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Mit Pioneers of Pagonia hat Siedler-Erfinder Volker Wertich Ende 2025 das Flair des Aufbauspiels zurückgebracht. Kurz nach Release wurde bereits angekündigt, dass mehrere Addons erscheinen sollen. Mit Echoes of Aldramar startet bald die zweite Erweiterung.
Im Sommer erschien der erste DLC Meadowsong, den wir uns bereits zu Release angesehen haben. Dieser brachte neben einer neuen Story die Verwelkung als neue Gefahr ins Spiel. Außerdem erhielten Besitzer des Hauptspiel die Brauerei als kostenloses Update. Am 23. September 2026 wird das neue Update Echoes Aldramar veröffentlicht. Wir konnten uns vorab schon einen Eindruck verschaffen und haben uns als Archäologen betätigt.
Willkommen auf Aldramar
Mit Echoes of Aldramar verschlägt es unsere Pioniere auf die namensgebende Insel Aldramar. Statt der grünen Landschaften aus Meadowsong erwartet uns hier ein krasser Kontrast, da die Insel von großen Wüstenflächen überzogen ist. Dadurch ist fruchtbares Land rar und wir müssen uns genau überlegen, wie wir unsere Felder und Brunnen platzieren. Die Geschichte beginnt stürmisch. Auf hoher See gerät unser Schiff, die Venturer, in einen heftigen Sturm und wird schließlich in einen Mahlstrom gezogen. In dessen Zentrum befindet sich die geheimnisvolle Insel Aldramar. Da der Mahlstrom eine Rückkehr unmöglich macht, bleibt unseren Pionieren zunächst nichts anderes übrig, als sich auf der Insel einzurichten.
Nach dem Aufbau einer grundlegenden Siedlung stoßen wir auf mysteriöse Ruinen. Unsere Berater erkennen darin die Überreste der längst untergegangenen Zivilisation der Galdrar. Schnell wird klar, dass die alten Bauwerke nicht nur archäologisch interessant sind, sondern eng mit den Gefahren der Insel verbunden sind.
Die Riesen erwachen
Aldramar wird von gewaltigen Steinkriegern durchstreift. Die kolossalen Gegner patrouillieren zwischen den Ruinen und stellen uns vor neue Herausforderungen. Wir können uns ihnen zwar im Kampf stellen, sie sind allerdings gerade zu Beginn fast unbesiegbar und erledigen unsere kleinen Soldaten mit nur einem Schlag. Mit etwas Planung und Glück lassen sich ihre Patrouillen auch umgehen.
Der Ursprung der Riesen hängt dabei mit der Geschichte von Pagonia zusammen. In der Geschichte des Hauptspiels geht es darum, dass der Kontinent zerbrochen ist. Als dies geschah, wurden auch die Steinkrieger in den Ruinen erweckt. Vor diesem Unglück waren sie lediglich steinerne Statuen. Nun bewachen sie die alten Monumente und machen deren Restaurierung zu einer gefährlichen Aufgabe. Genau diese streben wir aber an, um dadurch mehr über die Insel zu erfahren. Wir treffen auch auf die Crew der Discovery, die schon vor dem Unglück auf der Insel gestrandet ist. Sie sind es, die uns in viele Geheimnisse der Insel einweihen. Der Archäologe des Teams hat die Idee, dass sich die Steinriesen durch eine Restauration der Ruinen besiegen lassen.
Zusätzliche Probleme bereiten die Schatzjäger. Dabei handelt es sich um ehemalige Mitglieder der Crew der Discovery. Ein Teil der Besatzung hat sich abgespalten und plündert nun die Insel. Dabei haben es die Schatzjäger insbesondere auf den neuen Rohstoff Marmor abgesehen.