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  1. H

    Facebook Account-Zwang bei Oculus Brillen (Quest 2)

    Sicherlich verleidet einem das etwas die moderne Technik, aber wir leben eben in der Realität und nicht in einem wunderschönen Traumland in dem alles super ist. Ignorieren ist daher der falsche Weg. Das Problem ist auch nicht die moderne Technik an sich, sondern das riesige Unternehmen wie...
  2. H

    [Sammelthread] Allgemeiner VR/AR Laberthread

    Doppellinsen ala Valve Index für den größeren FoV (die 120° sind horizontal, nicht diagonal).
  3. H

    [Sammelthread] Allgemeiner VR/AR Laberthread

    Zwei neue VR Headsets von HTC erblicken demnächst das Licht der Welt: https://www.vive.com/de/product/vive-pro2/overview/ https://www.vive.com/de/product/vive-focus3/overview/ Beide richten sich an VR Enthusiasten, die hochwertiges VR wollen und nicht an normale VR Kunden. Erstere ist Ideal...
  4. H

    [Sammelthread] HTC Vive

    Heute wurde die neuste Vive vorgestellt, die Vive Pro 2. Ideals Update für alle Vive (Pro) und Valve Index Besitzer: https://www.vive.com/de/product/vive-pro2/overview/
  5. H

    Erfahrung mit Sehstärke-Linseneinsätzen von VR-Optiker

    Für den Abstand von Gesicht zur Linse kann man lediglich ein anderes (3d gedrucktes) Gasket nutzen, dass die Wunschlänge hat um das maximale FoV, ohne mit den Augen auf den Linsen zu kleben, zu haben.
  6. H

    Facebook Account-Zwang bei Oculus Brillen (Quest 2)

    Da wäre ich vorsichtig, FB sperrt gerne mal Fake Accounts, das muss auch nicht sofort sein, das kann irgendwann passieren, ganz egal wie alt der Account schon ist. Und das Problem ist dann, das dann einfach alles weg ist inkl. gekaufter VR Apps. Das ist ja einer der Gründe wieso es dermaßen...
  7. H

    Facebook Account-Zwang bei Oculus Brillen (Quest 2)

    Naja, ich denke das wird man ihnen untersagen und trotzdem wird Facebook es irgendwann versuchen wie bei Whatsapp jetzt. Dem Laden kann man einfach nicht vertrauen, dafür ist der Reiz für FB zu groß an die Daten zu kommen. Und mit dem Facebook Zwang haben sie das eben bewiesen. Das Vertrauen das...
  8. H

    Facebook Account-Zwang bei Oculus Brillen (Quest 2)

    Ja, gut formuliert, interessante Neuigkeit, aber ob gute ist die andere Frage. :d Selbst wenn der Oculus Account zurück kommt bleibt die Aktion von Facebook als bitterer Beigeschmack bestehen.
  9. H

    Erfahrung mit Sehstärke-Linseneinsätzen von VR-Optiker

    Kann ich schwer einschätzen wie viel mir das bringen würde, ich kann auch schon so Stunden ohne Pause in VR sein ohne Problem. Aber wäre natürlich möglich, dass es mit noch etwas entspannter wäre. Ich klebe bei meiner G2 aber schon ziemlich an den Linsen um das maximal möglich FoV zu haben.
  10. H

    Erfahrung mit Sehstärke-Linseneinsätzen von VR-Optiker

    Es hängt halt auch sehr stark davon ab wie sehr man auf eine Brille angewiesen ist, dann ist klar, dass man nicht mehr verzichten kann. Bei mir ist der VR Fokusbereich von 1,5-2m halt genau der Bereich in dem ich auch ohne Brille noch sehr gut sehe. Alles was deutlich näher oder weiter weg ist...
  11. H

    [Sammelthread] Star Citizen

    Wird im Video darüber erklärt. ;) Es wird zu selten vom Server überprüft wo das Schiff sich tatsächlich befindet und dazwischen zu falsch geraten wo es sich befinden könnte und die Korrektur vom Server sorgt dann für diesen Effekt. Das die Physik am Schiff spinnt (seltsame Bewegungen an...
  12. H

    Erfahrung mit Sehstärke-Linseneinsätzen von VR-Optiker

    Ich hab über die Jahre auch nur positives über VR Optiker gelesen. Überlege inzwischen selbst mir welche zu holen, bisher ging es immer gut ohne. Das liebe Geld und andere Anschaffungen für VR haben mich bisher immer abgehalten. :rolleyes2: Meist passen die halt dann auch nur für die eine VR...
  13. H

    [Sammelthread] Star Citizen

    Kannst du eigentlich auch noch was anderes als hier rumzumeckern und rumzustänkern? :rolleyes2:
  14. H

    [Sammelthread] Star Citizen

    Schickes Schiff. ^^
  15. H

    Facebook Account-Zwang bei Oculus Brillen (Quest 2)

    Ich tippe auf Jemand der VR ausprobiert hat, bitter enttäuscht wurde und nun es für immer in die Nische schreiben will, damit er sich nicht noch mal irgendwann damit beschäftigen muss. :sneaky:
  16. H

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich hab die Alpha auch schon ewig nicht mehr gespielt und verfolge die Entwicklung nur so rudimentär um halbwegs über den Stand auf dem Laufenden zu sein. Ich hab schon so viele MMOs zuvor in Alpha/Beta gespielt und am Ende hatte ich mehr Spaß in den Phasen als am fertigen Spiel, weil ich da...
  17. H

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich denke Star Citizen wird am Ende so ein typisches Spiel bei dem man sich auf gewisse Teile fokussiert und den Rest vielleicht nie näher ansehen wird. Warum? Weil das Spiel derart komplex in allem ist, dass man es extrem schwer haben wird alles zu spielen sondern eher sich das raus sucht was...
  18. H

    Facebook Account-Zwang bei Oculus Brillen (Quest 2)

    Nein, wird es nicht, aber es wird seine Zeit brauchen, das war eigentlich schon immer klar, aber die Medien mussten es damals dermaßen hypen, dass man glauben könnte es wäre die technische Revolution schlechthin, so das nur noch verbrannte Erde zurück bleiben konnte. Die Wahrheit ist aber, dass...
  19. H

    Facebook Account-Zwang bei Oculus Brillen (Quest 2)

    Auf einer ihrer Connect Veranstaltung in den letzten Jahren haben sie auch gezeigt, dass sie Interesse daran haben die reale Umgebung in die VR zu bringen, die Couch z.B. ist einer der ersten Versuche. Wird natürlich für den Endkunden anders verkauft als das was FB darin für Möglichkeiten sieht...
  20. H

    [Sammelthread] Allgemeiner VR/AR Laberthread

    Wenn es aber noch bis Weihnachten dauert, behalte mal den Markt im Auge, auch dieses Jahr kommt die ein oder andere neue VR Brille auf den Markt und nicht immer werden diese groß vorher angekündigt. Wer weiß also was bis Weihnachten noch alles erscheint. Es geht nicht nur um das Geschäft...
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