TrueBlack Glossy, 4K-Dual-Hz und ELMB: ASUS ROG Strix XG32UCWMG mit OLED-MLA+

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Das taiwanische Unternehmen ASUS erweitert seine ROG-Strix-Serie in Kürze mit dem XG32UCWMG, einem Schwestermodell des im Mai 2025 vorgestellten ROG Strix XG32UCWG. Auch diese 32-Zoll-Neuheit verfügt über die OLED-MLA+-Technologie aus dem Hause LG und ist ein Dual-Hz-Modell. Neben der nativen 4K-Auflösung (3.840 x 2.160 Pixel) bei maximal 240 statt 165 Hz kann jederzeit auf Full HD (1.920 x 1.080 Pixel) und bis zu 480 statt 330 Hz umgeschaltet werden, um die Framerate zu erhöhen bzw. den Input-Lag zu verringern.
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Eine Besonderheit der beiden Gaming-Monitore ist die sogenannte TrueBlack-Glossy-Beschichtung. Eigentlich handelt es sich um glänzende LG-OLED-Panels, die durch TrueBlack Glossy aber matte Eigenschaften verliehen bekommen. Das Ergebnis sei ein Mix aus glänzender und matter Beschichtung, deren Vorteile sich wechselseitig ergänzen sollen.
Nein, das ist einfach eine reflektionsmindernde, antireflektive Glossy-Beschichtung, wie wir sie seit Jahren von LG-OLED-Fernsehern, hochwertigen LCD-Fernsehern oder auch Brillengläsern kennen. Matt oder neuartig ist daran nichts.

Dennoch ist dies natürlich sehr zu begrüßen, nur dadurch hat man maximalen Kontrast auch in helleren Räumen. Nicht umsonst haben die High-End-Fernseher alle eine solche Beschichtung.
 
Spannend, wann und zu welchem Preis der wirklich erscheint. Laut Monitors Unboxed liegt der MSRP unter 900USD, da erscheinen mir 1259EUR doch arg zu viel.
 
Hab mit höheren Preisen gerechnet, vielleicht teste ich mal den XG32UCWG
 
Hier ein Test:

Mir persönlich ist das Teil nicht hell genug bei HDR.
 
Zuletzt bearbeitet:
Huch, hast recht.
1259€ ist tatsächlich nicht gerade wenig…
 
  • Danke
Reaktionen: hwk
Und dann nur 3 Jahre Garantie.
Schon alarmierend wenn der Hersteller von seinem eigenen Produkt nicht überzeugt ist....
 
Der Monitor ist nun verfügbar. Ich denke, den werde ich in den nächsten Tagen bestellen. Weiß jemand ob das Display eine glasartige Oberfläche hat, wie die TVs von LG?
 
Danke, ich meine nicht nur die Oberflächenoptik sondern auch die Härte.
Die glänzenden OLEDs von Samsung haben ja eine sehr empfindlich weiche Kunststoffbeschichtung auf dem Display. Bei Reddit machen die User eine Wissenschaft aus der Reinigung, damit die Displays ja nicht zerkratzen.
Die TVs von LG sind dagegen sehr unempfindlich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Blöde Frage...

Ich erhalte diesen Monitor heute oder morgen, zur Verfügung stehen eingangsseitig DP 1.4 und HDMI 2.1.
4K@240Hz soll genutzt werden, heißt DSC ist nötig.

Schließe ich nun besser via DP 1.4 oder via HDMI 2.1 an?
Google ist hier nicht eindeutig, anscheinend jedoch geht beides, wenngleich HDMI 2.1 (DSC 2x) gegenüber DP 1.4 (DSC 3x) im Vorteil sein soll. Die im Vergleich höhere Bandbreite von HDMI 2.1 stützt das.

Ist das also the way to go?
 
HDMI 2.1 hat halt mehr Bandbreite, aber es ist in der Praxis absolut irrelevant, welchen Anschluss du nutzt. Ich bevorzuge DisplayPort, weil es durch die geringere Bandbreite weniger fehleranfällig ist.
 
Habe mir den mal gegönnt. UWQHD bin ich irgendwie überdrüssig und der DWF is eh in Arsch gegangen, Ersatzgerät dotzt jetzt Brudi mit rum.
 
Habe ihn gestern gemountet, Asus hat sich tatsächlich die Schrauben für die Vesa Halterung gespart ...Sauber.
Nun habe ich das krasse Gefühl, dass der Bildschirm gekrümmt ist, also quasi plankonvex..... hat jemand sowas schon mal gehabt? Der Dell hatte ja Radius beim Asus aber nicht. Es kommt mir vor, als wären die Ränder nach außen hin weg gekrümmt.
Das Gefühl habe ich auf der Arbeit mit planen 27ern nicht.
Ganz komisch.
 
...und hast du das einmal überprüft und etwas Gerades drangehalten?
Eine Wasserwaage o.ä.?

Ich habe dieses Gefühl mit meinem jedenfalls nicht...😉
 
Wasserwaage war mein erster Griff. Gehäuse alles in Ordnung.
Mal heute nach der Maloche nochmal so richtig wirken lassen, vielleicht wirklich nur die Umgewöhnung von curved auf plan.
 
Das kenne ich. Wenn man lange an einem curved saß und dann einen flat Screen nutzt, hat man das Gefühl der würde sich nach außen wölben.
Das gibt sich, wenn du dich daran gewöhnt hast.
 
@Ahab geht ab @HardyEbw (und alle anderen Besitzer)

Wie sind so eure Eindrücke nach 1-2 Monaten? Gibt es ja gerade für um und bei 860-880€ und ich bin immer noch hin- und hergerissen ob ich nicht zuschlagen soll.
Komme dann auch vom DWF, für den es ja bei ebay noch 500-550€ gibt, (fragt mich nicht warum).

Ich hab so Bock auf mehr ppi, besseres Schriftbild, True Black Glossy.. aber wie sehr hauen die zusätzlichen Pixel rein bei einer 4080S und wie sehr vermisst man Ultrawide?
Schwere Entscheidung. 5K Tandem OLED sind dann wieder noch mehr Pixel und da ich auf 100fps+ stehe, wäre dann direkt wieder eine neue Grafikkarte für absurd viel Geld nötig.. neverending story. Daher wäre 4K glaube ich genau richtig.
 
Bin sehr zufrieden. Größe und Format taugen mir. Bild sowieso geil, nur nicht superhell insgesamt. HDR trotzdem gut. Maximalhelligkeit 80%, darüber unschönes Dimmingverhalten, vermutlich ABL.
 
Danke für die schnelle Antwort!
Superhell ist bei mir sowieso kein Argument. Ich verstehe die ganze "OLED nicht hell genug" Debatte, berührt mich aber nicht. Ich wohne im Erdgeschoss, nutze den PC zum Zocken sowieso nie tagsüber und habe im Raum keine Lampen hinter mir, die ich zum Zocken nicht ausmachen könnte. Daher betrifft mich das gar nicht, selbst HDR1000 auf dem DWF brennt mir die Augen weg. Mehr brauche ich nicht. Hätte ich ein lichtdurchflutetes Wohnzimmer und z.b. eine Glasfront seitlich oder sogar hinter dem Monitor, wäre die Situation natürlich eine völlig andere.

Was ist mit DP 1.4 (DSC) und dem Problem mit dem 1, 2, 3 sekundenlangen Blackscreen beim Raustabben aus Fullscreen? Lese da widersprüchliche Dinge. Manche haben es, manche nicht, manche sagen hat NVidia gefixt, manche sagen nur auf 5000er Reihe. Hast du wahrscheinlich nicht, das Problem?

/edit:
Beschrieben z.B. u.a. hier:

usw.
 
Zuletzt bearbeitet:
selbst HDR1000 auf dem DWF brennt mir die Augen weg.



Die er aber nur bei einer hellen Bildschirm Fläche von 2 % schafft alles helle was größer als 2 % der Bildschirm Fläche ist wird ja dann auf 400 Nits und weniger durch das ABL abgedunkelt
und somit können HDR Highlights kaum noch betont werden und das Bild wird flach





Screenshot 2025-11-29 182836.png
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Screenshot 2025-11-29 182954.png











Selbst ein 2025er High End LG G5 OLED TV dunkelt ja weiterhin auf bis zu 400 Nits runter :


Screenshot 2025-11-29 183506.png
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Screenshot 2025-11-29 183247.png







Und natürlich liegen diese Helligkeiten eh nur bei HDR Material an nicht aber bei SDR Content und HDR geht mit den Nits ja nochmal ganz anders um als SDR.
Und eben nur bei kleinen Bildschirm Flächen aber nicht bei größeren.




HDR Heatmap vom HDR Game Last of Us 2 :



Schwarz Weiss = 0 - 100 Nits


1.jpg
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2.jpg



Screenshot 2025-07-24 233008.png
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Screenshot 2025-11-29 183932.png






Screenshot 2025-11-29 184644.png


11.jpg
22.jpg




Hohe Helligkeit is halt eher für HDR Content Sinnvoll nich aber bei SDR Content da SDR kein Tone Mapping hat wie HDR und somit die Nits auf die Objekte auch nich so verteilen kann
sondern bei SDR wird ja dann einfach nur alles heller

Aber das geht dann hier an dieser Stelle auch wieder zu tief in die Materie
 
Zuletzt bearbeitet:
Krass. Lese ich mir noch mal in Ruhe durch. Aber subjektiv fand ich die Highlights beim dead space remake auf dem DWF in HDR hell genug. Haben im dunklen Raum nachts beim zocken auf jeden Fall geil genug ausgesehen. Aber waren ja oft auch nur kleine Lichter und nicht der halbe Bildschirm wie z.b. in HZD.
 
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