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BFG zeigt wassergekühlte GeForce GTX 295 mit Single-PCB

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bfgtechBereits auf der diesjährigen Computex stellten so einige NVIDIA-Board-Partner ihre neuen GeForce-GTX-295-Modelle zur Schau (wir berichteten). Wie Konkurrent AMD, welcher schon seit geraumer Zeit auf diese Bauweise setzt, soll die kommende Revision des Flaggschiffs auf nur noch einem Printed-Circuit-Board (PCB) zu finden sein. Für den kalifornischen Grafikkartenhersteller bedeutet dies in erster Linie vor allem an den Herstellungskosten sparen zu können. Auch für die einzelnen Hersteller ist es nun leichter geworden, ein eigenes Kühlsystem zu entwickeln. So sickerten jetzt erste Bilder einer wassergekühlten Variante aus dem Hause BFG durch. Inwieweit man allerdings an der Taktschraube drehen konnte, ist noch nicht bekannt. Das Referenzlayout arbeitet jedenfalls mit 576/1242/999 MHz. An den übrigen Leistungsdaten wird sich mit Sicherheit jedoch nichts getan haben. So verfügt der neue 3D-Beschleuniger weiterhin über 240 Shadereinheiten und einen 896 MB großen GDDR3-Videospeicher, welcher wie gewohnt über ein 448 Bit breites Speicherinterface angebunden ist, je Kern. Wann die Karte allerdings offiziell vorgestellt werden soll, ist nicht bekannt.

Die günstigste NVIDIA GeForce GTX 295 ist in unserem Preisvergleich bereits ab 392 Euro zu haben. Wie sich das aktuelle Topmodell schlägt, erfahren Sie hingegen unter diesem Link.

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Kommentare (5)

#1
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Kapitänleutnant
Beiträge: 1811
Die Rückseite vom PCB sieht ein bisschn plain aus oder nicht ?!
#2
Registriert seit: 01.09.2006

Hauptgefreiter
Beiträge: 157
Die "schwarz Flächen" scheinen die Retention Module zu sein...
#3
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Registriert seit: 05.10.2008
Coburg
Kapitänleutnant
Beiträge: 1811
Ahhhhja stimmt jetzt wo dus sagst :D
War schon verwirrt xD
#4
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Registriert seit: 03.01.2006
Thüringen/Erfurt
Admiral
Beiträge: 18795
Ist auf jeden fall leichter ne Wakü auf der Single PCB Karte zu installieren als auf der normalen GTX295.
#5
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Registriert seit: 05.10.2008
Coburg
Kapitänleutnant
Beiträge: 1811
Hätt ich nicht gedacht ;) xDD
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