Samstag, 24. März 2012 - 01:15
#383

Registriert seit: 12.04.2006
Flottillenadmiral
Beiträge: 5109
Zitat Naennon;18625927
Wer genau brauch GPGPU Leistung als Gamer?
AMD hatt doch nur die fehlende Tess Power zur 480/580 aufgeholt und das gleich massig übertrieben
Nein. GCN wurde gerade auch mit Hinblick auf Fusion entwickelt. Da wurde weitaus mehr als nur Tessellation geändert. Falls das jemand nicht weiss, GPU Architekturen werden mittlerweile nicht mehr nur für Gamer entwickelt. ;)
Zitat brasillion;18627454
Ich sage das GK110 der grösster Kepler ist. Sea Island basiert aber wie ich denke nicht auf der gleichen Architektur wie Southern Island. Daher Tahiti XT ist der grösste Soutern Island Chip.
Denke ich auch. Sea Islands wird eine GCN Weiterentwicklung und ist nicht mehr das, was aktuell GCN ist. Nennen wir Sea Islands einfach mal GCN2. Dennoch sollte man bedenken, dass die HD 7970 trotzdem nicht die grösste GCN basierte Lösung. Oberhalb wird es ja noch eine Dual-GPU Lösung geben. Eine Dual-GPU auf GK110 Basis halte ich im Moment aufgrund der zu erwartenden hohen Leistungsaufnahme eher für unwahrscheinlich.
Samstag, 24. März 2012 - 01:23
#384

Registriert seit: 30.01.2006
NRW
Admiral
Beiträge: 9396
dafür aber eine GK104 dual lösung im mai ;)
Samstag, 24. März 2012 - 14:10
#385
Registriert seit: 20.01.2011
Stabsgefreiter
Beiträge: 269
Na ja, bei den sehr hohen Auflösungen mit viel Computing-power merkt man schon, wie die 7970 massiv aufholt. Zur Zeit sind beide Grafikkarten noch ziemlich unausgereift. Die GK104 als Zwischenlösung, bis der KG110 kommt (den würde ich mir dann auch holen) oder eben die nächste Generation von AMD mit dem heterogeneous-computing-feature, welches SEHR interessant klingt. Schließlich will ich nicht nur zocken, sondern vielleicht auch mal Cuebase über die GPU laufen lassen und solche Scherze. :-)
Samstag, 24. März 2012 - 18:22
#386
Registriert seit: 11.03.2007
Moderator/Redakteur
Beiträge: 5603
Zitat w0mbat;18626351
Das stimmt nicht, du verwechselst da mehrere Dinge wie z.B. Chipnamen und Architektur.
Der GK104 basiert auf der Kepler Architektur und die GTX 680 ist der Vollausbau.
Tahiti XT aka HD 7970 ist der Vollausbau von Tahiti, welcher auf der GCN Architektur basiert.
Also nochmal für dich:
GK104 (Chip) basiert auf der Kepler Architektur und ist als GTX 680 im Vollausbau verfügbar.
Tahiti (Chip) basiert auf der GCN Architektur und ist als HD 7970 im Vollausbau verfügbar.
Du sprichst wahrscheinlich von GK110, was ein ganz andere Chip ist als GK104. Er basiert zwar auch auf der Kepler Architektur, soll aber erst im 3. Quartal erscheinen.
Genauso wie AMD auch schnellere Karten auf Basis von GCN in Arbeit hat, so z.B. die "Sea Islands", welche auch gegend Ende des Jahres erscheinen sollen.
Irgendwie hat sich das falsche Grücht verbreitet, die GTX 680 wäre nicht der Vollausbau, was einfach nur falsch ist. Nur weil NV im 3. Quartal eine größere GPU bringen will, heißt das noch lange nicht, dass der GK104 kein High-end ist. Das wird noch immer durch die Performance bestimmt. Ob jetzt 384bit mit 5GHz GDDR5 oder 256bit mit 6GHz GDDR5 ist fast egal. Beides ist teuer.
Und Du würdest doch auch nicht sagen, dass Tahiti XT nicht der Vollausbau ist, nur weil AMD gegen Ende des Jahres einen neuen Chip bringt, oder?
Also, bitte erst Fakten checken bevor Du hier Unwahrheiten verbreitest.
Danke, dass das endlich mal klargestellt wurde!
Samstag, 24. März 2012 - 20:51
#387

Registriert seit: 03.10.2011
Österreich
Obergefreiter
Beiträge: 121
Ich bin seit langem mal enttäuscht von NVIDIA. Auch wenn die Graka jetzt wirklich überzeugen würde. Diese perversen Stromanschlüsse.... ich würde sie trotzdem nicht kaufen :-[:-[:-[:mad::mad::mad:
Montag, 26. März 2012 - 05:05
#388

Registriert seit: 03.01.2006
Thüringen/Erfurt
Admiral
Beiträge: 16442
Montag, 26. März 2012 - 10:12
#389
Registriert seit: 26.03.2009
Oberstabsgefreiter
Beiträge: 498
Dienstag, 27. März 2012 - 08:12
#390

Registriert seit: 23.06.2011
Oberbootsmann
Beiträge: 849
Was wieder für ein komischer Test !!! Wer wohl noch CW bencht wo C2 aktueller ist? Na klar, um die ATI unter DX9 etwas aus den miesen zu holen ! Und dann noch schnell in die höchste Auflösung wechseln , tata und schon sind alle schön auf 35fps zusammen gerückt, natürlich ist das jetzt kein CPU-Limit, nö die sind gleich schnell. Und zum Schluß , es ist ja schon die 4GB-Ram Version auf dem Markt, jetzt ist dieser Test hier nicht das Papier wert, ach so die Printed gibt es ja nicht mehr! Schade !
Da ich ja zu Hause nie Physx abschalten muss um ATI vor zulassen, warum sollte ich das auch an meinem PC tun, sind diese Benches hier eh egal. Zumindest wurde der Troll in seine Höhle geschickt, auf anderen Portalen steht die 680 immer besser da als beim altem LUXX , wie kommt das nur ? Schade das Sie auch dort nur 40% schneller als ne 580 ist, aber immer hin eine Superkarte die GTX680 von NVIDIA, LG
Dienstag, 27. März 2012 - 09:28
#391

Registriert seit: 24.01.2005
c:\windows\
Kapitänleutnant
Beiträge: 2029
Schöner Test!
Vielleicht mal meine 2 Cent zum Thema "wann liegt die Karte wo vorne".
Der 301-WHQL bringt einige Neuerungen mit sich (mit denen ich mich noch nicht näher befasst habe).
Grundsätzlich habe ich das Gefühl man hat auf den ein oder anderen Performance-"Tweak" bzw "Optimierung" verzichtet - alte Benchmarks wie 03 und 05 sind sehr Treiber und CPU-abhängig...hier kann man eher ein kleines Minus verzeichnen.
Interessant wäre mal ein Detail-Vergleich der Bildqualität - kritische Szenen wo die FPS eher einbrechen ggf.
Je neuer dann jedoch der Benchmark, je höher die Ansprüche und je mehr DX11 mit Tesslation (Paradebeispiel Dirt 3) in den Tests enthalten sind, desto eher sieht man den Vorsprung und die Ausrichtung der neuen Generation.
Dienstag, 27. März 2012 - 11:46
#392
Registriert seit: 18.01.2006
Salzburg
Fregattenkapitän
Beiträge: 2588
Ich finde das echt spannend - denn im Prinzip haben sich jetzt innerhalb von 2 Jahren die Verhältnisse komplett gedreht...
AMD hatte vor 2 Jahren die 5870 am Start welche total auf Spiele ausgerichtet war, noch dazu kühl und leise. Im Gegensatz dazu die GTX480 - total auf HPC optimiert, heiß, laut....trotzdem schnell genug aber naja.
Jetzt ist das total umgekehrt - mit Kepler wurde viel Chipfläche durch Auslagerung der Dispatch Logik vom Chip in den Treiber eingespart und hat diese genutzt um massiv in die Anzahl von Shadern zu investieren. Das wirkt sich natürlich positiv bei Spielen aus - HPC und CUDA ist natürlich eingebrochen. Schon bei der GF114 (GTX460 und GTX560) ging es in diese Richtung -nun ist der Maximalausbau erreicht. Bei gerade mal 18% mehr Transistoren (GF110 auf GK104) ~30% Mehrleistung, stromsparend und leise - ein Erfolg für NVidia.
Bei AMD schauts umgekehrt aus - die haben in die Computing Architektur investiert und den Transistorenpreis dafür bezahlt - mit dem Ergebnis einer Karte, die mehr oder weniger knapp vor einer GTX580 liegt aber leise und stromsparend ist.
Beim Vergleich Kepler zu Fermi schauts noch krasser aus 10% Performance Plus bei knapp 18% weniger Transistoren.... Somit hat sich das Blatt im Vergleich zu vor 2 Jahren genau umgekehrt.
Spannend wird der echte Nachfolger der GTX580 - aber in jedem Fall haben es AMD und NV geschafft, die "Performance - Sektion" für 400€++ an den Mann zu bringen. Schlecht für uns aber gut für die Kasse der Firmen.
Bleibt nur zu hoffen, dass das nicht so bleibt, und dass das echte High End Segment wieder richtig gut wird.