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Gears of War - Grund für 512 MB RAM

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Wie Major Nelson in seinem Blogcast berichtet, war Gears of War mit einer der Gründe, weshalb sich Microsoft für 512MB RAM anstatt 256 MB in der Xbox 360 entschied. So soll Entwickler Epic Games festgestellt haben, dass die 512 MB RAM in der Xbox 360 sehr wichtig seien, denn mit 256 MB wäre die Grafikqualität um einiges niedriger. Um auch Microsoft davon zu überzeugen erstellten Mark Rein, Vice President von Epic Games, und sein Kollege Tim Sweeney ein Vergleichsbild wie Gears of War mit 256 MB RAM und 512 MB RAM aussehen könnte. Als dann bei Microsoft die Entscheidung auf 512MB RAM fiel, wurde Epic Games vom Finanzchef mit folgenden Worten benachrichtigt: "Ich will euch nur sagen, dass ihr mich 1 Mrd. USD kostet!" Mark Rein darauf: "Nein, Sie haben 1 Mrd. Spielern einen Gefallen getan."

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