Joar, da sammelt sich grad so einiges. Shader-Prefetching, Wave-32 Problemchen, allg. die Taktzfrequenz, Sheduling Schluckäufe. Das soll alles mit einem potentiellen Re-Tape gefixt werden, allerdings kostet ein Re-Tape ne Menge Geld und kommt nicht vor 4-5Monaten, selbst wenn *jetzt* ein Fix in...