180° Drehungen per Armeinsatz hin und alles mit einer fest eingestellten sensitivity
    Hehe naja jeder wie er kann. Mann kann sich sicherlich mit Übung jede Sense angewöhnen, aber jeder bekommt von Anfang an ein Gefühl dafür mit in die Wiege gelegt. So war es z.B. bei mir. Ich hab seit dem ich Shooter mit Maus und Tastatur auf dem PC oder sogar damals Quake 3 auf dem Dreamcast gespielt habe, schon immer so eine Sense gewählt das ich eine 180 Grad Drehung locker aus dem Handgelenk tätigen konnte. Das war für mich von Anfang an selbstverständlich und nie eine Diskussion wert. Ich kenne es garnicht anders und habe einfach ein feines Händchen das kräftig zupacken kann, aber auch mit genügend Gefühl ausgestattet ist um die feinmotorischsten Aufgaben präzise umzusetzen. *lach*
    Geändert von Sickbo (06.03.10 um 01:17 Uhr)

  15. #15
    Leutnant zur See Avatar von nYshak
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    Zitat Zitat von Laxer Beitrag anzeigen
    Ich gehe mal davon aus, dass die Berechnung speziell für CS gemacht wurde? Demnach würde ich mit "46.2 Centimeters Per 360" spielen!?
    Sieht für mich nach Quake aus, m_yaw gibt es dort immerhin als Cvar. Bei Windows muss man wohl den Wert für die Accel angeben. Da ich keine nutze habe ich das auf 1 gelassen und bekomme so meine sens von 26cm raus.

    Die Formel lautet dann:

    360 / (m_yaw * (DPI / 2.54) * ingame sensitivity)

    ohne Accelmultiplikator.
    Geändert von nYshak (06.03.10 um 11:40 Uhr)

  16. #16
    Kapitän zur See Avatar von Laxer
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    Ah okay, Danke, dann macht das Ganze für mich mehr Sinn Denn so eine extrem niedrige Sens habe ich nicht...
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  17. #17
    Leutnant zur See Avatar von nYshak
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    Gibt es in CS nicht auch eine Variable für den Multiplikator der X-Achse (in Quake m_yaw) und Y-Achse (in Quake m_pitch)? Man müsste die Sensitivity doch auch für CS irgendwie ausrechnen können.

  18. #18
    Vizeadmiral Avatar von wazap
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    m_yaw "0.022"
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  19. #19
    Bootsmann Avatar von r4zer
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    Zitat Zitat von nYshak Beitrag anzeigen
    Gibt es in CS nicht auch eine Variable für den Multiplikator der X-Achse (in Quake m_yaw) und Y-Achse (in Quake m_pitch)? Man müsste die Sensitivity doch auch für CS irgendwie ausrechnen können.
    Soweit ich mich an meine CS config von damals erinnere, hatte man doch auch m_yaw/pitch oder haben die das schon längst wieder abgeschafft (cheat protected) wie das kastrierte bunnyhopping ab 1.3?
    Geändert von r4zer (06.03.10 um 13:41 Uhr)

  20. #20
    Fregattenkapitän Avatar von gh0st76
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    Eher haben die Lowsenser die höhere Präzision als die Highsenser. Alleine schon weil man das Crosshair schon feiner positionieren kann als auf Highsense. Bei Quake ist ne hohe Sense von Vorteil. Aber bei den meisten eSport Titeln wird eher Lowsense gespielt.

  21. #21
    Leutnant zur See Avatar von nYshak
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    In Quake kommt es auf die Situation an. RL (speziell rocketjumps) eher höhere sens. Shaft? Lowsens für genaues Tracking. Da ich Accel nicht abkann müh ich mich seit Jahren die goldene Mitte zu finden. Mit ner Sens von 35cm macht shaften zwar Laune, Rocketjumps gehen damit aber nicht mehr gut von der Hand.

  22. #22
    Oberbootsmann
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    Zitat Zitat von gh0st76 Beitrag anzeigen
    * CPI 1: 400
    * CPI 2: 400
    * ExactRate: 500
    * ExactAim: 0
    * FreeMove: 0
    * ExactAccel: 0
    * Mousepad: QcK Heavy oder 9HD
    * Windows (OS): 6
    * Ingame-Sens: 1
    * Ergebnis: 35 cm für 360°
    * Spiel: Day of Defeat: Source, MW2, TF2, CS:S
    Sorry aber 400 dpi bei einer Ingamesens von 1. Da komm ich voll nicht drauf klar. Das ginge bei mir null. Da muß ich mit der Maus ja fast schon für eine 360 Grad Drehung spazieren gehen.

  23. #23
    Leutnant zur See Avatar von nYshak
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    35cm/360° halt. Jetzt weißt du warum das Talent 48cm breit ist.

  24. #24
    Bootsmann Avatar von r4zer
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    Ich will dich mal in QL CA spielen sehen ^^

    edit: ach das sind ja die settings eines anderen...
    Geändert von r4zer (07.03.10 um 12:36 Uhr)

  25. #25
    Leutnant zur See Avatar von nYshak
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    CA ist der Noobmodus den ich nicht spiele :P

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