Suchergebnisse

  1. B

    Bessere Streaming-Qualität: AV2-Codec soll Ende des Jahres vorgestellt werden

    Ja, Nvidia. RF Wert ist ein Kompromiss. Hochqualitativ ist und bleibt eine 2-Pass Kodierung. Da geht es nicht um die Grösse des Videos danach, sondern um einer viel besseren Bitraten-Verteilung. Mit ein paar Filter ist das Resultat meist besser, als das Original.
  2. B

    Bessere Streaming-Qualität: AV2-Codec soll Ende des Jahres vorgestellt werden

    Und das Resultat ist meist viel schlechter, als mit CPU.
  3. B

    Aus bei Endzone-Machern: Deutsches Studio Gentlymad schließt

    Nur weil es nicht mehr so extrem tödlich ist, ist es doch keine lebensfreundliche Umgebung? Gifte, Pandemien, aggressive Tiere und tödliche Insekten. Winter muss doch nicht komplett verschwinden. Kann jedoch immer noch 9 Monate im Jahr andauern, nur nicht überall. Sieh dir Sheltered 2 oder...
  4. B

    Bessere Streaming-Qualität: AV2-Codec soll Ende des Jahres vorgestellt werden

    Und oft nur 8 bit. AV1 ist immer noch nicht viel verbreitet. Nach wie vor meist VP9 oder gar H.264. Das ist wie mit Lumen bei UE5. Wenn meine Karte es nicht packt, ist es kein Fortschritt für mich. Kann mich noch an hevc Implementierung erinnern, als die GK es technisch nicht unterstützte und...
  5. B

    Aus bei Endzone-Machern: Deutsches Studio Gentlymad schließt

    Ausweiten. Da ist noch viel Potenzial drin. 80 Jahre später, so die Geschichte, hat sich das Wetter angefangen zu stabilisieren. Die Stürme kommen nicht mehr so oft vor und die Temperaturen werden nicht mehr so tief. Langsam haben angefangen sich kleine grüne Inseln zu bilden, wo sich auch Flora...
  6. B

    FSR 4 für alle: FSR-SDK-Leak macht KI-Upscaling auf nahezu jeder GPU nutzbar

    Ist lediglich eine Datei. amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll
  7. B

    Aus bei Endzone-Machern: Deutsches Studio Gentlymad schließt

    Da man ja nicht für sich selbst entwickelt, müsste man erst einmal abklären, ob es bei der breiten Masse gut ankommt, bevor man das Spiel anfängt zu entwickeln. Die haben bis dahin bloss nur ein einziges Spiel dieser Art rausgebracht. Es gab gar keinen Grund es radikal zu ändern, erst recht...
  8. B

    Warum merke ich keinen Unterschied zwischen 60 und 145+ Hz?

    Habe beim Kauf des Monitors vor allem auf die Bildqualität und die physische Stabilität geachtet. Hertz Zahlen waren da zweitrangig. 2010 einen 22" von LG mit E-IPS gekauft, der mit Dell baugleich sein sollte. Physisch waren beide super stabil, sehr hochwertig. Verwendeten beide das gleiche...
  9. B

    [Sammelthread] Der BORDERLANDS | 1 | 2 | 3 | 4 | Wonderlands | - Sammelthread

    Das sind wohl 67 % Auflösung? Schade, dass es keine Demo oder Benchmark wie bei Wukong gibt.
  10. B

    [Sammelthread] AMD RX 6x00 [BigNavi, RX 6800, RX 6800 XT, 6900 XT, etc.] Probleme, Fixes und Workarounds

    Kennt jemand das Problem, dass AMDs Overlay beim Einschalten stark flimmert und sich dann gar nicht mehr per Tastaturkürzel abschalten lässt? Dann muss ich AMD Software aufmachen und da ausschalten. Es ist nicht immer so, aber ich verstehe das Muster wann es geschieht einfach nicht. Ich hatte...
  11. B

    [Sammelthread] Der BORDERLANDS | 1 | 2 | 3 | 4 | Wonderlands | - Sammelthread

    Die Sache ist, es wurde was Neues erfunden und es hat eingeschlagen. Doch irgendwann wirds langweilig, wenn man immer das Gleiche rausbringt. Resident Evil, Fallout, Crysis, Call of Duty, Battlefield... Ich habe BL Teile mehrfach gezockt. Teil 2 und Pre-Sequel haben mir gut gefallen. Aber auch 3...
  12. B

    [Sammelthread] Der BORDERLANDS | 1 | 2 | 3 | 4 | Wonderlands | - Sammelthread

    Da ist lediglich Kopierschutz eingeschaltet. Im Grunde nichts anderes als ein gesetztes Häkchen in den Optionen der Datei unter "Attribute". Man klickt es ab, ändert die Parameter, speichert und setzt Häkchen wieder zurück.
  13. B

    [Sammelthread] Grafikkarten - Technikdiskussion

    Musste nachschauen was das für eine Karte sein soll. Laut techpowerup soll die Leistung zwischen HD 5870 (2009) und GTX 560 Ti (2011) liegen. Ist doch witzlos. Man muss dazu kein Viel-Spieler sein. Hin und wieder was zocken, aber dazu muss es halbwegs gut aussehen und laufen. Muss nicht einmal...
  14. B

    [Sammelthread] Der BORDERLANDS | 1 | 2 | 3 | 4 | Wonderlands | - Sammelthread

    Na ein neues BL-Teil ohne Besonderheiten. Eine offene Welt, wie bei Elden Ring, ist nicht unbedingt ein Vorteil. Trotz UE5 keine Grafikpracht, dafür die bekannten Stotterer. Ein Greifhacken, der aber nur an bestimmten Stellen im Spiel einsetzbar ist. Das Spiel wird hoffentlich nicht so...
  15. B

    [Sammelthread] Der BORDERLANDS | 1 | 2 | 3 | 4 | Wonderlands | - Sammelthread

    Hier wurde das Spiel vor 2 Monaten von Gamestar vor getestet. Er hält sich zwar mit einer endgültigen Beurteilung zurück, aber die Begeisterung hört sich anders an.
  16. B

    [Sammelthread] Anno Series / Anno 1800 / Anno 117 - Pax Romana

    Und man konnte auch noch selbst wählen, was oben als Ressource angezeigt wird.
  17. B

    Warum merke ich keinen Unterschied zwischen 60 und 145+ Hz?

    Das Panel eines Monitors mit 60 Hz, wird 60 Mal in einer Sekunde aktualisiert. Einer mit 165 Hz eben 165 Mal. Das sieht man beim Scrollen, das währenddessen die Schrift weiterhin scharf bleibt und nicht wie bei 60 Hz verschwimmt. Der Nutzen ist aber fraglich, da wohl keiner in dem Moment...
  18. B

    7900XTX liefert schlechte Grafik

    Ich sehe im Video nichts, was nach Fehler aussehen könnte. Habe sogar das Video heruntergeladen. Das ist ein Totalausfall. Da muss der Grund woanders liegen. Ist die Festplatte währenddessen überlastet?
  19. B

    [Sammelthread] Anno Series / Anno 1800 / Anno 117 - Pax Romana

    Habe gerade mit FSR nativ, FG + RT mittel getestet und es kamen 125 fps im ersten Szenario und 97 im 2.
  20. B

    [Sammelthread] Anno Series / Anno 1800 / Anno 117 - Pax Romana

    Nein. An den 3 von dir geposteten Screens ist dieser Schleier drin. Das Meer in direkten Nähe kann ja nicht der Grund dafür sein. Warum sieht man nicht klar die Struktur des Bodens oder des Berges? Vor allem bei Steinen, Erde und Bergen handelt es sich um statische Texturen, die bewegen sich...
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