Mittwoch, 30. Juni 2010 - 00:34
#2

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glaubst doch selber nicht, dass man 25% durch "treiberoptimierung" ohne rationalisierung hinbekommt oder ;)
Mittwoch, 30. Juni 2010 - 00:34
#3

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25% ...naja wer\'s glaubt....das gibt doch immer mal wieder Meldungen bezüglich Performance-Verbesserungen, gibt es nicht auch schon Games die mitlerweile 250% schneller laufen?
Mittwoch, 30. Juni 2010 - 09:06
#4

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von 4 fps auf 5 sind auch 25% steigerung ... :D
Mittwoch, 30. Juni 2010 - 17:16
#5

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Und wenn man die Summe bildet hat man 5% pro Spiel.. ^^
Mittwoch, 30. Juni 2010 - 18:17
#6

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scully1234: Mein lieber Schwan das ist ne Hausnummer was die da wieder aus dem neuen Treiber zaubern,wenn sie das ohne negative"AA/AF Cheats" gebacken bekommen dann Respekt:bigok:
Vor allem Crysis war längst überfällig das sich dort in Sachen Performance was ändert
"
Bis zu 14 % bei Aliens vs. Predator (1920x1200, [B]keine AA/AF[/B] – Tesselation aktiviert)
Bis zu 24 % bei Enemy Territory: Quake Wars (1920x1200, [B]keine AA/AF[/B])
Bis zu 25% bei Just Cause 2 (2560x1600, [B]keine AA/AF[/B] - Concrete Jungle) "
Macht so richtig Sinn, auf einer 500€ HighEnd-Graka ohne AA/AF zu spielen.
Mittwoch, 30. Juni 2010 - 20:04
#7

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oh man ich zoge gerade metro mit dem normalen 3d Vision auf dem acer man muss das geil sein auf 3 Monitoren zu spielen man sieht links und rechts nichts mehr außer das game,einfach nur abartig!
Donnerstag, 01. Juli 2010 - 15:40
#8

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@ddicted
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da gabs eine schöne Kollumne zu auf 3dCenter ... in Benchmarksequenzen teilweise 20% mehr , im normalen Spiel warens noch 2-3% , soviel dazu das die Hersteller nicht auf Benchmarks bzw. Sequenzen optimieren.
Donnerstag, 01. Juli 2010 - 22:48
#9

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Klingt gut turbofucker....
Freitag, 02. Juli 2010 - 21:14
#10

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[QUOTE=Long John;14857313]"
Bis zu 14 % bei Aliens vs. Predator (1920x1200, [B]keine AA/AF[/B] – Tesselation aktiviert)
Bis zu 24 % bei Enemy Territory: Quake Wars (1920x1200, [B]keine AA/AF[/B])
Bis zu 25% bei Just Cause 2 (2560x1600, [B]keine AA/AF[/B] - Concrete Jungle) "
Macht so richtig Sinn, auf einer 500€ HighEnd-Graka ohne AA/AF zu spielen.[/QUOTE]
Das ganze macht Sinn nämlich gerade so sieht man die Leistung pur ungefiltert ohne den Verdacht das an AA/AF modifiziert wurde um zu pushen.
Wenn ich ohne AA/AF die Spielesequentz durchlaufen lasse und diese zum vorherigen Treiber dabei solche Veränderungen zeigt dann wurde sie nicht auf Kosten der Qualität gewonnen sondern durch sinnvolle Optimierungen
Freitag, 02. Juli 2010 - 23:09
#11

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scully1234: Das ganze macht Sinn nämlich gerade so sieht man die Leistung pur ungefiltert ohne den Verdacht das an AA/AF modifiziert wurde um zu pushen.
Wenn ich ohne AA/AF die Spielesequentz durchlaufen lasse und diese zum vorherigen Treiber dabei solche Veränderungen zeigt dann wurde sie nicht auf Kosten der Qualität gewonnen sondern durch sinnvolle Optimierungen
Inwiefern ist eine absolut [I]nutzlose[/I] Optimierung „sinnvoll“?
Was genau bringen einem Spieler ungefilterte 10.000 FpS (anstatt vorher [I]nur[/I] 8.000) bei Quake denn genau?