
Nachdem Havok auf der GDC vollmundig
angekündigt hatte, die PC-Version seiner Physik-Engine zukünftig freigeben zu wollen, hat die
Intel-Tochter heute den Worten Taten folgen lassen. Hobby-Programmierer können die
Entwicklungsumgebung (SDK) ab sofort kostenlos für die Erstellung von PC-Projekten verwenden. Zum Einsatz kommt die Physikbeschleunigung von Havok in über 200 Videospielen. Natürlich tut Intel dies nicht ganz uneigennützig, sondern möchte mit diesem Schritt seine Marktposition stärken, um
NVIDIA und deren
PhysX-Engine erst gar nicht aus den Startlöchern kommen zu lassen.