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Sony soll PlayStation mit 4K-Auflösung entwickeln

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sonyDie aktuelle PlayStation 4 unterstützt keine 4K-Auflösung, doch dies könnte sich laut verschiedenen Quellen in Zukunft noch ändern. Demnach soll Sony an einer neuen Version der PlayStation 4 arbeiten und der Konsole eine höhere Grafikleistung spendieren. Der verbesserte SoC soll eine Auflösung von bis zu 3.840 x 2.160 Bildpunkten ermöglichen und darüber hinaus mit einer Bildwiederholungsfrequenz von 60 Hz an den Start gehen. Als Ausgang sol eine HDM-2.0-Schnittstelle verbaut sein.

Neben der höheren Auflösung könnte der schnellere SoC aber auch die Virtual Reality mehr in den Fokus rücken. Sony hat erst vor wenigen Tagen mit der PlayStation VR eine entsprechende Brille angekündigt und mit einer neuen Version der PlayStation 4 könnte der Hersteller in Zukunft auch seiner eigenen Brille eine höhere Auflösung spendieren.

Die Pläne über eine schnellere PlayStation 4 seien allerdings noch in der Entwicklungsphase und es bleibt abzuwarten, ob der Hersteller tatsächlich eine neue Version der Konsole in den Handel bringen wird. 

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Kommentare (116)

#107
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Im sonnigen Süden
Admiral
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Zitat Sahee;24561984
Bzgl. den im Artikel erwähnten 10 TFlops, meine 1500 Ghz 980 Ti hat ~7.5 TFlops... klingt also äußerst realistisch.
Selbst wenn eine solche GPU existieren würde, könnte man sie in einem kompakten Gehäuse nicht ohne WakÜ kühlen.

Die GTX 1080Ti oder AMD's Vega dürften auf gut 10TFlops kommen und dank 14nm bei ~200W bleiben...
#108
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Za'ha'dum
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Yoa, und kostet? Für eine Konsole ist das doch utopisch...
#109
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Fregattenkapitän
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bei der 360 und ps3 haben doch sony und ms in den ersten jahren doch drauf gezahlt beim reinen konsolen verkauf.

De Hersteller müssen ja pro verkauften Zubehörartikel oder Spiel Lizenzgebühren an ms und sony zahlen, damit wird der verlust dann halt verringert....

"Während die Produktion einer PS3 anfangs noch 805,85 US-Dollar gekostet haben soll, schrieb Sony damals einen Verlust von 300 US-Dollar (die Konsole wurde anfangs zu einem Preis von 499 US-Dollar angeboten)."
quelle: PlayStation 3: Sony reduziert Verlust pro verkaufter PS3 auf 18 US-Dollar
#110
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Vizeadmiral
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Ich bezweifle aber, dass Sony heute finanziell so gut da steht um sowas nochmal durchzuziehen..^^'
#111
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Kapitän zur See
Beiträge: 3610
Falls bereits 2017 eine "XBox Next" kommt, dann wird diese ziemlich sicher mit einer "AMD ZEN APU" ausgestattet sein.
Bereits die kleinste Ausgabe dieser APU liegt auf PS4/XBox One Niveau.
Die größeren APU´s sollen um ein vielfaches schneller sein.

Gibt schon einige Interessante Gerüchte:
Zitat
ZEN High End Exascale APU, 1-2 Socket (1P-2P) – Rumored Specs From Fast Forward

16 ZEN x86 Core, 6-wide
64 KB L0 Cache (4KB per core)
1 MB L1 D-Cache (64KB per core)
1 MB L1 I-Cache (64 KB per core)
8 MB L2 Cache (512 KB per core)
8 MB L3 Cache (512 KB per core)
288-bit CPU Memory Controller (4×72-bit, 64-bit + 8-bit ECC)
102.4 GB/s via DDR4-3200 (ECC Off)
85.3 GB/s via DDR4-2666 (ECC On)
102.4 GB/s between CPU and GPU via GMI
~2000-core Polaris GPU
2048-bit GPU Memory Controller
4 GB HBM SGRAM Memory (2 chips at 2GB)
512 GB/s GPU Bandwidth

AMD ZEN CPU and APU Specs Confirmed? - VR World

Zitat
Während einer Investorenkonferenz zum ersten Geschäftsquartal 2016 ging AMD jetzt etwas genauer auf die wirtschaftlichen Erwartungen ein. So soll noch in diesem Jahr mindestens eins von drei neuen Chip-Designs für frische Konsolen an den Markt gehen. Zusammen mit den zwei anderen Chipsätzen, die spätestens 2017 zum Einsatz kommen sollen, peilt AMD in den nächsten drei bis vier Jahren einen Profit von mindestens 1,5 Milliarden Dollar an.

http://www.xboxdynasty.de/news/xbox-one/amd-feuert-geruechte-zu-neuen-konsolen-an/
#112
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Kapitänleutnant
Beiträge: 1959
01.01.70, 01:00
#113
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Registriert seit: 10.02.2013
Za'ha'dum
Korvettenkapitän
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Zitat sking;24564127
bei der 360 und ps3 haben doch sony und ms in den ersten jahren doch drauf gezahlt beim reinen konsolen verkauf.


Und weil genau das so "gut" gelaufen ist, gerade für Sony, haben beide Firmen es bei dieser Generation vermieden.
#114
Registriert seit: 01.07.2006
Berlin
Fregattenkapitän
Beiträge: 2578
wenn beide hersteller sich aber nun denken, hm wenn ich 1-2 jahre drauf zahle aber viel mehr makrtanteile bekämme rechnet es sich eventuel danach wieder....
ms schreibt ja immer prositive zahlen und hat genug auf der hohen kante könnte es sich locker leisten.
und sony hat doch im letzten geschäftsjahr auch endlich mal wieder gewin gemacht.....
#115
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Registriert seit: 12.09.2006
Berlin ist Vorort davon
Admiral
Beiträge: 11994
Äh die aktuellen Konsolen verkaufen sich doch besser als die alten, warum sollte man so etwas tun?
#116
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Registriert seit: 10.02.2013
Za'ha'dum
Korvettenkapitän
Beiträge: 2048
Eben. Und das liegt auch am Preis.

Zumal Sony sich das nicht leisten kann, nach langen Verlustjahren und sporadischen zaghaften Gewinnen - und Microsoft rechnet sinnigerweise pro Sparte, da ist Xbox zwar profitabel aber kein Vergleich zu Azure oder Office.
Wenn eine der beiden Firmen sowas hätte machen wollen, hätten sie es auch gleich zum Launch der PS4/XboxOne gemacht. Ein entsprechendes SoC hätten sie auch da schon von AMD bekommen.
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