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  1. #1
    Moderator Avatar von Edgecrusher86
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    Exclamation Die aktuellen nVidia GeForce Treiber für Win 7/Vista sowie XP & weitere OS (Part 6)

    Die aktuellen nVidia GeForce Treiber für Win 7/Vista, XP und & weitere OS







    Weitere Informationen zum Treiber und AA-Einstellungen:

    Spoiler: Anzeigen

    Die aktuellen NVIDIA-Treiber Release-Notes (Windows 7/Vista und XP):

    GeForce 301.42 Windows 7/Vista Release Notes

    GeForce 301.42 Windows XP Release Notes



    Der aktuelle NVIDIA Control-Panel Quick Start Guide (Windows):

    301.42 NVIDIA Control Panel Quick Start Guide





    Hinweise und Infos zu Bildqualitätseinstellungen im Treiber:

    - AA (Antialiasing -> Kantenglättung) und die maximale Texturfilterqualität einstellen
    - Erläuterung zu manchen AA-Modi
    - Auflistung aller AA-Modi seit GeForce 8 (G80)
    - SGSSAA (SparseGridSuperSampleAA) ab GeForce 8 per NV-Tool (ab DX9) nutzen oder Downsampling-Tool (ab DX10)
    - Bericht von ComputerBase zur Leistung der GTX 480 und GTX 470 mit SGSSAA (+ MSAA)
    - Bericht von ComputerBase zur Bildqualität (AA und AF) aktueller GPUs (RV8x0, GT2xx, GF1x0)

    Spoiler: Anzeigen

    So kann man AA (= Antialaising -> Kantenglättung) im Treiber einstellen - hab es an diesem Beispiel mal "global" gemacht, allerdings kann man die AA Einstellungen nur erweitern, wenn das Spiel AA darstellen kann:





    So kann man die beste Texturfilterqualität (hohe Qualität) einstellen:





    Erläuterung zu manchen AA-Modi:

    8xAA, 16xAA, 16xQ AA oder 32xAA ist bei NVIDIA ungleich echtem MSAA - hier kommt eine geringere MSAA-Stufe
    sowie zusätzliche Coverage-Samples zum Einsatz - man spricht von CSAA.

    Die CSAA Modi gelistet wie folgt:

    8x = 4xMSAA + 8 Coverage Samples
    8xQ = 8xMSAA + 8 Coverage Samples
    16x = 4xMSAA + 16 Coverage Samples
    16xQ = 8xMSAA + 16 Coverage Samples
    32x = 8xMSAA + 24 Coverage Samples


    Will man also 8xMSAA haben, muss man (mindestens) 8xQ auswählen.
    Bis 4x ist aber noch weiterhin normales MSAA aktiv.


    Eine Auflistung aller NVIDIA AA-Modi ab GF8 (G80) aufwärts (THX @ mayer2 für den Link) :

    http://redirect.hardwareluxx.de/clic..._aa_modes.html



    Auch NVIDIA bietet nun mit dem SSAA-Tool SGSSAA ab GeForce 8 aufwärts an (ab DX9), Link siehe weiter unten -
    allerdings kann man, wenn man wenn man eine SGSSAA-Stufe wählt und MSAA hinzuschalten will, keine höhere SGSSAA-Stufe als MSAA Stufe wählen,
    aber wohl umgekehrt - etwa 2xSGSSAA + 4xMSAA.


    Genereller Hinweis: SGSSAA per NV-Tool oder Downsampling-Tool frisst sehr viel Leistung - wird MSAA hinzugeschaltet, dann kann man schon einplanen, nur noch mit einem Bruchteil der fps @ MSAA zu spielen bzw. teilweise (etwa wenn der VRAM ausgeht) eine Diashow zu sehen.
    Optimal sind also SLI Gespanne mit möglichst viel VRAM !



    Link zum Tool: http://nvidia.custhelp.com/cgi-bin/n...p?p_faqid=2624

    Hier einige Beispiel-Settings - man muss dazu auch die AA-Modi über 4x (mit CSAA - siehe oben) beachten, allerdings kann man die AA Einstellungen nur erweitern, wenn das Spiel AA darstellen kann:





    Hinweis: Bei manchen DX9 Games benötigt man aber noch den nHancer, um MSAA zu forcieren,
    etwa Mass Effect 2 - leider funktioniert dieser in der Version 2.5.9 mit den GeForce-Treibern ab 257.xx aufwärts nicht.


    Alternative zum NVIDIA-SGSSAA-Tool ab DX10.0 Engine -> Downsampling per SSAA-Tool
    vom 3DC-User tb -> Downsampling unter DX10.0/10.1 und DX11 - User-Screenshots



    Bericht über die Leistung von GTX 480 und GTX 470 unter SGSSAA (+ MSAA) von ComputerBase :

    http://www.computerbase.de/artikel/g...chmarks_part_1

    http://www.computerbase.de/artikel/g...chmarks_part_2

    Hinweis: Mit den GeForce 197er Treibern konnte SGSSAA noch über Transparenz-AA mitsamt SuperSampling angeschaltet werden - nun gibt es dafür das NV-SSAA-Tool.
    Vorteil: Damit geht es auch unter DX9 - mit dem Treibertrick nur ab DX10 aufwärts sowie OpenGL (das müsste bei dem Tool übrigens auch noch gehen).



    Bericht über die Bildqualität von (RV8x0- ,) GT2xx- und GF10x-GPUsvon ComputerBase mit vielen Bildern:

    Zum Antialiasing (AA): http://www.computerbase.de/artikel/g..._bildqualitaet

    Zum Anisotropic Filtering (AF): http://www.computerbase.de/artikel/g...f_kontrolliert






    Treiber für Windows 7 & Vista 64/32 Bit


    Für User, die Probleme mit der Treiberinstallation haben -> Windows 7 & Vista: Automatische Geräte-Treiberinstallation deaktiveren:

    http://www.windows-7-forum.net/windo...ktivieren.html


    • Final - GF 600, GF 500, GF 400, GF 300 (OEM), GF 200, GF 9, GF 8, GF 7, GF 6, ION - Serie
    Code:
    GeForce 301.42 WHQL für 7 & Vista 64/32 Bit
    64 Bit
    32 Bit
    • Beta - GTX 680, GF 500, GF 400, GF300 (OEM), GF 200, GF 9, GF 8, GF 7, GF 6, ION - Serie
    Code:
    GeForce 301.24 Beta für 7 & Vista 64/32 Bit
    64 Bit
    32 Bit

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------


    • Final - GF 600M, GF 500M, GF 400M, GF 300M (OEM), GF 200M, GF 9M, GF 8M, Quadro FX Notebook, Quadro NVS Notebook, ION - Serie (Notebook)
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    Code:
    Verde 301.24 Beta für 7 & Vista 64/32 Bit
    64 Bit
    32 Bit

    Treiber von LaptopVideo2Go (7/Vista und XP x86/x64 - auch welche mit modizifierter .inf):

    http://www.laptopvideo2go.com/drivers



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------



    Treiber für Windows XP 32/64 Bit


    • Final - GF 600, GF 500, GF 400, GF 300 (OEM), GF 200, GF 9, GF 8, GF 7, GF 6, ION - Serie
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    32 Bit
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    32 Bit
    64 Bit

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    Verde Treiber von LaptopVideo2Go (7/Vista und XP x86/x64 - auch welche mit modizifierter .inf):

    http://www.laptopvideo2go.com/drivers



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------



    Treiber für Linux x86/x64, Solaris x86/x64 und FreeBSD x86/x64


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------

    • Tools für Windows


    Code:
    GPU-Z 0.6.2
    hier
    
    
    NVIDIA Inspector 1.9.6.5 (Monitoring, OC, erweiterte Treibersettings, MDPS - inkl. Links zu Reporten aus dem 3DC, etwa auch zum Multi Display Power Saver) 
    hier
    
    
    MSI Afterburner 2.2.0 Beta 15 (OC, Monitoring und Lüftersteuerung) 
    hier 
    
    EVGA Precision X 3.0.2 (OC, Monitoring und Lüftersteuerung) 
    hier
    
    
    
    
    SGSSAA ab G80 in DX9, DX10 und DX11:
    hier
    
    
    Downsampling Tool in DX10 und DX11:
    hier
    
    
    nHancer (Unterstützung bis GeForce 197 Treiber!) 
    hier
    
    
    
    RivaTuner 2.24c (Keine Unterstützung von Fermi-Karten!) 
    hier
    
    
    Nvidia System Tools 6.08
    hier
    
    GPUTool Community Technology Preview 1 (inkl. Artefakt-Test)
    hier

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------


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    Der erste Post sollte immer aktuell gehalten werden. Sollte er einmal nicht aktualisiert worden sein, dann meldet euch per PN bei mir oder bei den anderen zuständigen Moderatoren!



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------



    Nachfolger dieses Threads -> Die aktuellen nVidia GeForce Treiber für WinXP, 7 und Vista & weitere OS (Part 5)

    MfG
    Edge

  2. #2
    Flottillenadmiral Avatar von ruessl
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    abo
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  3. #3
    CDAS Mitglied Avatar von Lord Stoffel
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    Zitat Zitat von ruessl Beitrag anzeigen
    abo
    ich aber auch


    aus dem Luxx:
    Zuviel Ausrufezeichen verhindern die Nutzung des vollen Durchsatzvolumens der Ram's, noch nie davon gehört ? !!!!!! ?
    Massive Nutzung löst Probleme mit den Boardtreibern aus, somit konnten die Ram's nicht vollständig erkannt werden !!!

  4. #4
    Banned
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    266.66 für 560er
    inf muß angepaßt werden
    3DCenter Forum - GeForce-Treiber 266.66 WHQL (für GTX 560)


    NVIDIA DRIVERS 266.66 WHQL

    vom chefe persöhnich :-)
    Geändert von mayer2 (25.01.11 um 17:32 Uhr)

  5. #5
    Admiral Avatar von etakubi
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    • Added preliminary support for AMD Zacate and Ontario APUs
    • Found a new way to disable NVIDIA's power limiter
    • Added support for GTX 570 and GTX 560 to power limit disable function, the parameter is now called /GTX500OCP
    • Fixed crash in sensors panel
    • Acer PCI vendor now using a shorter text that fits the field width
    • Added CHL8214 & CHL8226 support for AMD Barts and Cayman
    • Improved the automatic update check to run completely in the background and only appear when an update is available (manual update check is unchanged)
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  6. #6
    Bootsmann
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    Zitat Zitat von mayer2 Beitrag anzeigen
    266.66 für 560er
    inf muß angepaßt werden
    3DCenter Forum - GeForce-Treiber 266.66 WHQL (für GTX 560)


    NVIDIA DRIVERS 266.66 WHQL

    vom chefe persöhnich :-)
    Der 266.54 war oder eher ist auch für 560 Only


    P.s. Hier mal die Geänderte inf für alle, oder so gut wie alle Nvidia Karten. Auch mit 560 drinne für den Treiber 266.66
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von Fifaheld (26.01.11 um 11:28 Uhr)

  7. #7
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    Seit dem 266.58 taktet meine gtx480 bei der Wiedergabe von HD-Videos ständig zwischen P3 und P12 hin und her.
    Das war beim 260.99 nicht so.
    Kann das jemand bestätigen?

  8. #8
    Oberbootsmann Avatar von Hoods
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    Guten Morgen.

    Heute wollte ich den alten Treiber 260.XX entfernen und den aktuellen installieren.

    Also in der Systemsteuerung die Treiber entfernt, neugestartet, PhysX Treiber entfernt, neugestartet, alle nvidia Ordner gelöscht.

    Nun willte ich den aktuellen installieren.

    "Fehler, Installation kann nicht abgeschlossen werden"

    Was hab ich denn falsch gemacht ? Sonst noch nie Probleme bei dieser Vorgehensweise gehabt.


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  9. #9
    Bootsmann
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    Dank den neuen Treiber kann man doch alles Bequem über den Nvidia Treiber Setup machen, auch einen komplett neuen Install der Treiber. Also brauchst du diesen Weg von dir nicht mehr gehen

  10. #10
    Oberbootsmann Avatar von Hoods
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    Systemwiederherstellung, alles auf 0, Treiberinstallation gestartet mit den empfohlenen Einstellungen. "Installation fehlgeschlagen".

    Es ist definitiv der richtige Treiber....

    Ich weiss zwar nicht ob es einen Zusammenhang gibt aber Microsoft Security Essentials wollte ebenfalls eine Aktualisierung durchführen die auch fehlgeschlagen ist.

  11. #11
    Oberstabsgefreiter Avatar von zEph
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    Zitat Zitat von capellepac Beitrag anzeigen
    Seit dem 266.58 taktet meine gtx480 bei der Wiedergabe von HD-Videos ständig zwischen P3 und P12 hin und her.
    Das war beim 260.99 nicht so.
    Kann das jemand bestätigen?
    zumindest taktet meine gtx470 nicht mehr auf 51mhz runter im 2d idle. nur noch auf 405mhz.

  12. #12
    Bootsmann Avatar von Karl Eduard
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    Zitat Zitat von Hoods Beitrag anzeigen
    Systemwiederherstellung, alles auf 0, Treiberinstallation gestartet mit den empfohlenen Einstellungen. "Installation fehlgeschlagen".
    Es ist definitiv der richtige Treiber....
    Ich weiss zwar nicht ob es einen Zusammenhang gibt aber Microsoft Security Essentials wollte ebenfalls eine Aktualisierung durchführen die auch fehlgeschlagen ist.
    Das Problem hatte ich auch mal, mit dem Soundtreiber. Ich konnte nichts mehr so richtig Installieren und Deinstallieren.

    Hab per Google/Forum auch keine Lösung gefunden außer WIN 7 neu machen!

  13. #13
    Flottillenadmiral Avatar von eSp!s0
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    Hab ab und an ganz minnimale Ruckler in CS 1.6 mit der XG Version des 266.58 (dürfte keine Unterschiede machen ob XG oder nicht). Bin mir nicht sicher ob es am Treiber, oder am System oder vieleicht sogar am Internet liegt, deshalb wollte ich mal fragen ob andere das vieleicht auch haben seitdem sie den Treiber benutzen. 8800GTS 512 und Win7 x64.

  14. #14
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    Diese Ruckler habe ich auch. 263.06 ist der einzige der 260er Treiber wo ich das nicht habe. Selbst mit den neuen Whql ist das so.

  15. #15
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    hatte noch nie ein Ruckeln egal was für ein Game...mal das SYS überprüfen...CPU Takt, SysRam Takt das hilft in einigen Spielen....macht keinen Sinn irgendwo mit irgendwelchen Einstellungen in ein Limit zu rennen egal ob CPU oder GPU.

  16. #16
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    Teste mal das Game C&C Renegade im Multiplayer, glaube dann nimmst du deine Aussage zurück

  17. #17
    Flottillenadmiral Avatar von eSp!s0
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    Zitat Zitat von mayer2 Beitrag anzeigen
    hatte noch nie ein Ruckeln egal was für ein Game...mal das SYS überprüfen...CPU Takt, SysRam Takt das hilft in einigen Spielen....macht keinen Sinn irgendwo mit irgendwelchen Einstellungen in ein Limit zu rennen egal ob CPU oder GPU.
    Bei mir rennt nichts am Limit und mir ist das erst mit den letzten beiden Treibern aufgefallen, die ich benutzt habe (258.iwas WHQL und jetzt der Treiber hier)....

  18. #18
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    ich meinte eher, etwas mehr ocen... :-)

    ---------- Beitrag hinzugefügt um 09:29 ---------- Vorheriger Beitrag war um 09:27 ----------

    Zitat Zitat von Fifaheld Beitrag anzeigen
    Teste mal das Game C&C Renegade im Multiplayer, glaube dann nimmst du deine Aussage zurück
    Kann ja nicht alles zocken :-)
    und MP..kann es da nicht an zig anderen Dingen hängen..Verbindung usw. keine Ahnung ich zock kein MP.

  19. #19
    Bootsmann
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    Siehste. Das wollte ich zum Ausdruck bringen, nur weil bei dir was läuft muss es woanders nicht so sein. Ist leider so, das bei manchen Games leider die MicroRuckler (gibt ja ein A... Seiten Tread hier)) vorhanden sind. Sei froh wenns bei dir nicht so ist, das muss aber woanders nicht sein

  20. #20
    Oberstabsgefreiter Avatar von zEph
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    Zitat Zitat von zEph Beitrag anzeigen
    zumindest taktet meine gtx470 nicht mehr auf 51mhz runter im 2d idle. nur noch auf 405mhz.
    selfquote, falls es jemand interessiert, hab die lösung: ich benutze einen 120HZ tft. sobald man <=100HZ einstellt, taktet die graka auch wieder vollständig runter (51mhz).

    das war mit dem treiber welchen ich vorher hatte (noch einer aus der 190'er serie) nicht der fall. please fix that crap NV! thx. ;<

  21. #21
    Stabsgefreiter Avatar von capellepac
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    Ich lasse dank NVidia Inspector via Windows Aufgabenplanung einfach eine Verknüpfung mitstarten, die die P12 fixt. So laufen auch HD-Videos mit niedrigsten Taktraten.

    Orbmu2k is the big chief!

  22. #22
    Bootsmann
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    @capellepac
    da wäre aber noch viel mehr drin! :>

    was ich noch ganz nett fände, wenn man ne temperatur funktion einbauen könnte, sagen wir ich takte die karte un die temps überschreiten ein gewisses limit z.b. 100°, mit ner "if" funktion könnte man der karte sagen sie soll bitte automatisch auf nen low profil takten um schäden zu vermeiden.

    wäre ganz interessant, ich nutze überwiegend afterburner weil ich durch das osd alles im blick habe, durch die "if" funktion wäre mir aber auch der inspector recht.

  23. #23
    Oberleutnant zur See Avatar von Palme
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    Vielleicht kann mir jemand einen Tip geben.
    Ich habe gestern den 266.58 installiert. Ich habe eine GTX460.

    Seitdem ruckelt mein VLC selten wenn ich eine .avi Datei auf meiner zweiten Anzeige im Vollbild abspielen lasse. Es tritt bei einer 25minuten Datei ziemlich am Ende und auch nur kurz auf.
    Nervt ziemlich, bin kurz vorm Treiber wechseln auf einen älteren...

    Kann das sein? Neuinstall VLC hat nicht geholfen. Tips anyone?

  24. #24
    HSW
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    Hi, ich habe seit kurzem eine neue GTX 560. Seid dem einbau habe ich in Benchmarks (3dmark und Heaven) abbrüche und bei SC2 kommt es zu einem laggen.
    Weis jemand ob es an dem Treiber 266.66 liegt oder an meinem System (kann eigentlich nicht sein komplett neu aufgesetzt und die Übertaktung der CPU ausgeschalten)


    MFG
    Geändert von HSW (02.02.11 um 21:43 Uhr)

  25. #25
    Oberbootsmann Avatar von blackpet
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    @Palme
    hast du den 1.1.7 VLC installiert? vieleicht löst das schon dein Problem
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