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Grafikkarten-FAQ (Update 2026)

Was man über Grafikkarten wissen sollte - FSR Redstone: KI-unterstütztes Rendering

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AMD folgte mit seiner Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) dem Trend, den NVIDIA mit DLSS vorgegeben hat. Anstatt vollständig auf natives Rendering zu setzen, nutzen AMD (FSR), Intel (XeSS) und NVIDIA (DLSS) verschiedene Software- und Hardware-Technologien, um bei guter Darstellungsqualität ausreichende FPS zu erreichen. Unter dem Projektnamen FSR Redstone präsentiert das Unternehmen eine neue Generation seiner Bildverbesserungstechnologien, die maschinelles Lernen mit Funktionen wie FSR Upscaling, FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration und FSR Radiance Caching kombiniert.

FSR 4 und das Funktions-Set von FSR Redstone werden ausschließlich von der aktuellen Radeon-RX-9000-Serie unterstützt. Die KI-Beschleuniger in der RDNA-4-Architektur ermöglichen die entsprechenden Berechnungen. Ältere Hardware setzt weiterhin auf einen analytischen Ansatz.

Unterstützung der FSR-Versionen

RDNA 1, 2, 3, 3.5 RDNA 4
FSR Upscaling (ML)  -
FSR Upscaling (Analytical) 
FSR Frame Generation (ML)  -
FSR Frame Generation (Analytical) 
FSR Ray Regeneration (ML)  -
FSR Radiance Caching (ML)  -

Es wird also dabei bleiben: FSR 4 und nun FSR Redstone wird es nur für die Radeon-RX-9000-Serie geben. Die Radeon-RX-Karten auf Basis der RDNA-Architekturen 1, 2, 3 und 3.5 bieten also weiterhin nur die Unterstützung für die analytische Version des Upscaling und der Frame-Generation. Ray-Regeneration und ab 2026 auch Radiance-Caching werden vollständig den Karten auf Basis der RDNA-4-Architektur vorbehalten bleiben.

Die vier Komponenten von FSR Redstone kurz beschrieben:

FSR Upscaling

Upscaling gehört inzwischen praktisch zum Standardrepertoire moderner Spiele und ist die einfachste Methode, die FPS zu erhöhen, ohne allzu große Einbußen bei der Bildqualität in Kauf nehmen zu müssen. Dabei wird die interne Rendering-Auflösung reduziert und jeder Frame anschließend wieder auf die Ausgabeauflösung hochskaliert.

Mit der RDNA-4-Architektur und den Grafikkarten der Radeon-RX-9070-Serie führt AMD die vierte Generation seiner Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution (FSR 4) ein. Diese Version nutzt erstmals erweiterte Funktionen der RDNA-4-Architektur, darunter die Fähigkeit, FP8-Berechnungen in den Matrix-Einheiten auszuführen. Die zugrunde liegenden KI-Modelle wurden neu trainiert und arbeiten durch eine optimierte Quantisierung effizienter, während gleichzeitig die Bildqualität verbessert werden soll. Im Unterschied zu FSR 3 setzt FSR 4 nicht mehr ausschließlich auf temporales, sondern auf KI-basiertes Upscaling, was präzisere und stabilere Ergebnisse liefern soll.

AMD beschränkt die Nutzung von FSR 4 zunächst auf die Radeon-RX-9070-Serie. Theoretisch wäre ein Einsatz auch auf älteren Grafikkarten möglich, doch laut AMD ist eine effiziente Ausführung aufgrund der spezifischen Nutzung von FP8-Formaten und der neuen Matrix-Beschleuniger nur auf RDNA-4-GPUs gegeben. Auf die Einschränkungen bei der Nutzung von FSR Redstone wird an anderer Stelle noch eingegangen.

Das FSR-Upscaling als Bestandteil von FSR Redstone wird von allen Spielen unterstützt, die bereits FSR 4 implementiert haben.

FSR Frame Generation

Nach dem Upscaling ist die Frame-Generation-Technik der nächste Schritt zur Steigerung der FPS. In der ersten Version von NVIDIA sowie bei AMD erfolgt die Ausgabe im Wechsel zwischen gerenderten Frames (mit Upscaling) und generierten Frames. Bei NVIDIA sind im Fall von Multi Frame Generation (MFG) sogar zwei oder drei künstlich generierte Frames möglich.

Mit FSR Frame Generation sollen flüssigere Bewegungen und höhere Bildraten erreicht werden. Ein neuronales Netzwerk erzeugt zusätzliche Frames, um Spielabläufe gleichmäßiger darzustellen – besonders in schnellen Action-Szenen, in denen konstante Bildwiederholraten entscheidend sind. Laut AMD führt die KI-basierte Erzeugung der Zwischenframes zu weniger temporalen Artefakten, verbessert Details in Schattenbereichen und sorgt insgesamt für ein stabileres Bild. Bis Jahresende sollen 30 oder mehr Titel FSR Frame Generation unterstützen.

FSR Ray Regeneration

Ray Regeneration soll die Limitierungen bei Raytracing-Berechnungen minimieren. Abhängig von Oberfläche und Reflexionseigenschaften werden unterschiedlich viele Pixel per Raytracing berechnet, doch es gibt ein Limit. Besteht ein Frame zu 50% aus einer spiegelnden Oberfläche, kann dies zu viele Pixel sein. In solchen Fällen berechnen die Engines oder der Treiber nicht alle Pixel und füllen die Lücken mithilfe eines Denoisers (Entrauschen). Dabei gehen Details verloren, da kein Raytracing ausgeführt wurde. Via Ray Regeneration werden die fehlenden Pixel KI-gestützt aufgefüllt.

Diese Funktion dient als KI-gestütztes Denoising-Verfahren für Ray- und Path-Tracing. FSR Ray Regeneration verarbeitet Bilder mit geringer Abtastrate pro Pixel und reduziert Bildrauschen, bevor die Daten hochskaliert oder interpoliert werden. Das Ergebnis ist eine realistischere Beleuchtung und authentischere Reflexionen mit höherer Bildtiefe. In Call of Duty: Black Ops 7 ist FSR Ray Regeneration aktiv und wurde bereits getestet.

Bisher unterstützt Call of Duty: Black Ops 7 als einziger Titel das neue FSR Ray Regeneration. Weitere Titel sollen bald folgen, wobei AMD jedoch keine konkreten Angaben zu den kommenden Spielen oder deren Verfügbarkeit gemacht hat.

FSR Radiance Caching

Das Radiance Caching, bei NVIDIA als RTX Neural Radiance Cache (NRC) bezeichnet, ist eine KI-gestützte Technologie für Echtzeit-Raytracing. Sie nutzt ein kleines neuronales Netzwerk, um die Lichtverhältnisse an jedem Punkt einer Szene vorherzusagen, statt sie rechenintensiv komplett zu simulieren.

Das Netzwerk lernt während des Spielens kontinuierlich von kurzen Test-Lichtstrahlen und fungiert als intelligenter Speicher. Es berechnet, wie Licht von Oberflächen abprallt, ohne dass die Grafikkarte den gesamten Lichtpfad verfolgen muss. Damit wird eine deutlich schnellere und rauschärmere Darstellung globaler Beleuchtung (Global Illumination) ermöglicht, da komplexe Lichtberechnungen frühzeitig beendet und durch die präzise Schätzung der KI ersetzt werden können.

Erste Spiele, die das FSR Radiance Caching unterstützen, werden erst 2026 erwartet. AMD ermöglicht Entwicklern im Rahmen der Veröffentlichung des Redstone-SDKs nun, das FSR Radiance Caching umzusetzen. Bisher handelt es sich jedoch nur um eine Preview-Version.

Welche Spiele unterstützen FSR Redstone?

Die folgenden Spiele unterstützen bereits das FSR-Upscaling. Dazu ist nur ein Update auf den aktuellen Treiber notwendig bzw. die Spiele enthalten teilweise auch native Grafikoptionen dazu. Das FSR Upscaling basiert auf FSR 4, was die Anzahl der Spiele und die einfache Umsetzung erklärt.

Spiele mit der Unterstützung für das KI-unterstützte FSR Upscaling
A Quiet Place: The Road Ahead Enotria: The Last Song Manor Lords
Alien: Rogue Incursion Evolved Edition Ertugrul of Ulukayin Marvel Rivals
Anno 117: Pax Romana Eternal Strands Marvel's Spider-Man Remastered
ARC Raiders EVE Online Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Arena Breakout: Infinite EVERSPACE 2 Marvel's Spider-Man 2
ARK: Survival Ascended EXFIL Mecha BREAK
Assassin’s Creed Shadows F1 24 MechWarrior 5: Clans
Assetto Corsa Rally F1 25 METAL EDEN
Automate It: Factory Puzzle Farlight 84 MindsEye
Backroom Company Farming Simulator 25 Monster Hunter Wilds
Battlefield 6 FBC: Firebreak Mortal Kombat 1
Bellwright Fellowship Mortal Online 2
Beyond Hanwell Fera: The Sundered Tribes Nachthmar
Black Myth: Wukong FINAL FANTASY XVI NARAKA: BLADEPOINT
Blades of Fire Firefighting Simulator: Ignite New Home: Medieval Village
Bleak Haven FlipScapes New World: Aeternum
Borderlands 4 Forest Doesn’t Care Night of the Dead
Brickadia Fort Solis Nightingale
Call of Duty: Black Ops 6 FragPunk NINJA GAIDEN 2 Black
Call of Duty: Black Ops 7 Frostpunk 2 No More Room in Hell 2
Call of Duty: Warzone Funko Fusion Off The Grid
Car Dealer Simulator Game of Thrones: Kingsroad Otherskin
Caravan SandWitch Gaming Cafe Simulator PANICORE
Cash Cleaner Simulator Ghost of Tsushima Director's Cut Pax Dei
Celestial Empire God of War Ragnarok Pine Harbor
Chernobylite 2: Exclusion Zone Grand Theft Auto V Enhanced Planetaries
Chip n Clawz vs. The Brainoids Greenland Predator: Hunting Grounds
Code Alkonost: Awakening of Evil Hell is Us Project Motor Racing
Commandos: Origins HELLBREAK Prologue: Go Wayback
Confronted Hogwarts Legacy QANGA
Creatures of Ava Horizon Forbidden West Complete Edition Quantum Sleeper
Cronos: The New Dawn Horizon Zero Dawn Remastered Ranch Simulator - Build, Farm, Hunt
Cursed Halls Hunt: Showdown 1896 Ratchet & Clank: Rift Apart
Cyberpunk 2077 Incursion Red River Rem Survival
DAIMON BLADES InFlux Redux REMNANT II
DAVY x JONES inZOI RENNSPORT
Deadzone: Rogue KARMA: The Dark World Revenge of the Savage Planet
Death Relives Keeper RoadCraft
Deathground Kegan RoboCop: Rogue City - Unfinished Business
Deceit 2 Killing Floor 3 Rune Factory: Guardians of Azuma
Deedlee Doo! Carkour! Kingdom Come: Deliverance II RuneScape: Dragonwilds
Delta Force - Black Hawk Down Kristala S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
DON'T SCREAM Leaf Blower Co. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat - Enhanced Edition
Dragonkin: The Banished Legacy: Steel & Sorcery S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Enhanced Edition
Driving Life Lies of P S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl - Enhanced Edition
DUCKSIDE Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii Satisfactory
Dungeon Stalkers Liminalcore Seafarer: The Ship Sim
Dying Light: The Beast Lords of the Fallen Ships At Sea
DYNASTY WARRIORS: ORIGINS Lost Records: Bloom & Rage Sid Meier's Civilization VII
Echoes of the End Lost Rift SILENT HILL 2
Empyreal Mafia: The Old Country SILENT HILL f
Slitterhead SMITE 2 Space Engineers 2
Spirit of the North 2 Spirit X Strike Split Fiction
Splitgate 2 SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide Squad
Star Overdrive Star Wars Outlaws Starship Troopers: Extermination
Steel Seed Stellar Blade Still Wakes the Deep
Storage Hunter Simulator STORROR Parkour Pro Supermoves
Supraworld SurrounDead Tactical Vengeance: Play The Games
Tales of Wind Online Tempest Rising The Alters
The Axis Unseen The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered The Finals
The First Berserker: Khazan The First Descendant The Last Caretaker
The Last of Us Part I The Last of Us Part II Remastered The Midnight Walk
The Outer Worlds 2 The Sinking City Remastered The Talos Principle: Reawakened
There Exists Nobody Titan Quest II Torque Drift 2
Until Dawn Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Virtua Fighter 5 R.E.V.O.
War Thunder Warhammer 40,000: Darktide Warhammer 40,000: Space Marine 2
Whiskerwood Wild Assault Winter Survival
Wreckfest 2 WUCHANG: Fallen Feathers Wuthering Waves

Für FSR Frame Generation ist die Auswahl aktuell noch deutlich kleiner:

Spiele mit der Unterstützung für das KI-unterstützte FSR Frame Generation
ARC Raiders F1 25 Mafia: The Old Country
Black Myth: Wukong Farming Simulator 25 Marvel Rivals
Call of Duty: Black Ops 7 God of War Ragnarok No More Room in Hell 2
Cash Cleaner Simulator Grand Theft Auto V Enhanced Project Motor Racing
Cronos: The New Dawn Hell is Us Qanga
Cyberpunk 2077 Hogwarts Legacy Rem Survival
Deathground INDUSTRIA 2 (demo) Ships At Sea
EXFIL Keeper Squad

FSR Ray Regeneration wird zum aktuellen Zeitpunkt nur in Call of Duty: Black Ops 7 unterstützt. Für das kommende Jahr soll die Anzahl der unterstützten Spiele aber deutlich ausgebaut werden.

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