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Suchergebnisse

  1. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich sehs gemischt bisher. Das Balancing passt halt noch gar nicht. Die Eclipse hab ich gestern mal ausprobiert, die ist jetzt komplett nutzlos. Wollte ne AI Hammerhead torpen, die hat die Torpedos jedes mal abgeschossen, weil man jetzt viel zu langsam ist beim Abschiessen. Das find ich iwi sehr...
  2. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Wieso das? Du kannst die Config doch direkt übernehmen. Ich lösch meinen User Ordner nie. Und wenn doch, dann lass ich immer die Controls da wo sie sind. Man muss bei 3.23 lediglich n paar Kleinigkeiten anpassen. Für Strafe Forward/Backward gibts jetzt nur noch eine Option und zum Quantum Drive...
  3. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Also bis jetzt läuft 3.23 smooth bei mir, zumindest beim Bounty Hunten. Für die kleineren Schiffe ist jetzt die F7A MKII das Mittel der Wahl (Überraschung), bei ERTs, die werden mir komischerweise schon angezeigt, ist es nach wie vor die Corsair. Allerdings wurden die AD5Bs ordentlich generfed...
  4. Gebieter

    Werbeanzeigen im Spiel: EA will mit Werbung Wachstum erzeugen

    Noch ein Grund mehr nix mehr vom diesem Drecksladen zu kaufen :d . Nicht, dass ich das überhaupt noch machen würde, aber es ist wieder mal eim Grund mehr auf der langen, langen Liste. Und wenn andere nachziehen, dann gibts ganz schnell nen Adblocker für Games.
  5. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Sobald man sich bei 3.23 einloggt taucht unter Priority ne Mission auf, die Overdrive Reward heißt. Die muss man nur annehmen und dann kommt das Upgrade direkt in den Hangar. Die Mission taucht nur auf, wenn man alle 5 overdrive Missionen abgeschlossen hat.
  6. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Yippieh, hat alles geklappt bei mir mit den Overdrive Missionen, hab mein F7A MKII Upgrade bekommen :bigok:
  7. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Die Kommentare der Mods im SC-Testing-Chat scheinen das auch zu bestätigen. Denk auch, dass die heute Nacht live gehen.
  8. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich werd mir beide holen. Man kommt mit denen in Bunker rein, vor allem die Variante mit Waffe ist da sehr sehr nützlich. Zudem passt sie in jedes Schiff außer die MPUVs. Werd ich auf jeden Fall zuschlagen.
  9. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich weiß, ich bin da geduldig. Edit: Schade, kein 3.23 live heute (Tuesday) Today, we're holding off on releasing 3.23 on LIVE as we finalize a few crucial updates, one of which addresses STARC-52845. Our goal is to roll out a new EPTU, possibly later tonight, as a LIVE Release Candidate. This...
  10. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Wenn die das hinkriegen, dann wirds echt gut. Das Spiel hat ja echt gigantisch Potential, wenn dann die Server noch stabil laufen und man irgendwann nimmer ständig mit Crashes und Bugs zu kämpfen, wirds recht.
  11. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Habs jetzt endlich mal geschafft, eines der neuen Distribution Center zu besuchen. Da gibt es ja welche die Privat Property sind, die schiessen wohl auf einen, wenn man bei der Fraktion keine Reputation hat. Hab ich noch nicht so ganz raus. Auf Microtech habe ich jetzt ein Covalex Shipping Hub...
  12. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ja ist soweit alles drin. Die Personal Hangars sowie die Item Banks sind nicht fertig geworden, die kommen erst in den folgenden Releases. Wenn man aber bedenkt, was wieder alles nicht oder nicht gut funktioniert, dann erwarte ich einen "ruppigen" Start für 3.23.
  13. Gebieter

    [Sammelthread] Welche Serie habt ihr zuletzt gesehen und wie fandet ihr sie?

    Hab auch Fallout angefangen, bin glaub ich bei Folge 5 oder so . 9/10 würd ich bisher vergeben. Finds genial gemacht, man meint echt die Spiele vor sich zu haben. Auch das dystopische und kranke aus den Fallout Spielen kommt super zur Geltung.
  14. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    F8C und Corsair während des Events. Meine Lieblinge momentan. Mal schaun wie es in 3.23 wird, hab da außer Pirate Swarm noch nichts ausführlich gespielt. Die F7C hat mir zu wenig Damage, daher werd ich die auf jeden Fall gleich auf die A upgraden, sobald ichs hab.
  15. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Das ist eines der riesengroßen Probleme heutzutage. Die Unfähigkeit der Leute, konträre und abweichende Meinungen zu tolerieren (und damit auch überhaupt die Fähigkeit einen anderen Blickwinkel einzunehmen). Das sieht man nicht nur in der SC Community, sondern überall. Und das ist was, was mir...
  16. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich denke an den Puntk wirst du auch noch kommen. Ich war am Anfang genauso euphorisch wie du und "testwillig" wenn man so will, aber irgendwann, wenn dann das Xte Patch nicht funktioniert, oder mal wieder ein Versprechen gebrochen wurde, dann dämpft das den Enthusiasmus mit der Zeit. Gerade von...
  17. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Das ist so nicht richtig. Ursprünglich wurde die ION als "Sniper" entwickelt, die aus sicherer Distanz auf Capital Schiffe schiessen konnte. Du warst bei 3.15 als die released wurde noch gar nicht dabei. Da wurde sie dem Sniper Charakter absolut gerecht. Das Problem war, dass die Ion so effektiv...
  18. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Also ich hab übers Wochenende versucht den aktuellen 3.23 Build zu spielen, bin aber jedes mal gescheitert. Läuft alles noch sehr bescheiden. Server crashen ständig, hab ständig Desync gehabt (teilweise mehrere Sekunden lang). Ground Vehicles haben bei mir gar nicht funktioniert, die buggen alle...
  19. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Wave 6 ist das eigentliche Xenothreat. . Man kann das so verstehen, als dass man Xenothreat auch abschließen muss. Irgendwie geht das aus der FAQ nicht so genau hervor.
  20. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Das ist in 3.22 aber auch schon so gewesen. Man killt damit ne Hammerhead oder ne Reclaimer in 15s.
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